Размер шрифта
-
+

Три эпохи завоеваний 3 - стр. 11

Мой план с самого начала основывался на навыке от броши гнева святых. В отличие от камня второй жизни, который спасал от разового урона, превышающего мой уровень здоровья, спасение действовало иначе. Оно оставляло мне ровно один хп в баре жизни, и давало иммунитет на тридцать секунд к любому входящему урону.

Получение иммунитета совпало по времени с деактивацией стана. Использовав Слеш, я быстро разорвал межу нами дистанцию, и развернувшись, накинул на себя параллельно два исцеляющих заклинания: Святой дождь и Молитву света. А потом дополнил этот эффект алхимической банкой.

Таким образом, всего за три с половиной – четыре секунды мне удалось восстановить свой бар жизни до четырехсот восьмидесяти хп. Увидев это, убийца полностью потерял свою хладнокровность.

– Какого черта?! – выругался он вслух.

Одновременно с этим восклицанием он метнул в меня один из своих кинжалов. Это тоже был стандартный навык ассасинов, который назывался Бросок ножа. Увидев, что атака не нанесла мне никакого урона, ПК-шер тут же начал активировать невидимость.

Это была еще одна особенность крысоперсов. Они не умели сражаться, как обычные воины, в ближнем бою. Увидев, что их скрытная атака в спину провалилась, чаще всего они бросались наутек. Лучше всего стратегию отступления было осуществлять естественно через невидимость.

– Ну, уж нет. Раз пришел, то оставайся! – усмехнувшись, сказал я.

Теперь, когда мой взгляд был на нем строго зафиксирован, характеристика восприятия снова заработала. Даже после активации невидимости я мог смутно различить тень, которая направилась к ближайшим кустам и выделить ее в таргет.

Огненное лассо выбило ПК-шера из невидимости, и приковало к одному месту. Сразу после этого я накинул на него два ДОТ-а от семени огня и тени мертвеца. Они должны были скастить ему шестьдесят процентов шкалы здоровья.

– Да как так?! – возмутился ассасин.

– Я тебя понимаю. Ваша братия привыкла сама в крысу всех резать. Неприятно, когда с тобой поступают также, да?

Улыбка на моем лице не была поддельной. Как и девяносто процентов игрового комьюнити, я терпеть не мог ПК-шеров. В особенности ассасинов, которые не сражались на полях боя, выполняя задачи, вроде проникновения в тыл врага, разведки и устранения вражеских командиров.

Вместо этого они использовали невидимость для убийства других, более слабых персонажей в открытом мире. То есть обогащались на чужом горе.

После того, как на Банке_шпрот повисли ДОТ-ты, я накинул на него кару, снизив магическую защиту на пятьдесят процентов. За ней последовало искупление, а потом и стрела тьмы.

Увидев, что его здоровье начало быстро таять, убийца тут же воспользовался зельем исцеления. Но это ему не особо помогло. Сразу после того, как время действия огненного лассо исчерпалось, он развернулся и снова попытался сбежать. На этот раз без использования невидимости.

Я не дал ему этого сделать. Усиленные оскверненкой и магией отступника обычные атаки, одна за другой поразили его спину. В итоге он так и умер, не успев даже выбежать из зоны поражения моих навыков.

Вы убили Банка_шпрот. Так как персонаж первым начал атаку, вам не были начислены очки кармы.

Воспользовавшись камнем возрождения, ассасин тут же отправился на кладбище в крепость. Когда его тело растворилось, на том месте, где он лежал, осталась одна вещь и горка эфирных монет.

Страница 11