Три эпохи завоеваний 3 - стр. 10
С вероятностью в девяносто девять процентов это был убийца, охотящийся в этих краях на одиноких персонажей. Он вряд ли станет нападать на меня, пока я восстанавливаюсь. Тем более что мои бары жизни и маны уже находились на девяноста процентах. Скорее всего, он дождется, пока я заагрю монстра и нападет на меня в пылу сражения.
В данный момент на мне висели все усиления от навыков, включая энергетическую защиту из параллельной ветки развития. Поэтому я считал, что смогу справиться с убийцей, даже если тот был немного выше меня по рангу.
В противном случае ПК-шер напал бы на меня, невзирая на окружающую обстановку. Высокоуровневым убийцам было плевать на то, чем в данный момент занимается их цель. Чтобы убить персонажа сорок девятого уровня, ему не нужно было разрабатывать какие-либо стратегии. Да и мое восприятие, в таком случае, вряд ли бы его заметило.
С такими мыслями я дождался полного восстановления своих характеристик и поднялся на ноги. Жезл гнева святых в моих руках описал дугу, целясь в ближайшего монстра. Пока я это делал, мой внимательный взгляд пробежался по округе.
Делая вид, что осматриваю положение других монстров поблизости, я попытался найти место, где в данный момент прятался убийца. К сожалению, сделать этого мне не удалось. Видимо он уже вышел на позицию и сейчас наблюдал за мной именно с нее.
Это было еще одной особенностью навыка Невидимость. Когда твой противник замирал на одном месте, при небольшой разнице характеристик восприятия и скрытности, заметить персонажа, использующего последнюю было намного тяжелее чем, если бы он находился в движении.
Сагрившаяся на меня огненная капибара быстро начала сближение. Когда между нами оставалось двадцать метров, монстр резко остановился и открыл свою пасть. К этому моменту я успел послать в нее три магических обычных атаки.
Так как поблизости находился ПК-шер, я не стал раскрывать перед ним все свои умения, решив показаться тому беспечным нубом. В итоге мы с капибарой начали перекидываться заклинаниями. Она могла атаковать огненным шаром примерно раз в три секунды. За это время я успевал выстрелить два раза.
Атакуя друг друга на дистанции, мы с монстром продолжили сражаться ровно до того момента, пока он не погиб. Едва это случилось, как вдруг я почувствовал удар в спину. Это был коронный навык всех крысоперсов. Они любили заходить персонажу в тыл и первой же атакой его станить.
Лог боя:
Банка_шпрот наложил на вас негативный эффект Оглушение: 5 секунд (физический)
Банка_шпорт наложил на вас негативный эффект Порча брони: -100%% на 3 секунды (свиток)
Банка_шпорт наложил на вас негативный эффект Метка убийцы: входящий урон +100%% на 3 секунды (физический)
Удар в спину Банка_шпрот наносит: -402 крит. (физический)
Перерезание горла Банка_шпрот наносит: -188 (физический)
Внимание! Вы подверглись смертельной атаке. Сработал навык Спасение святого. Получен иммунитет ко всему входящему урону. Время действия: 30 секунд.
Как я и предполагал, первой атакой ПК-шер отправил меня в стан. После чего накинул дебафы и использовал свои самые мощные атаки. Такая стратегия была крайне эффективной. Если убийце давали беспрепятственно подойти к цели то с вероятностью в девяносто процентов, он ее умерщвлял еще до того, как спадало оглушение.