Размер шрифта
-
+

Мафия в стиле Дзен. Победные стратегии. Классическая мафия - стр. 27

Сексистский анекдот

Следующий способ касается умения встать на место другого человека. Во время речи говорящего слота вы следите за игроком, держа в голове одну из двух следующих мыслей.


а) Мыслит и говорит ли игрок, с точки зрения мирного жителя?


Для этого нам в голове надо заранее сформировать сферическую модель красного игрока в вакууме. Чем точнее модель, тем лучше решения. Коронная фраза при оценке здесь: «Это не речь красного игрока» (произносится с максимальным пафосом).

Примеры.

– Рассуждения об отстрелах и выстраивание на них логики.

– Нежелание разбираться в конфликтах, оставляя их непогашенными.

– Развивать конфликты между другими игроками, оставаясь в стороне.

– Просьба проверить игрока, информация по которому не даст пользы городу.

И т. п.


б) Как бы я поговорил за красную карту на этом месте?


Представляете себя за красную карту на том же самом слоте и сравниваете, как бы поговорили на этом месте с его позиции. По сути, это является извращённым гибридом игры по аргументам. Но раз так можно, то почему бы и нет?


5. Игра по отстрелам

Нет человека – нет проблемы!

И. Сталин

Офлайн-договорка48 – прошлый век. По умолчанию мафия всегда стреляет самого красного за игровым столом, либо Шерифа, либо проверки (лидер чёрных даёт на них маяк). Убийства в другом ключе презентуют нам цель мафии или же план Дона игры. На основе этого ведётся битва умов.


Пара способов игры/оценки


1. Если при девятерых один из игроков, не удовлетворяющий указанным выше критериям, жёстко сыграл против кого-либо и был убит, то он играл против мафии. Иначе ей нет никакого смысла лишать себя победной руки для вывода мирного жителя.

2. Мафия в условиях стресса пользуется логикой первого уровня, т. е. убивает тех, кто играет против неё, и, наоборот, оставляет тех, кто играет с ней. Потому если перед угадайкой надавить на потенциальную неопытную мафию, то она может клюнуть, убив вас, и вы оставите правильное завещание49.

3. Есть такое понятие, как «рука команды». Если один из игроков определился с линией и не поменяет своё решение (купленный), то его убийство будет сигнализировать о том, что его выбор был верен. Две такие убитые «руки» – однозначный показатель того, что они играли против мафии.


За чёрных можно управлять ходом игры через воздействие на любителей играть по завещаниям. За мирных – подстроиться под мафию, которая играет под них, тем самым остаться в живых и сделать верный, решающий выбор.


6. Социальная динамика


Социальная динамика – взаимоотношения и действия между игроками. За мафию это один из элементов качественной игры на разноцветах50. Красной команде анализ этого параметра помогает лучше использовать счёт.


Наблюдаемые параметры следующие.


Покупаемый игрок является красным.


Если на критическом круге один слот обращается к другому, то он считает его мирным. Как это работает?


Вас пять человек. Две мафии за столом. Вы игрок #4. Игрок #2 уговаривает #1 поставить руку против #3. #5 тоже хочет вывести #3. На бытовом уровне здесь всё просто, чёрные игроки #2 и #5. Но если мафия подстраивается под счёт игры и играет на разноцветах… то… всё становится сложнее.


Если при девятерых присутствует ярко выраженный конфликт двух игроков, то там есть как минимум один красный.


Чёрная проверка одного даст красный цвет второго. Если ни того, ни другого не вывели на текущем голосовании при условии, то можно считать, что в связке есть один мирный житель.

Страница 27