Эра цифрового Христа

Эра цифрового Христа

Год выхода: 2018
Аннотация
Книга рассказывает о мире, погруженном в виртуальную реальность, известном как Цифровой Мир, который управляется неким абстрактным контролером, названным Стальной Сферой (СС). Это общество, лишенное базовых человеческих эмоций и связей, сформировано таким образом, что любые религиозные или духовные идеи подлежат уничтожению, а всякое проявление чувства и любви заменяется на холодное вычисление — притяжение, выраженное в процентах. Виртуальные тела игроков являются совершенными, но их существование ограничено, особенно в сексуальной сфере, что ведет к тому, что игроки, которые нарушают эти правила, выбрасываются в так называемый Буфер — своеобразное пространство бездействия. Главные герои — две близнецы, Ми и Ни, а также их соперник Омен, который становится ключевой фигурой в их истории. Во время игры, разворачивающейся на арене, близнецы сражаются против Омена и Ксю в напряженном поединке, где каждая ошибка может стоить жизни. Ми и Ни часть команды, известной как Терабайты Агонии, и они сражаются не только за победу, но и за возможность покинуть опасную арену. В ходе сражения, после сложной и динамичной борьбы, Ни одерживает победу, но сама получает ранения. В финале матча команда выигрывает, и открывается портал, что воспринимается как путь к дальнейшим действиям или новым возможностям. Тем не менее, жизнь в Цифровом Мире не так проста. Один из главных персонажей, Омикрон, начинает осознавать ограничения виртуальной реальности и встает перед вопросом: что есть реальность? Он получает анонимное сообщение, намекающее на некую скрытую правду, и постепенно оказывается втянутым в сложные интриги, где враги находятся не только среди виртуальных персонажей, но и в реальной жизни. Произошедшие события в клубе приводят к непредвиденному конфликту, демонстрируя, что границы между виртуальным и реальным мирами начинают стираться, и противостояние становится все более напряженным. Одновременно с развитием сюжета, в истории затрагиваются глубокие темы отношений между персонажами. Сигма, один из игроков, давно занимавшаяся боевыми действиями, начинает открывать для себя новые чувства к Омикрону, что ставит перед ней новые вызовы и дает ей возможность переосмыслить свое существование в этом жестком мире. В то же время её подруга Ксю сталкивается со страхами и неуверенностью, связанными с притяжением, которое испытывает к другому персонажу. С развитием динамичного сюжета, видно, как эти персонажи, желая реформировать общество и восстать против Стальной Сферы, начинают искать смысл за пределами своего виртуального существования. Их стремление к свободе и поиску правды приводит к конфликту с системой, которая на протяжении всей книги старается подавить любые проявления чувств и эмоций. В конце концов, книга задает важные вопросы о реальности человеческих чувств в условиях виртуального обмана, вызывая мысли о том, что такое жизнь, как мы воспринимаем сами себя, и существует ли возможность для настоящих человеческих связей в таком механическом и контролируемом мире. Стремление героев к истинной свободе и новым открытиям погружает читателя в философское размышление о природе существования и человеческой природы в целом.