Три эпохи завоеваний 3 - стр. 12
Взмахнув рукой, я отправил трофеи в свой инвентарь.
Получено: Кожаные наручи клана Высоких гор х1; Эфирная монета х259
«Замечательно! С него даже что-то упало! Наверняка карма была крайне низкой...»
Осмотревшись по сторонам, я не стал больше задерживаться в этом месте. Играющие за ассасинов люди имели особый склад ума. Чтобы освоить тактику крысоперса, надо быть очень нехорошим человеком в моральном плане.
Убийства других игроков сильно их радовали. Но если они умирали, то тут же возникала ненависть к субъекту, которые их убивал. Большая часть таких игроков, обязательно желала отомстить своему обидчику. И плевать, что это именно они полезли к нему первыми.
Разбираться с мамкиным убийцей в то время, пока у меня на носу висел квест от ведьмы, я не хотел. Поэтому решил сменить свое место дислокации. Воложский лес был очень большим. Так что найти меня в нем даже для ассасина, будет крайне непросто. Особенно если я углублюсь в его чащу.
Следующие игровые сутки у меня ушли на тщательный осмотр локации. Я убивал только тех монстров, которые встречались у меня на пути.
Отвлекся я лишь на семейный ужин и вечернюю тренировку в реале.
После входа в игру поиски продолжились. Мне долго не удавалось найти никаких зацепок по квесту ведьмы Сицилии. Зато был доволен мой питомец.
Постоянно находящийся рядом Ниндзя черепах смог повысить свой уровень до сорокового. В отличие от персонажей, им не надо было проходить задания на повышение рангов.
Сейчас его характеристики выглядели вот так:
«Титановая черепаха»
Имя: Ниндзя черепах
Ранг: Священный
Уровень: 40
Здоровье: 450
Мана: 450
Атака: 65
Магическая защита: 60
Физическая защита: 60
Умения: Титановый панцирь; Насмешка
Не учитывая низкой атаки, остальные его характеристики уже были вполне на уровне стандартного персонажа такого же уровня. Этим и славились питомцы высоких рангов.
Если бы их еще и можно было одевать в экипировку, то они бы вообще могли полностью заменять в группе других игроков. Правда, в таком случае Триза бы превратилась в сольную игру.
На третьи сутки скитания по Воложскому лесу передо мной неожиданно выскочило системное сообщение:
Внимание! Обнаружено дружественное существо! Силы природы укажут вам к нему путь.
Когда я свернул его, на земле передо мной появились зеленые искорки. Они сложились в полупрозрачный указатель. Следя ему, я побрел прямо через кусты
Примерно через двадцать минут мне удалось достигнуть поляны. Едва я ступил на нее, как пространство вокруг пошло рябью, свидетельствуя о том, что меня перенесло на отдельный канал сервера.
Поляна мгновенно преобразилась. Теперь она была в три раза больше. Ее покрывал ровный, как будто бы подстриженный газон. В центре росло большое дерево, не менее пятидесяти метров в высоту. Больше всего по своему виду оно напоминало дуб.
Когда я подошел к нему, прямо на его стволе вдруг появилось лицо, с глазами и ртом. Открыв их, дерево осмотрелось, и увидев меня, произнесло:
– Приветствую путник! Раз силы природы привели тебя ко мне, ты не можешь являться злым существом. Только чистый помыслами способен найти меня в этой чаще.
– Эм, и я тебя приветствую... – пробормотал я, глядя на надпись, что появилась над его лицом.
А все было потому, что система назвала это дерево Скупой древень. Довольно кричащее имя, особенно если учитывать тот факт, что мне нужно было получить от него кое-какую вещь.