Михаил Атаманов
21 книга
Книга описывает события, происходящие во виртуальной ролевой игре "Бескрайний Мир". Главный герой игры планирует покорить новые территории с помощью своей способности вампиризма. Он собирает группу игроков, чтобы выполнить специальное задание от корпорации и привлечь внимание зрителей. Планируется организовать стримы и видеоотчеты о похождениях.
Сестры-игроки отправляются на поиски логова ифрита, где обнаруживают массу драгоценностей и останки трупов. Получив уникальное групповое задание от системы игры, им надо найти убийцу ифрита в течение 24 часов.
Главный герой сталкивается с заданием "Разочарование Таиши", где ему нужно убедить свою НПС-невесту в своей значимости. После успешной попытки он пытается создать "Бунт Таиши", вызывает ее на поединок, и в итоге побеждает. Он решает не идти на жертвы и сохранить свободу Таиши как независимого персонажа.
Возникнувший конфликт между главным героем и Таишей, которая обвинена в краже, приводит к тому, что герой предлагает ей способ искупит...
Книга "Тумор-Анху Ла-Фин" представляет собой научно-фантастическое произведение, в котором основной упор делается на взаимоотношения персонажей, интриги и приключения. В представленном отрывке мы знакомимся с главным героем по имени Комар, который находится на космическом корабле "Шиамир". Узнав, что несколько членов экипажа покинули корабль из-за не продленных контрактов, он начинает заниматься улучшением своего персонажа, вкладывая очки в его характеристики.
Улине Тар, соседка по каюте Комара, делится с ним частью доли с продажи прав на видеоролик с базы реликтов, предупреждая его о возможной опасности и серьезности этого дела. В то же время на корабле начинают происходить странные события, связанные с неактивированными гравикомпенсаторами, вызывающими негативные ощущения у героя.
Затем мы видим ситуацию на планете, где Тумор-Анху Ла-Фин представляет совету правителей информацию о диверсионной группе под руководством Комара, который имеет доступ к опасным технологиям. Он обещает уд...
Книга рассказывает о главном герое по имени Тимур, который оказывается в игровом мире "Бескрайный Мир" в роли Темного Владыки. Он узнает о возможности наследовать акции корпорации "Бескрайний Мир" и получить долю в ней. Тимуру дается всего десять дней, чтобы проявить свои способности и пройти испытание.
Чтобы стать настоящим Темным Владыкой, Тимур принимает решение войти в игру как персонаж по имени Амра - Гоблин-Вампир. Он осознает, что ему необходимо расти в уровне, избегая более сильных игроков, и приобрести опыт и навыки. Вместе с сестрой Валерианной и другими союзниками, Тимур исследует мрачную крепость, где начинает управлять окружающей средой.
Однако, во время своего путешествия, появляется угроза со стороны Темного Владыки, требующая защитить мир. Тимур задается вопросами о том, как управлять своей армией, оборудовать замок, и как достичь двухсотого уровня, не хватая нужных ингредиентов. С помощью Хранителя, который приходит на помощь, Тимур обретает возможность управлять зам...
Книга описывает события, происходящие внутри игрового мира, где главный герой, Иван Лозовский, является главой фракции Human-3. Ему предстоит принять сложное решение по поводу игрока Василия Филиппова, который получил выбор класса Рыбака или Барда в игре и не сделал выбор. Лозовский рассматривает варианты развития событий и принимает решение оставить игрока во фракции с классом Барда, даже несмотря на неожиданность ситуации. Он планирует ускоренную прокачку игрока с уклоном в боевые навыки.
В дальнейшем на собрании решается направить другого игрока во фракцию в качестве замены стратега, а также разработать планы по улучшению боевых навыков Василия Филиппова. Лозовский поддерживает эти решения и рассчитывает на вклад нового Барда в развитие фракции.
В параллельной сюжетной линии рассказывается о тяжелой ситуации в фракции "Тёмной Фракции", которая была атакована и потеряла ключевые территории. Новый глава фракции сталкивается с трудностями из-за войны с другими фракциями, но в конечно...
Книга рассказывает о принцессе Минн-О Ла-Фин, которая пытается представить древнюю династию Ла-Фин перед собранием магов-правителей. Ее муж соправитель не может присутствовать из-за сложностей с перемещением между мирами, поэтому она должна выступить сама. Принцесса сталкивается с препятствиями со стороны охраны дворца, но благодаря помощи волшебника Мак-Пеу Ун-Роя ей удается пройти.
На заседании магов-правителей обсуждается возможное снятие Минн-О с поста главы фракции "Ла-Фин". Она беспокоится о реакции магов других династий, а также о своем муже, который может не одобрить ее действий. Мак-Пеу дает принцессе свои предсказания насчет исхода заседания и поддерживает ее.
Отдельный фрагмент в книге посвящен девушке-паладину Герд Тамаре, которая готова пожертвовать собой, чтобы уничтожить магов-правителей, которых обвиняет в распространении магической скверны. Она упоминает о Минн-О и ее магии, которая связана с будущим магом.
События развиваются в Дворце правящего Совета, где Минн-О о...
Книга описывает космические приключения экипажа фрегата "Паладин Тамара", который состоит из разнообразных членов, включая капитана, торговцев, переводчиков, стрелков, медиков и других. Каждый член экипажа имеет свою уникальную роль и ответственности на корабле.
Сюжет развивается на планете Урми II, в столице Союза Миелонских Прайдов - Звёздном Городе, где собирается совет правителей. Амиру У-Маяу, представляющая Великую Первую Самку миелонцев, объявляет получение ультиматума от мелеефатов и решение о принятии предложения мира от них.
После обсуждения ситуации совет правителей принимает решение отдать комету Ун-Тау мелеефатам и заключить мирный договор. Война считается завершенной, и миелонцы планируют покинуть захваченные территории. Командующая Четвёртым Звёздным Флотом, Кисси-Мяу, выражает уверенность в правильности решения совета.
Следующей темой на повестке дня становится обсуждение гибкости и быстрой реакции миелонцев в военных и политических вопросах. Заседание совета показыв...
Книга описывает мир, населенный необычными существами - шерхами и людьми, которые живут в разных кланах и могут взаимодействовать как союзники или враги. В центре сюжета стоит дилемма вождя шерхов Альтаира Ун Понара и его дочери Авелии. Авелия, являющаяся воительницей, осуществляет разведывательные миссии и вмешивается во внутренние дела людей. Важное событие - она обнаруживает, что люди создали технологические новшества, способные противостоять преимуществу шерхов - невидимости.
Вождь Альтаир озабочен слухами о возможной войне и возможным конфликтом между кланами. Его обеспокоенность возрастает из-за сильных оппонентов и технологических достижений людей, которые могут угрожать преимуществу шерхов. Вождь сталкивается с выбором - идти на войну или сохранять мир.
В параллельном сюжете герои исследуют руины крепости, где обнаруживают разрушенные здания и загадочную башню. В башне они видят живую активность, возможно, от летучих мышей или птиц. Главный герой, обладающий навыками приручен...
Книга описывает события во вселенной, где различные расы и народы существуют и соперничают друг с другом. В отрывке мы видим совещание своры мелеефатов, которое было созвано после нападения сильного противника, называющего себя "композитами". Противник не ищет захвата планет, а стремится уничтожить инфраструктуру и население своры. Это вынуждает лидеров своры рассмотреть ситуацию очень серьезно.
На собрании обсуждаются возможные инициаторы атаки и мотивы противника. Есть предположение, что за атакой могут стоять другие игроки в звездной политике, такие как триллы или гэкхо. Лидеры своры осознают сложность ситуации и необходимость дальнейшего анализа данных, чтобы раскрыть истинных врагов.
В параллельном сюжете мы следим за разговором Свободного Капитана Кунга Комара с Кронгом Давэеш-Пиром. Комару предоставляется выбор между звёздным крейсером и генераторами планетарного щита для защиты Земли. Он выбирает генераторы, демонстрируя свою преданность и заботу о защите планеты. Разговор та...
Книга описывает события в далеком будущем, в звездной системе Скопление Айсар. В этом мире Империя находится под угрозой из-за появления вражеского флота, обладающего неизвестными технологиями. Основной сюжет книги сосредоточен вокруг главного героя, капитана, и его друзей, которые сталкиваются с рядом опасностей.
Один из ключевых моментов - открытие морфа с уровнем 304 в металлическом ящике. Этот морф оказывается бывшим главой Внешней Разведки и представляет угрозу для героев. Капитан, понимая опасность, решает не вмешиваться, оставляя морфа на произвол судьбы. Однако морф пытается совершить самоубийство, что говорит о его способности возвращаться к жизни. Это заставляет капитана принять решение готовить звездолет к срочному старту.
В это же время другие события развиваются на станции. Главная героиня, рекомендованная капитаном как временный руководитель, соглашается сотрудничать с Первым Советником для предотвращения угрозы, которую представляет морф. Они готовятся к отправлению на...
Книга описывает события в мире, где различные племена или расы, представленные как лидеры прайдов, объединяют свои флоты для защиты от враждебного вторжения. Главной фигурой становится Кисси Мяу, новый главнокомандующий объединенным Звездным Флотом. Возникает необходимость в сборе информации о предполагаемом вторжении, а также принятии решений о стратегии обороны.
Одним из ключевых моментов является обвинение лэнга Рау-Мяяуу в убийствах, что приводит к его дисквалификации и последующему самоубийству. Это вызывает напряженность среди членов флота, но решение поддерживается единогласно, что помогает в объединении сил для общей цели защиты.
Другой сюжетный линией является история капитана Пожирателя Комара, который с командой занимается ремонтом корабля. В процессе ремонта они обнаруживают склад запасных деталей и арсенал оружия, что помогает им улучшить свои шансы на выживание. Комар также рассматривает стратегии защиты от вражеских атак и планирует прибытие подкрепления.
Обе сюжетные...
Книга описывает события, происходящие на конфликтной территории, где группа игроков "Альянс Неудачников" оказывается окруженной в старой крепости шерхами и людьми из клана "Новые Фараоны". Возникает угроза атаки со стороны противников, которые собрались вокруг крепости. Главный герой, Доблесть, верит в возможность спасения группы через барьер на юго-запад от крепости, хотя другие персонажи высказывают опасения относительно возможных опасностей на пути к южному морю.
Напряженность ситуации еще более усиливается, когда в крепости обсуждается возможность покинуть ее перед атакой "Новых Фараонов". Разведчица предупреждает о возможных атаках ночных тварей, которые могут обострить ситуацию и угрожать как людям, так и шерхам. Сержант и другие персонажи предпринимают шаги для подготовки к возможному бегству, включая подготовку телеги и планы побега.
Важно отметить наличие материальных и военных ресурсов в крепости, таких как оружие, еда, одежда, специалисты, готовые помочь в бегстве. Персона...
Книга рассказывает о фэнтезийном мире, в котором правление Императора Гестора Шестнадцатого находится под угрозой после его таинственной смерти. Три из четырех столиц захвачены орками и под контроль новой церкви, но жители городов не сдаются и продолжают сопротивляться оккупации.
Сначала в книге представлены противоречия в свидетельствах о смерти Гестора Шестнадцатого, а также появление огромного демона на месте преступления. Новый Император, Гестор Семнадцатый, отменил расследование смерти своего предшественника после консультаций и, предположительно, под воздействием Серых Ворон. Это вызывает недовольство и сомнения среди населения.
Затем в отрывке упоминается герой, который получает секретную карту от летописца и его подруги Ленки. Они обсуждают возможность божественного вмешательства в передачу карты и провокацию со стороны врагов. Ленка убеждает героя отправиться в опасное путешествие к Пустошам Демонов, чтобы помочь друзьям и раскрыть тайны врагов. Герой, несмотря на свои сомне...
Книга рассказывает о взаимоотношениях между императором Георгом, его сестрой Катериной и кунгом Комаром. Император и Катерина обсуждают опасность, которую представляет для них Комар, который обладает умением предсказывать будущее и контролировать события. Они обсуждают обвинение в убийстве принцессы, которое оставляют как урок для Комара. Георг также сталкивается с ухудшением своего здоровья из-за наследственности и употребления наркотических кристаллов.
В другой части книги рассказывается об подготовке к космическому сражению между флотами Земли и Синдиката Гильвара. Командир флота Земли, Фокси, выражает обеспокоенность недостаточным уровнем подготовки своего флота, особенно перед боем с лучше обученным противником. Он обращается за помощью к Комару, который выражает уверенность в победе, несмотря на возможные потери.
Сражение начинается успешно, флот уничтожает несколько вражеских кораблей, но сталкивается с сильным противодействием. Несмотря на решимость командира и его экипажа, п...
Книга рассказывает о группе поселенцев, живущих в зеленой долине. В этой долине существует разнообразие рас, включая магических существ. Два наблюдателя - Доблести и Веселье, следят за происходящими событиями. Они замечают, что поселенцы заняли стратегически важное место на карте, что вызвало недовольство Зла и Умеренности - двух враждебных сил.
Чтобы уладить конфликт, Веселье предлагает провести поединок между лидерами шерхового клана. Это вызывает цепь событий, вовлекая разные расы в борьбу за место в долине. В это же время враги поселенцев стремятся использовать ситуацию для своих целей.
Ситуация в долине становится все более напряженной, с разными сторонами борьбы за власть и влияние. Поселенцы оказываются в опасности, подвергаясь не только угрозе врагов, но и от магических существ. Параллельно политическим интригам, развиваются отношения между персонажами, которые также влияют на ход событий в долине.
В другой части книги рассказывается о группе поселенцев, которые сталкиваются...
Книга, описывающая события на штурмовом крейсере "Ди-Пал-Ю 781", начинается с представления экипажа с разнообразными человеческими и миелонкими персонажами, каждый из которых обладает своей уникальной специализацией и ролью на корабле. Среди них есть как супруги и доверенные лица капитана, так и члены других рас, таких как гэкхо, триллы и другие. Также упоминаются неигровые персонажи, такие как андроид-переводчица, ремонтные боты, тенистая пантера и искусственный интеллект крейсера.
В центре внимания также оказывается совещание короля с адмиралами, где обсуждаются действия флота Империи людей. Первый Адмирал защищает собственные решения в сражении и признает стратегическое мастерство Императора. Король и адмиралы обсуждают доклады о поведении флота Империи на захваченных территориях и разрабатывают стратегии для противодействия.
В ходе обсуждения возникает идея атаковать союзников Императора, что вызывает многочисленные споры и планирование действий. Особое внимание уделяется возможн...
Книга открывается с яркого и хаотичного описания утреннего города Новой Тортуги, где царит атмосфера беспокойства и страха, вызванного появлением пиратов-великанов из триремы "Ярость Королевы Молли". Эти хулиганистые персонажи активно нарушают спокойствие местных жителей, демонстрируя свою силу и устраивая беспорядки. Центральным персонажем истории является капитан этой пиратской команды, который стремится поддержать боевой дух своих подчиненных перед предстоящей схваткой за невольничий рынок.
Капитан глубоко осознает соотношение сил между его командой и охраной рынка, которая включает в себя благородных участников и опытных воинов. Несмотря на очевидную непредсказуемость пиратов, капитан понимает, что у них есть свои козыри, такие как более высокие уровни и особые способности, которые могут значительно повысить их шансы на успех. В то же время он испытывает беспокойство о своей команде, особенно о более ценны членах, таких как полуогр Дэн и его дочери. Осознавая риски, капитан продум...