Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия - стр. 28
Игнорирование = красный.
Если на игрока не обращают внимания (не делают акцентов в речи, не перебивают, не обращаются) и не играют против него, то он, вероятно, красный вне конфликтов и при прочих равных будет убит. Особенно ярко этот принцип проявляется по нулевому кругу с первой смертью, назначенной в офлайн. Чёрным игрокам нет смысла обращаться к нему, тратить силы на покупку голоса.
В каких случаях метаигру применять не стоит?
Существует три важнейших пробела в оценке игроков. Логика по данным вещам, на мой субъективный взгляд, неверна и плодит больше заблуждений, чем помогает разобраться в ситуации.
Оценка по позиции к первому убиенному игроку. Данный аспект не оцениваем. Если кто-то на нулевом круге был уверен в том, что отстреленный в дальнейшем игрок является чёрным, то его нельзя считать красным, уповая на глупость мирного жителя, отсутствие плана. Если игрок сказал плохую речь, то против него можно и нужно играть. Слить проверку Шерифа, например.
Промах от мафии. В особенности от опытных игроков или сидящих рядом. Дело в том, что чёрные могут промазать из-за многих факторов. Игрок может зазеваться, проспать порядок, не понять своего Дона и т. п. Давать опытным игрокам красный цвет из-за промаха, строить выводы по данному событию нельзя!
Голосование за подъём двоих на десять человек. Мафии не критично потерять одного своего чёрного игрока. Победить можно и так, нарисовав команду из Шерифа и мирного жителя! Поэтому любой доброс рук на голосовании никак не свидетельствует о цвете. Чёрный игрок специально может посчитать руки и добросить пятый голос, мафия может ставить за подъём друг друга и потом заявлять, что на этом основании они не могут быть чёрными вместе. Или не поставить шестой голос за подъём мирных жителей, строя на этом свою аргументацию.
Применение
1. Трактуйте действия верно.
2. Переигрывайте мирных.
3. Вставайте на место другого игрока, чтобы понять его действия.
4. Обдуманно выбирайте жертв и выстраивайте на этом свою аргументацию для покупки голосов.
5. Используйте социальную динамику, чтобы считать и делать из этого правильные выводы.
6. Побеждайте легко – разведите команды51 и убивайте Шерифа до того, как он всех найдёт.
7. Используйте за чёрных промахи, чтобы подставить малоопытных игроков.
8. Сливайте проверку в того, кого будете убивать в первую ночь.
Вопросы
1. Прочитайте главу ещё раз наоборот. Т. е. каждый пункт под цифрой в примерах переверните и обыграйте так, чтобы он помог вам победить за противоположную команду. Сделать это надо обязательно, причём мысленно всё проиграть или записать.
2. Какие ещё приёмы метауровня есть у вас в арсенале?
3. Как вы поняли концепцию мышления с позиции? В чём она заключается?
4. Кого убивать: игрока, которого вы купили в этот круг, или того, кто сомневается. Почему?
Иные методы нахождения мафии и мирных
Уже к концу шестого круга
Нашёл Виталий чёрных всех.
Заметьте, он у нас ведущий.
Успех.
В. Жижаев
В игре по эмоционалу мы затронули очень важную тему неестественности, присущую неискушённым чёрным игрокам. Этот же принцип великолепно работает при анализе того, что говорит человек.
Если в начале речи игрок даёт один цвет ранее говорящему и в этой же минуте даёт иную интерпретацию, то наш герой – мафия. Такие огрехи происходят из-за того, что объективная реальность конфликтует с создаваемой картиной игры чёрного игрока. Человек знает, что говорит неправду, и его изначальное мнение отличается от высказанной позиции. Контроль над собой ослабевает, и выскакивает истинное значение.