Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа

Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа

Год выхода: 2020
Аннотация
Книга, в которой разворачиваются события, представляет собой фантастическую историю, созданную вокруг концепции параллельных миров и сложного взаимодействия между ними. Центральными персонажами являются Демиург, Антон и Всеслав, каждый из которых играет ключевую роль в развитии сюжета. История начинается с разговора между Демиургом и двумя главными героями — Антоном и Всеславом. Демиург представляет собой загадочную фигуру, которая объясняет, что мир, ранее связанный с Землёй, теперь стал самостоятельным и это отделение может привести к серьезным конфликтам между мирами. Он предлагает три варианта решения этой проблемы: разделить миры, уничтожить оба или же помочь им объединиться. Всеслав, один из центральных персонажей, оказывается создателем этого нового, отделившегося мира и отвечает за его судьбу. В то же время, ответственность за связь между мирами падает на Антона, который именуется ключом к их объединению. Демиург предостерегает их о рисках, связанных с несоблюдением баланса, указывая на катастрофические последствия, которые могут наступить в случае ошибки. Всеслав, стремясь найти альтернативное решение, предлагает четвёртый вариант, но Демиург решительно отвергает его, заявляя, что процесс уже запущен, и им необходимо действовать. Заключительная часть этого разговора ставит перед персонажами вопрос о цене, которую придется заплатить, чтобы спасти жизнь сына Всеслава и избежать гибели миллиардов существ в обоих мирах. Далее мы знакомимся с Антоном, который, вместе с отцом, решает спасти оба мира. Их путешествие их ведет в 2043 год, где они намерены встретиться с Аксиньей — проводницей воли Светлых Иерархов. Антону необходимо рассказать Всеславу о том, что его собственная мать, Диана, является вампиром, что добавляет еще одну линию конфликтов в уже запутанный сюжет. Несмотря на эту сложную динамику, важной темой становится поиск Веры, возлюбленной Всеслава, которая пропала при таинственных обстоятельствах. Всеслав делится своими воспоминаниями о том, как Вера много времени проводила в виртуальном мире, и обсуждает с Антоном возможность ее исчезновения в другом мире. Они решают проанализировать игровые логи, в надежде выяснить, куда она могла исчезнуть. Всеслав, охваченный желанием разгадать загадку, активно пытается собрать информацию, чтобы понять, где может находиться его возлюбленная. Вскоре внимание снова переключается на состояние женщины по имени Вера, которую Антон нашел в ужасном состоянии. Этот момент становится критическим, так как связь с реальным миром становится слишком очевидной, а травмы Веры подчеркивают всю серьезность их миссии. Обсуждая возможность попасть в виртуальный "Мир", Всеслав предлагает использовать магию крови, чтобы найти Веру. А чтобы добиться успеха, Антон решает обратиться к Ивану, специалисту, который прежде перепрошивал его капсулу. Однако Иван изначально отказывается помогать. Это приводит к тому, что Всеслав вынужден прибегнуть к угрозам и денежным вознаграждениям, чтобы убедить Ивана сотрудничать. Это подчеркивает тот факт, что для героев порой приходится переступать границы добросовестного поведения ради достижения целей, связанных с любовью и спасением. Весь сюжет книги насыщен элементами фэнтези, взаимодействием миров и личной драмой персонажей. Каждый из них сталкивается с выбором — как поступить в условиях, когда ставки так высоки, а цена спасения оказывается невероятно дорогой. Это создает напряжение, которое удерживает читателя в ожидании дальнейших событий и развязки.