
Аннотация
Книга описывает классическую сказочную ситуацию, где дракон похищает принцессу, а рыцарь должен спасти её.
В отрывке из книги группа героев встречается с Черным Властелином, который предлагает им выбор - вернуться к началу игры или покинуть её. Герои выбирают покинуть игру и отправляются на неизвестное расстояние, чтобы больше не мешать планам Властелина. Карлик, наблюдавший за этим, осознает, что никогда не имел реального выбора в этой игре, и решает покинуть мир игры вместе с остальными героями.
Далее отрывок переносит нас в логово дракона, где принцесса оказывается похищенной сущностью. Дракон предпочитает овцу принцессе, разочаровывая её. В это время рыцарь подходит к пещере дракона, чтобы выкупить принцессу. После переговоров дракон соглашается освободить принцессу, и они направляются вместе к месту обитания принцессы.
Затем принц отправляется в таверну, где встречает толстяка и узнает о ведьме, которая порекомендовала ему отправиться к дракону. Принц заказывает вино, продолжая свои поиски возлюбленной.
Таким образом, в книге раскрывается тема извечной борьбы добра и зла, представленная через отношения героев с Черным Властелином, драконом, рыцарем, принцессой и толстяком. Интрига и неожиданные повороты событий делают сюжет захватывающим для читателя, позволяя заглянуть за кулисы игры судьбы персонажей.