Павел Коршунов

9 книг
Книга описывает приключения главного героя, который получает задание убрать аллею за 1 час, чтобы быть принятым на работу старостой поселка. Несмотря на низкий уровень навыков и неопытность, он не успевает выполнить задание вовремя. Однако староста впечатляется его тщательной работой и принимает его на работу, выдавая ключи от комнаты рядом с домом. Герой получает специальность "Садовод" и продолжает свои задания, включая уборку в доме. Затем герой подслушивает разговор старосты с управляющим, узнавая о конфликте и загадочных планах. Ему поручают убирать дом и держаться в стороне при возвращении старосты. Герой подслушивает их разговор и пытается выяснить их тайны. Постепенно герой погружается в мир обязанностей работника старосты, готовясь использовать свои новые навыки и знания. Он проникает в тайну, пытаясь освободить мага из монастыря, и отправляется в опасное путешествие с отрядом. Во время путешествия они сталкиваются с различными опасностями, включая атаку существа похожего на...
Книга, из которой взят отрывок, описывает мистический мир, наполненный магией, кланами вампиров, божествами и опасностями. Сумеречные эльфы, или синримы, живут на проклятых землях, их народ пережил геноцид со стороны древних созданий. Они обитают рядом с двумя городами-крепостями и исследуют магию и науку. Война и противостояние с монстрами являются постоянной опасностью для них. Главный герой оказывается в подземелье, где борется с гоблинами, разгадывает загадки, спасает дочь старосты и сталкивается с темными существами. В то же время, младший сын вождя таруков готовится к атаке на поселение эльфов, но войска эльфов и конница сражаются с ними, обороняясь от таруков и монстров. В другой части книги описывается виртуальный мир, где смертельный баг в компьютерной игре угрожает жизням игроков. Сергей Дибенко разоблачает этот баг и становится объектом интереса корпорации, которая желает убрать его, чтобы сохранить свои секреты. В последней части книги герои обнаруживают тайны и проис...
Книга "Галактика онлайн" рассказывает о приключениях главного героя Сергея, который обнаруживается в странном и неведомом мире галактики, населенной различными инопланетными расами. В 2117 году Солнечную систему посещают гигантские инопланетные корабли, вызывая беспокойство среди людей и поднимая волну таинственных сообщений о доказательствах права на существование и развитие. Избранные люди начинают исчезать, и лишь позднее становится понятно, что они попали в ситуацию тестирования, предназначенного для доказательства права человечества на будущее. Главный герой сталкивается с таинственными вызовами и загадками, оказываясь в полувиртуальном пространстве, где ему предстоит доказать право человечества на существование. Он вынужден сражаться с неизвестностью, опасностью и новыми реальностями, чтобы пройти испытание и выжить в нелегком мире галактики онлайн. В ходе приключений Сергей встречает различные существа, ведущие его через различные опасности и испытания. Он находит поддержку в ...
Книга, описываемая в отрывках, является фэнтезийным произведением, которое рассказывает о мире онлайн-игры "Нория" и приключениях главного героя по имени Грик. Грик оказывается в опасной ситуации, когда его персонаж становится lich-магом и сталкивается с темным эльфом-лучником. Его начальник Ульвирэл посылает его на помощь, и Грик начинает стратегически планировать свои действия и использовать умения для защиты. В процессе действия Грик встречает своего верного спутника - тотем-волка, который предупреждает его о приближении приспешников бога Вегора. Герой с волком стремится покинуть опасную зону и оставить за спиной крепость Лиар-Рахор. Взаимодействие между героем и его тотемом способствует развитию сюжета и открывает вопросы о прошлом и будущем Грика. Другой отрывок рассказывает о приключениях мага и волка Зуравала, попавших в опасную ситуацию под атакой крепости орков. Они сталкиваются с химерами и орками, но благодаря способностям волка и умениям мага ситуация удается контролирова...
Книга описывает события в фантастическом мире, где главный герой, Сергей, оказывается втянутым в сложную интригу и борьбу за власть. В отрывке рассказывается о разговорах между Сергеем, его друзьями Браном и Вайлой, а также персонажем по имени мурлайн. Мурлайн оказывается заключенным на базе, но выясняется, что он - кронпринц Даркросской империи. Сергей устанавливает контакт с мурлайном, и тот предлагает помощь от ордена для спасения героев. Сергей и его команда решают объединить усилия с другим персонажем, Гайларом, который был подвергнут опасным экспериментам, проводимым его семьей. Гайлар также обладает особыми способностями и решает присоединиться к группе для расследования тайн истаров. Вместе они раскрывают секреты и пытаются противостоять врагам. Также в книге описывается группа разумных существ, недавно отвергнутых обществом, которые объединяются для борьбы с врагами. Эти существа, включая капитанов и инженера Элику, готовятся к сражению с вук'зладами. Несмотря на разногласия...
Книга "Жестокая игра. Древние боги" рассказывает о мире, где находятся на грани войны люди, существа и боги. Главный герой, Крэйбен, спасает эльфийскую девушку Айриль, которая рассказывает ему о том, как их народ находится под угрозой со стороны кровавых вампиров, возглавляемых Родоном. Крэйбен решает помочь эльфам и собирает группу союзников, включая Айриль и Зуравала - личного зверобога. Вместе они пытаются спланировать спасение эльфийцев, объединившись перед битвой. Крэйбен использует свои навыки и умения, а также специальные амулеты и связи, чтобы обходить врагов, включая таруков и вампиров. В ходе своего пути они сталкиваются с различными опасностями и непредвиденными событиями, но смогли преодолеть все препятствия вплоть до битвы за выживание народа эльфов. Главные персонажи проявляют смелость, решимость и взаимовыручку, чтобы добиться своей цели. Их слаженное взаимодействие и умение преодолевать препятствия позволяют им противостоять врагам и вместе пережить смертельную опасно...
Книга рассказывает о главном герое по имени Сергей Дибенко, который разрабатывает виртуальную игру под названием Нория. Сергей целиком увлечен своим проектом и проводит исследования, создавая различные расы и экспериментируя с различными аспектами игрового мира. Однако, он начинает утрачивать изначальную цель игры - сделать ее интересной и доступной для массовых пользователей. В ходе своих исследований, Сергей обнаруживает, что Нория состоит из шести планов реальности и что существуют проходы в другие планы. Особое внимание автор уделяет расе гоблинов, которую создал Сергей. Он наблюдает, как они развиваются, формируют свою культуру, верования и даже начинают стремиться к власти. Сергей осознает, что создание религиозных верований играет важную роль в формировании цивилизации, даже если сам остается атеистом. Он продолжает проводить свои эксперименты и исследования в игровом мире, сталкиваясь с различными вызовами и неожиданными открытиями. В параллельном сюжете из отрывка рассказыва...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который становится Владетелем Яхалара - магии, позволяющей контролировать богов. В отрывке описывается встреча героя с богиней Ялитарой, которая проявляет интерес к его новым способностям и отношениям с духом-хранителем. Герой возвращает богине дар, который был у него отобран, и заключает с ней соглашение о сотрудничестве. Они обсуждают освобождение заключенных богов и решают, какие шаги предпринять. В следующей главе герои оказываются на ярусе АР, похожем на заброшенное подземелье. Они подходят к клетке, где заключен бог тьмы и смерти по имени Дрэгхол. Дилария активирует системы защиты и питает энергией бога, чтобы он мог говорить. Оказывается, что свобода Дрэгхола зависит от сделки со Смотрителем, связанной с Яхаларом. Ялитара выясняет, что бог тьмы и смерти презирает свободу и стремится к чему-то большему. В конце главы герои покидают место, оставляя Дрэгхола в клетке, где он задумывается о своем будущем. Книга об исследовании силы...
Книга рассказывает о главном герое по имени Даре, который оказывается в сверхсекретной лаборатории под названием "Зеркало". Ему предоставлена некоторая свобода, так как с ним уже провели все необходимые тесты, и он обнаруживает, что обладает способностью использовать руны и колдовство магии крови. Однако в лаборатории происходит инцидент, когда один из объектов пытается сбежать, что приводит к хаосу и взрыву. Дар вмешивается, чтобы спасти светловолосого парня, и выясняет, что этот парень – его собственная магия, принявшая человеческую форму по имени Лсаэрос. Возникает конфликт между героем и его созданием, который приводит к борьбе и опасной ситуации. Вмешивается архимаг, призывая героя к размышлениям о последствиях своих действий. С героями начинается путешествие через коридор, охраняемый камерами, к шахте. Архимаг демонстрирует свои магические способности, сражаясь с охраной. Затем они пытаются достичь подземного грота, где находятся гидроскатывы. Архимаг управляет гидроскатывами, ...