
Аннотация
В книге рассказывается о приключениях трех главных героев — Меринды, Зена и Вуда, которые решают отправиться в поход. Их целью является избежать возвращения домой к тому, что их тревожит, особенно к проблемам, связанным с Зеном. Собрав свои вещи, они направляются в лес, где устанавливают палатки и наслаждаются звездным небом. Однако вечер заканчивается недоразумением — пропадает печенье Меринды, что приводит к спорам и обвинениям между персонажами. В попытке решить конфликт, Зен призывает не ссориться, и вскоре их внимание привлекает странный шум, который становится началом череды необычных событий.
В процессе поисков источника звука исчезает Вуд, вызывая панику и беспокойство у оставшихся — Меринды и Зена. В результате они начинают исследовать удивительный мир, куда их заносят аолимусы, существа, способные перемещать людей между различными мирам. Этот новый мир наполнен розовой травой, шоколадными яблоками и конфетными цветами, что создает атмосферу сказочного уединения и таинственности. Понимая, что их главный приоритет — вернуть Вуда, Меринда и Зен отправляются в путь, следуя за аолимусами.
В ходе путешествия они находят печенье и другие деликатесы, которые растут на деревьях, и осознают, что каждый новый мир предлагает не только волшебство, но и опасности. Вуд, позже появляющийся снова, делится своими наблюдениями о антимагах — таинственных существах, которые готовят нападение на их страну. Снова ссорясь и проходя через разные сложности, тройка друзей обсуждает, какие меры необходимо предпринять для защиты своего мира и восстановления справедливости.
На протяжении всей истории присутствует основная тема — выбор между миром магов и возвращением домой. В ходе непростых испытаний, которые герои переживают, становится ясно, что Закон Зиверлэда, магического мира, запрещает людям, попавшим сюда, оставаться навсегда или терять память. В конце концов, Меринда вынуждена расстаться с Зиверладом и своими друзьями. Она сталкивается с выбором: вернуться к привычной жизни и оставить позади все волшебство, или остаться и рискнуть всем ради дружбы.
Перед тем как вернуться домой, её друзья помогают ей составить план. Они открывают ей, что знают, как пользоваться проходом в скале, который ведет обратно в ее мир. В итоге, после заклинания, Меринда просыпается в своей кровати, и это возвращение символизирует ее освобождение от волшебства, а также окончание одного этапа её жизни.
Сюжет завершается переходом к новой главе, где центральным персонажем становится Нэтти. Она начинает вести дневник, размышляя о различиях в летнем времени для разных людей — для одних это время отдыха, для других — работы. Это открывает дверь к новой интригующей истории, намекая на что-то загадочное, что может произойти в её жизни, возможно, с участием демонов и невидеемых угроз. Таким образом, книга сочетает в себе темы дружбы, выбора и приключений, а также магии и сверхъестественного, создавая уникальную и захватывающую атмосферу.