Тёмный Травник. Обрести тело
Аннотация
Книга рассказывает о главном герое по имени Тимур, который оказывается в игровом мире "Бескрайный Мир" в роли Темного Владыки. Он узнает о возможности наследовать акции корпорации "Бескрайний Мир" и получить долю в ней. Тимуру дается всего десять дней, чтобы проявить свои способности и пройти испытание.
Чтобы стать настоящим Темным Владыкой, Тимур принимает решение войти в игру как персонаж по имени Амра - Гоблин-Вампир. Он осознает, что ему необходимо расти в уровне, избегая более сильных игроков, и приобрести опыт и навыки. Вместе с сестрой Валерианной и другими союзниками, Тимур исследует мрачную крепость, где начинает управлять окружающей средой.
Однако, во время своего путешествия, появляется угроза со стороны Темного Владыки, требующая защитить мир. Тимур задается вопросами о том, как управлять своей армией, оборудовать замок, и как достичь двухсотого уровня, не хватая нужных ингредиентов. С помощью Хранителя, который приходит на помощь, Тимур обретает возможность управлять замком, армией и другими аспектами игрового мира. Он получает ключи от всех дверей замка, интерфейс управления, разрешение на изменение навыков и доступ к уникальным перкам.
Тимур также сталкивается с необходимостью собрать нехватающие Сердца Ифрита для использования трона, что осложняет его задачу достижения двухсотого уровня. Хранитель предлагает ему слуг для замка, дополнительную провизию для армии и возможность выбора необычных перков для специализаций.
Таким образом, книга следит за приключениями Тимура, который пытается пройти испытание, стать Темным Владыкой, и управлять армией и замком в игровом мире "Бескрайный Мир", сталкиваясь с различными препятствиями и вызовами на своем пути.