ЛитРПГ - стр. 18

Книга представляет собой фэнтезийный мир, наполненный магией, приключениями и опасностями. Первый отрывок описывает события битвы с некромантом, где группа воинов, возглавляемая паладином по имени Бал, сражается с темными силами. Бал использует магическое заклинание "Очищение", чтобы нейтрализовать силы некроманта и его приспешников. После победы некромант предлагает помощь в поиске кольца "ловца душ" и дает информацию о ордене "Пустоты". Бал и его группа решают отправиться на поиски этого ордена и его лидера Кимбера. Внутренние раздумья Бала о своей роли в группе и нелегких решениях, принимаемых в ходе приключений, также описываются. Во втором отрывке демоны, путешествующие с Орталеоном на борту, приземляются на опасной территории, где обнаруживают старые следы битвы и скелеты драконов. Орта во главе группы ведет ее через трудные условия и опасности, сталкиваясь с неожиданными находками и тайнами прошлого. Путешествие приводит их к царству обновленной природы, где они находят стары...
Книга рассказывает о принцессе Минн-О Ла-Фин, которая пытается представить древнюю династию Ла-Фин перед собранием магов-правителей. Ее муж соправитель не может присутствовать из-за сложностей с перемещением между мирами, поэтому она должна выступить сама. Принцесса сталкивается с препятствиями со стороны охраны дворца, но благодаря помощи волшебника Мак-Пеу Ун-Роя ей удается пройти. На заседании магов-правителей обсуждается возможное снятие Минн-О с поста главы фракции "Ла-Фин". Она беспокоится о реакции магов других династий, а также о своем муже, который может не одобрить ее действий. Мак-Пеу дает принцессе свои предсказания насчет исхода заседания и поддерживает ее. Отдельный фрагмент в книге посвящен девушке-паладину Герд Тамаре, которая готова пожертвовать собой, чтобы уничтожить магов-правителей, которых обвиняет в распространении магической скверны. Она упоминает о Минн-О и ее магии, которая связана с будущим магом. События развиваются в Дворце правящего Совета, где Минн-О о...
Книга рассказывает о профессиональном бойце Майке "Бьорн" Хагене, который после поражения на ринге оказывается в больнице. Ему сообщают, что его физические показатели резко упали, и никто не может найти причину такой деградации его организма. Майк оказывается в сложной ситуации, так как его спонсор отказывается оплачивать лечение, и он сталкивается с разочарованием в себе и своих возможностях. Его друзья, включая Гонсало и Веймина, готовы помочь ему любым способом, несмотря на возможные денежные затраты. Майк начинает задумываться о своем будущем, о своей бойцовской карьере и о взаимоотношениях с окружающими. Он чувствует сомнения и страх перед тем, что может произойти дальше. В какой-то момент он просит друзей оставить его наедине, чтобы проанализировать произошедшее и принять решение о своем дальнейшем пути. Другой отрывок описывает события, когда Хагена захватывают и уводят в дом некоего Эстебана. Там он оказывается связанным и лишенным возможности сопротивляться. Эстебан утвержда...
Книга рассказывает о мире игровой реальности Артар, где происходит война между различными гильдиями. Главный герой, обладая уникальной стратегией и целями, участвует в битвах и штурмах крепостей, стремясь достичь определенной цели. Герой не испытывает кровожадности, его цель - достижение определенного результат, несмотря на сложности в игре. В книге также описывается конфликт между Красным легионом и Рейнджерами, а также вмешательство других гильдий, таких как Корсары и Крушители. Герой оказывает поддержку членам команды Терехова, одновременно с этим задумываясь об изменениях в игре, таких как приобретение собственного Эйдос-модема, что влияет на его статус и независимость. Один из важных эпизодов в книге - инцидент с гонщиком, который покончил с собой после неудачи в виртуальной гонке. Этот эпизод вызывает волну спекуляций и критики в адрес технологии виртуальной реальности, а герой высказывает свое мнение о его последствиях. Затем герой вступает в контакт с игроком Молчуном, котор...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, минотавра, в игровом мире. В отрывке мы видим, как герой ищет новые квесты и снаряжение. Он встречает девушку по имени Дезира, которая помогает ему выбрать и приобрести необходимые доспехи. Вместе они отправляются к скупщику, где герой покупает доспехи из кожи, различные украшения, а также кольцо, которое связывает его с боевым братством гномов. Главный герой также присоединяется к боевому братству гномов, пользуется их уважением и поддержкой. Он приобретает табард братства, что вызывает восторг у Дезиры. Герой рассказывает своей подруге, что получил второй уровень в игре, проходя особый квест. Они обсуждают свои планы на будущее, включая сбор группы для рейда. Дезира предлагает герою включить в свою группу ее друга, опытного танка, который давно ищет подходящую группу для игры. Герой соглашается рассмотреть кандидатуру друга Дезиры и дает ей задание найти Книгу Гор. Дезира уходит на это задание, оставляя героя ожидать ее возвращения.
Книга рассказывает о жизни и приключениях главного героя по имени Матвей, или Моти. Он живет с тетей Полиной, заботливой женщиной, и младшим братом Сашкой. Моти страдает от позднего развития и имеет трудности в общении, поэтому находит утешение в компьютерных играх и модах. Его тетя старается поддерживать его, несмотря на свои собственные проблемы в личной жизни. Моти работает курьером в пиццерии, где его соученики из университета издеваются над ним из-за его работы. Но Моти не теряет надежды и старается адаптироваться к обществу. Ему предстоит посетить вечеринку, где он надеется завести новых друзей и провести время незабываемо. На вечеринке Моти сталкивается с насмешками своих соучеников, но в целом ощущает дружелюбную атмосферу. Он присоединяется к компании, надеясь на хорошее время. Однако вечеринка оборачивается конфликтом, который приводит к травме Моти. Затем рассказ переходит к Матвею, который оказывается в больнице после неудачной операции. Ему вживляют нейроморфный чип, ко...
Книга описывает события, происходящие в игровом мире Аэруса, где группа игроков, состоящая из членов гильдии, сражается с монстрами, включая гигантских червей, в районе Пограничья. Лидер группы, Кай, активно командует своими подчиненными, чтобы эффективно прокачать и обучить их. В ходе сражения группа сталкивается с рейд боссом, огромным червем, и вынуждена отступить, чтобы избежать поражения. Однако, внезапно на поле боя появляются два загадочных дримера. Один из них использует магию, чтобы остановить монстров, в то время как другой мастерски уничтожает их с помощью мощных умений. Новые дримеры оказываются спасением для группы, а один из них, маг по имени Ками, выделяется своим уникальным стилем боя и способностями. Маг помогает группе одержать победу над рейд боссом, используя свои навыки и заклинания. В этой книге акцент делается на стратегии и тактике боя в игровом мире, на взаимодействии различных классов персонажей, на прокачке и уровнях персонажей. Каждый бой обогащает и раскр...
Книга рассказывает о разных героях, каждый из которых находится в своем уникальном мире. Главные персонажи - Олег, Лукас, Валерия и Богдан - представляют собой разные истории и пути, но их судьбы переплетаются и влияют друг на друга. Олег - сын танкиста, который относится скептически к новым скаф-костюмам для танкистов и привык к старому комбинезону. Его отец оказывается в больнице после тяжелых боев, и это становится для Олега серьезной испытанием. Лукас Левицкий - основатель компании "Левицкий. "ВТО"", который описывает жизнь в разрушенном мире, ставшем центром развлечений и творчества. Он размышляет о прошлом, об истории мира и о своем пути к успеху. В городе, которого не существует на картах, царит особая атмосфера, которая поглощает его обитателей и окружает их магией. Валерия Стинг - дочь героя последней войны, которая благодаря наследственности и своему облику привлекает внимание окружающих. Ее история наполнена тайнами и трудностями, и она старается сохранить свое место в эт...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Антор. В начале книги он встречает воина из своего хирда, который двигается как зомби и не обращает на него внимания, из чего он понимает, что воин мертв. Затем герой обращается за помощью к Хису, который показывает ему изображение погребального костра с телами павших воинов. Антор затем встречает тэна Атли, который говорит ему, что Владычица Хель находится далеко, и путь к ней будет опасен. Тэн соглашается провести героя по этому пути. В дальнейшем отрывке герой попадает в Чертог Хель, место между мирами живых и мертвых, где он сталкивается с самой Владычицей Хель. Она предлагает ему вернуться в мир живых, но предупреждает о высокой цене, которую ему придется заплатить за это. Антор просит вернуться на Барекстад, чтобы защитить свой родной дом от врагов, и Хель соглашается помочь ему. Герой соглашается на условия Владычицы и собирается вернуться, надеясь спасти свой мир. Таким образом, основной сюжет книги закручивается вокру...
Книга рассказывает о приключениях и сражениях главного героя по имени Артем. Семья Фениксов принимает троих гостей, которые предупреждают их об убийце Этажей, напавшем на Сила. Гости утверждают, что их послал человек в черном, и их атаковали из снайперской винтовки. Артем, охотник, ищет и находит убийцу в лице Георга, который оказывается причастен к попытке убийства Артема. В дальнейших главах сюжет развивается в подземелье, где Артем сталкивается с монстрами, вурдалаками и другими опасностями. Он борется с группой "Пять созвездий", освобождает заложников и приходит к конфронтации с боссами этажей. Вместе с союзниками и друзьями, включая Мишель и короля Генриха, Артем преодолевает все трудности и испытания, пытается раскрыть загадки, преследующие его, и добивается победы над врагами. В конечном акте книги происходит сильная схватка с Гидеоном, который становится вампиром и пытается уничтожить Артема. Столкновения с боссами и загадками, которые он раскрывает по ходу событий, ведут к ф...
Книга описывает события, происходящие в виртуальной игре, где главные герои входят и проживают свои приключения. В первом отрывке рассказывается о главном герое по имени Алекс, который стал чемпионом на Арене в игре. После его победы ему наложен запрет на игру на восемь недель, в результате чего он вынужден вернуться к повседневной жизни. Возвращаясь в реальный мир, Алекс встречается со своими друзьями, бывшими девушками и узнает о новых событиях в игре. Он также осознает, что его отношения с одной из девушек, Тиссой, становятся ближе. Важное уведомление приходит к нему в виде конверта, демонстрируя, что изменения в его жизни только начинаются. Во втором отрывке рассказывается о герое по имени Утес, который готовится к запуску в большой мир игры. Он собирает свою команду и планирует использовать Глубинную телепортацию, чтобы перейти в клановый форт на Кхаринзе. Утес меняет внешность и класс своего персонажа, чтобы погрузиться в новые приключения. Наконец, в последнем отрывке вводитс...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Валадон, который находится в техногенном мире, где он и его друг Бодряк ищут мага. Мир, в котором они находятся, отличается порядком и чистотой, и люди носят странные костюмы. В ходе своего путешествия Валадон и Бодряк встречают инспектора правопорядка, который ошибочно принимает их за реконструкторов и проявляет восхищение, попросив сделать с ними селфи. Друзья обсуждают свои способности и подход к поиску мага. Валадон обладает уровнем 99 и классом "Убийца", он имеет различные навыки и умения. Они отправляются на поиски мага, находящегося в семидесяти километрах от них. Бодряк уверен в своих способностях и утверждает, что способен летать. Далее отрывок раскрывает дружеские отношения между Валадоном и Бодряком, их обсуждения стратегий и уровня способностей. Узнаётся, что Валадон имеет особую оболочку, созданную его богом, которая повышает все его характеристики на 50%. В конце отрывка друзья отправляются на поиски мага, держас...
Книга описывает жизнь главного героя, который играет в компьютерную игру, где ему доступны различные возможности для изменения своего персонажа и развития. Герой стремится к улучшению своего персонажа, уровня и снаряжения, чтобы быть лучшим в игровом мире. Он также ведет бизнес в игре, оптимизируя процессы и улучшая доходность своих активов, таких как гостиница и студия по программированию. Главный герой сталкивается с различными ситуациями, включая нападение на его хранилище, желание получить новый класс в игре, участие в поиске новых навыков и изучение стратегий развития. Все эти события заставляют героя бороться за власть, контроль и свою безопасность, как внутри игры, так и в реальном мире. Он встречается с различными персонажами, включая девушку Хаку, с которой они пытаются получить новый класс в игре, и НПС мастера, который помогает герою в обучении новым навыкам. Герой также сталкивается с инопланетянами, антиутопическими группами и загадочным Нолем, обладателем мощных спосо...
"Хроники Артара" - это книга о приключениях главного героя Мангуста в виртуальной ролевой игре. В отрывках из книги мы наблюдаем, как Мангуст оказывается в опасной ситуации, преследуемый полисменом, что сводит его жизнь на нет, так как на него навешаны ассасинские метки. Чтобы справиться с этим, ему приходится вернуться в игру и выполнить задание - добыть мощную штуку - кровь Хтона. Это задание становится для него серьезным испытанием, требующим от него не только игровых навыков, но и стратегии и смекалки. Далее в книге Мангуст участвует в поединке с обезьяной Хануманом за посох, где он использует свои навыки и умения, чтобы одолеть оппонента. Победив, он забирает себе посох и удаляется, оставив Ханумана в раздражении. Этот эпизод также показывает, что Мангуст не просто безрассудный игрок, а опытный и умелый игрок, способный справиться с самыми сложными испытаниями. Затем особое внимание уделено встрече Мангуста с монахом и их обсуждению планов использования титана для путешествия в ...
Книга описывает космические приключения экипажа фрегата "Паладин Тамара", который состоит из разнообразных членов, включая капитана, торговцев, переводчиков, стрелков, медиков и других. Каждый член экипажа имеет свою уникальную роль и ответственности на корабле. Сюжет развивается на планете Урми II, в столице Союза Миелонских Прайдов - Звёздном Городе, где собирается совет правителей. Амиру У-Маяу, представляющая Великую Первую Самку миелонцев, объявляет получение ультиматума от мелеефатов и решение о принятии предложения мира от них. После обсуждения ситуации совет правителей принимает решение отдать комету Ун-Тау мелеефатам и заключить мирный договор. Война считается завершенной, и миелонцы планируют покинуть захваченные территории. Командующая Четвёртым Звёздным Флотом, Кисси-Мяу, выражает уверенность в правильности решения совета. Следующей темой на повестке дня становится обсуждение гибкости и быстрой реакции миелонцев в военных и политических вопросах. Заседание совета показыв...
Книга рассказывает о мире, где существует доминион Седьмое небо, управляемый Владыкой Клаудом, который обеспечивает вечное весеннее солнце благодаря своей магии. В этом мире живут ксорнцы, искусственная раса, которые могут воскресать в Храме возрождения после смерти. Главный герой, ксорнец Табор, возвращается в Храм после своего путешествия по Серым землям и проходит процедуру обработки от негативных эффектов. Табор встречается с Владыкой Клаудом и сообщает ему о своих приключениях и исследованиях Темных земель. Он просит продолжить свою миссию и вернуться в группу Кая. В Долине забвения живут последователи демона соблазна Альсиэля, которые погружены в пороки и наслаждения. Альсиэль поддерживает жителей города в их рабстве и подчинении с помощью культа и наслаждений. Ренальд, другой персонаж, имеет задачу собрать огромную сумму для выкупа своих родных, но условия меняются, и ему приходится искать помощь у дримера в сером плаще. Дример предлагает Ренальду передать важное послание Влад...