Размер шрифта
-
+

Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия - стр. 6

. В некоторых играх мирные жители терпят поражение только потому, что на угадайке один из участников просто забыл выставить мафию на голосование. Советую приучить себя выставлять кандидатуру на первых секундах своей речи и довести это до автоматизма.


2. Нельзя беспричинно называть себя Шерифом, а также голосовать против тех, кто попросил «посидеть».


Назваться лидером красных просто так нельзя, так как вы настраиваете против себя главного игрока собственной команды и сбиваете логику игры для оставшихся мирных. Вскрыться Шерифом без причины – чёрный ход (при этом игрока обоснованно выводят на следующем голосовании). Как и сказать, что вы «посидите»16 в этот круг, если вы не Шериф и не красная проверка. Голосовать игроков, которые объявили, что «посидят», – запрещено! С вероятностью 50% и больше – это Шериф и/или красная проверка.


3. Нельзя на критическом круге голосовать без поддержки других игроков своей команды.


Голосуете только вместе! Чёрным на критике нужен один-единственный голос для победы. Ситуация: при семи игроках вы поставите два голоса за вывод мафиозной кандидатуры, ещё два голоса пойдут в счёт другого. На этом голосовании вы тремя чёрными руками потеряете мирного жителя и позорно проиграете три в три17. Для того чтобы избежать этого, вся команда красных на критическом круге голосует вместе!

4. Будучи мирным жителем, нельзя заявлять о противовесе18 между вами и выбранной кандидатурой.


Неуверенные в своих силах люди заявляют, что нужно вывести выбранного ими игрока и следом игру могут покинуть они сами. Будет некритический круг, так как одна мафия точно выйдет из игры. Так делать нельзя, потому что, во-первых, вы можете ошибаться и тогда вся команда проиграет. Во-вторых, подобный размен не выгоден мирным, так как мафии для победы нужно вывести двух игроков противоположной команды, а красным – трёх. Как ни парадоксально, противовес выгоден чёрным, но исполняют его мирные. Из-за непонимания. Данный приём – попытка компенсировать своё слабое влияние на окружающих.


5. Нельзя прикрывать Шерифа на критическом круге, если он в городе не единственный.


Всегда есть вероятность, что вам вскрылся чёрный игрок. И вы, скрывая второго Шерифа, ломаете уже упомянутые ранее счёт и логику игры всей мирной команде. В указанном примере нужно обязательно отказаться от той роли, которую вы взяли на себя!


Карты мафии


6. Забыли или прослушали, кого нужно убивать в текущую ночь? Нельзя сидеть и ничего не делать!


Привлеките к себе внимание Дона и спросите его, кого он считает мирным/мафией. Первый номер, который он покажет вам красным (или просто покажет), вы убиваете. Увидели динамичную договорку – лёгким кивком или одобрением успокойте лидера своей команды, чтобы он знал о том, что ночью действительно будут жертвы.

Если вы Дон и не в курсе, правильно ли вас поняли, проконтролируйте взглядом, знают ли ваши подопечные кандидатуру на вывод ночью. Достаточно не увидеть непонимания.


7. Если на голосовании стоит ваш чёрный игрок и мирный житель, то голосовать надо против красного игрока.


Особенно если этим голосованием вы закончите игру своей победой. На голосовании стоят игроки #5 и #6, где шестой – ваш лже-Шериф, а пятый – настоящий. Ваш чёрный игрок купил19 голос мирного жителя и рисует

Страница 6