
Аннотация
Книга рассказывает о мире онлайн-игры "Восхождение", где игроки соревнуются за возможность подняться на вершину горы и стать владельцем замка. Главные героини - Вероника и Хэйт - стремятся достичь своих целей и преодолеть препятствия на пути к успеху.
Вероника, мечтая стать художницей, заказывает установку капсулы для погружения в игровой мир, где она оказывается раньше, чем ожидала. Во время игры она сталкивается с трудностями на работе в трактире, где находит поддержку от Сорхо, который оказывается другим игроком. Вероника учится готовить и понимает, что игра требует большего, чем просто развлечения.
Хэйт, занявшаяся кулинарией из-за ситуации в игре, также сталкивается с испытаниями, но не теряет решимости. Она встречает игрока, желающего купить её набросок меча, и понимает ценность своего творчества. После возвращения в реальную жизнь она сталкивается с неприятностями в училище и стремится сохранить свою самооценку.
Обе героини проходят через различные испытания в игровом и реальном мире, стремясь к своим целям и стремлениям. Они учатся быть сильными и уверенными в себе, преодолевая трудности и находя поддержку в неожиданных местах. Книга о важности самосовершенствования, преданности своим целям и нахождении радости в процессе достижения успеха.