Смертоносная игра

Смертоносная игра

Год выхода: 2015
Аннотация
Книга рассказывает о Майкле, молодом человеке, который активно увлечен игрой в виртуальную реальность. В начале сюжета он сталкивается с трагическим событием: он становится свидетелем того, как девушка по имени Таня, с которой у него завязывается эмоциональная связь внутри игры, решает покончить с собой. Таня удаляет ядро из своего кода, что представляется не только опасным, но и фатальным решением. Несмотря на усилия Майкла помешать ей, она завершает свои действия, и умирает. После этого события, Майкл покидает виртуальный мир, ощущая шок и страх, а в его душе возникает глубокая тревога, осознание трагических последствий их взаимодействия с Танией и возможной угрозы со стороны Службы безопасности виртуальной сети (СБВ), которая может обратить внимание на их отношения. Не успев оправиться от трагедии, Майкл становится частью более масштабной истории, когда встречает агента Вебер. Она спасает его и предлагает важное задание: выбраться на поиск кибертеррориста по имени Каин, который планирует использовать скрытую концепцию, известную как Доктрина смертности, для захвата контроля над виртуальной реальностью. Эта информация вводит Майкла в мир серьезных опасностей, и хотя ему не раскрывают всех деталей операции, он соглашается принять участие в поисках. Вернувшись домой, Майкл начинает следить за новостями о действиях Каина. Он обнаруживает, что кибертеррорист захватывает популярные игры и социальные сети, создавая так называемую виртуальную тюрьму, в которую могут попасть пользователи. Страх и отвращение ко всему происходящему нарастает, когда он осознает, что ситуация выходит из-под контроля. В попытках справиться с угрозой, он делится своими опасениями с друзьями — Брайсоном и Сарой. Они решают вместе исследовать возможность противодействия Каину. Друзья понимают, что им предстоит серьезное и опасное приключение, и это побуждает Майкла принять положительное решение о совместных действиях. Но в этот момент, когда они находятся на пороге серьезного выбора, нечто необычное вызывает в Майкле острое чувство страха и ощущения катастрофических изменений. Вслед за разработкой планов, группа подростков отправляется в виртуальный мир "Старый град" на поиски информации о Каине. Путешествуя по виртуальному городу, они встречают старого парикмахера по имени Каттер, который дает им подсказку о клубе "Синяк". Это место обитания некого Роники, который может раскрыть секреты о Каине. Однако доступ в клуб возможен только для избранных — богатых и знаменитых. Чтобы встретиться с Роникой, друзья стоят перед сложным вызовом. Брайсон предлагает обольстить Ронику, однако Майкл, полон решимости и готовый рисковать, предлагает более рискованное решение: они должны нарушить правила и попытаться взять штурмом клуб. Это решение не только станет поворотным моментом в их поисках, но и погрузит троицу в мир сложных моральных выборов и неожиданных развязок в мире, где виртуальная и реальная жизни переплетаются, оставляя пространство для непредсказуемых последствий. Таким образом, книга охватывает темы риска, взаимодействия в виртуальной реальности и реальных последствий принятых решений. Главный герой, обращаясь к своей храбрости, пытается противостоять не только киберугрозе, но и своим внутренним демонам, тем самым создавая захватывающий и интригующий сюжет.