Размороженный. Книга 1. Cooldown
Аннотация
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Клим, который просыпается после криогенной заморозки и сталкивается с совершенно новым миром, в котором технологии и виртуальная реальность стали неотъемлемой частью жизни. Его пробуждение связано с технически сложной операцией, проведенной контр-адмиралом Рассохиным, который превратил его в агента для выполнения различных миссий в виртуальном пространстве, основанном на онлайн-играх. Постепенно Клим осознает, что в новом мире деньги и власть сосредоточены вокруг виртуальных игр, и значительная часть населения проводит большую часть своей жизни в этой цифровой реальности. Он оказывается вовлеченным в расследование убийства игрового клана, которое несмотря на наличие камер и охраны осталось неразгаданным. Это преступление ставит героя перед важным выбором: использовать виртуальную реальность, чтобы быть более эффективным в своем расследовании и адаптироваться к новым условиям. Клим начинает погружение в мир игровой реальности, где он получает доступ к голограммам, представляющим информацию и рекламу, а также наблюдает за переходом автомобилей к автопилотам. Это не только демонстрирует достигнутый уровень технологий, но и выставляет перед ним вопросы о смысле существования в реальном и виртуальном мирах. Клим испытывает ностальгию по своей прошлой жизни и внимательно обсуждает с своим куратором Георгием потенциальные риски и преимущества полноценного участия в играх. Приступая к своей новой жизни как игрок, Клим осознает, что для выполнения своих задач ему нужно изучить досье предыдущего игрока и зарегистрироваться в системе. Он понимает, что это даст ему шанс на возрождение и перемены, хотя в то же время это поднимает вопросы о том, насколько целесообразно продолжать существование в виртуальной реальности для здоровых людей. Клим начинает свое новое приключение в виртуальном мире, где ему предстоит выбирать никнейм, погружаться в космические игры и сражаться с дроидами. Он выбирает специализацию мечника, распределяет очки характеристик, подбирает экипировку и изучает механику игрового процесса. В этом мире он понимает, что каждое его действие повлияет на его будущее в игре, и зарабатывание ресурсов требует усилий и стратегического подхода. В процессе своих приключений Клим осматривает свой звездолет, который оказывается недостаточно мощным для построения успешной стратегии. Он сталкивается с необходимостью выбрать между различными типами кораблей, анализировать их характеристики и механики звездных баталий. Это осознание приводит его к необходимым шагам для заработка в игре, продаже ненужных ресурсов и планированию улучшений для своего корабля. Книга не только погружает читателя в интригующий мир виртуальной реальности и космических сражений, но и затрагивает важные темы о будущем человечества и месте человека в высоких технологиях. Клим, находясь в трансе между двумя мирами, ищет ответы на вопросы о своем прошлом, настоящем и том, что ждет его впереди. Эта история становится не просто приключением в виртуальном мире, а исследованием человеческой идентичности в контексте технологий, которые меняют наше восприятие реальности.