Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия - стр. 8
3. не стрелять ночью в первые круги своих друзей, женщин, детей и выстраивать на этом аргументы. Внутри игры не должно быть личностей, есть только роли;
4. получать информацию от зрителей и проявлять эмоции, будучи наблюдателем во время хода игры (это может повлиять на её исход);
5. апеллировать к ответственности, чувству вины, социальному имиджу.
Применение
1. Мафией наказывайте мирных за грубые ошибки на основании вышеприведённых пунктов.
2. Если вы оказались в одной команде с новичком, не расстраивайтесь. Все когда-то начинали свой игровой путь. Поймите и простите! После партии объясните ошибки, если игрок будет готов к общению.
Вопросы
1. Когда можно вскрываться Шерифом, не являясь им?
2. Когда на критике можно голосовать не вместе со своей командой?
3. Когда за Шерифа можно назвать уходящего при девятерых непроверенного игрока мафией? На основании чего?
4. Можно ли победить лже-Шерифом, связав двух своих чёрных и настоящего лидера красных в одну команду? Каков должен быть ход игры и голосований?
5. Чёрный ход – это что такое? Определение?
6. Почему оскорбление является грязным окраснением?
7. Все ли варианты завершения игры указаны в главе? Подумайте и запишите ещё один вариант.
Всё. Применяя в игре знания, полученные из этой главы, вы можете гордо считать себя тем, кто не проиграет по глупости.
Убийцы роста уровня игры
Его рост доходил до ста восьмидесяти пяти сантиметров, и с такой высоты ему легко и удобно было относиться к тёще с некоторым пренебрежением.
И. Ильф, Е. Петров.Двенадцать стульев
Друзья, статичного состояния не бывает. Всегда либо развитие, либо увядание. Каждую игру вы или улучшаете свой уровень (пусть и на 0,02% за партию, тут всё зависит от ваших стремлений и способности к обучению), или постепенно деградируете. Во втором случае происходит ухудшение концентрации, качества принятых решений и постепенное уменьшение силы воздействия на окружающих людей. Стратегии определения цветов за красную команду становятся шаблонами-слабостями, используемыми внимательными мафиози.
Для того чтобы деградировать быстро и со вкусом, можно поставить себе две цели.
Игра только ради веселья и развлечения. Игра ради убийства времени.
Положительные эмоции в этом случае подкрепляют22 желание повеселиться. То есть это хочется делать снова и снова, а думать и размышлять – меньше. Пара десятков игр в комедийном формате поставит крест на концентрации, осознанных действиях и разумных выводах. Если ваш стиль игры сильно тяготеет к фану или отсутствию логики, то имеет смысл попробовать себя в другом виде «Мафии»23, так как суть «классики», как вы уже знаете, иная. Разумеется, иногда не грех и расслабиться, но постоянная игра с акцентом на развлечение может нанести вред вашим умственным способностям. Если и веселиться, то делать это до середины нулевого круга, в стадии завязки. Последнее, что бы я хотел, так это увидеть на игре десять хмурых людей, которые что-то доказывали бы сухими фактами. Важны сама игра, спонтанность и удовольствие. В долгосрочной перспективе вредит лишь акцент на веселье и развлечении.
Второй страшный враг повышения навыков – скука. Это болезнь, свидетельствующая о потере целей и смысла жизни24. Каждый игрок своим присутствием влияет на окружающих, осознавая это или нет. Своей кислой миной скучающие, вялые и усталые люди ухудшают атмосферу за игровым столом и гасят интерес!