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El Mundo de Eshú y Pomba Gira - стр. 4

– De Eshú 7 cruceros: Eshú Tranca Rúas y Eshú Tiriri.

– De Eshú Rey de las 7 Encrucijadas: Eshú Veludo y Eshú de los Ríos.

Los Reinos tienen las siguientes subdivisiones:

– El Reino de Eshú Calunga lo componen:

– Eshú de los vientos

– Eshú Quiebra Rama

– Pomba Gira

– Eshú 7 Cahoeiras

– Eshú 7 Poeiras

– Eshú Gira Mundo

– Eshú de las Matas

– Eshú 7 Piedras

– Eshú Morcego

– Eshú Dos Cementerios

– Eshú 7 Puertas

– Eshú 7 Sombras

– Eshú Tranca Todo

– Eshú Piedra Prieta

– Eshú Capa Preta

– Eshú Maraba



El Reino de Eshú Omulú tiene dos secretarios:

– Eshú Caveira

– Eshú Meia Note

Los cuales comandan un grupo reducido de Eshús, que detallo.

– Eshú Caveira comanda a:

– Eshú Tata Caveira

– Eshú Brasa

– Eshú Bemba

– Eshú Mare o Lodo

– Eshú Carangola

– Eshú Arranca Toco

– Eshú Pagao.

– Eshú Meia Note comanda a:

– Eshú Mirim

– Eshú Pimienta

– Eshú Male

– Eshú das 7 Montanhas

– Eshú Ganga

– Eshú Kaminaloa

– Eshú Quirombó

– y uno independiente Eshú Curado.

Pomba Gira es un Eshú femenino que pertenece al Reino de Eshú Calunga, tiene un organigrama aparte que trataremos en su capítulo personal.

A continuación podéis consultar el organigrama para ubicar todos los Eshús en su sitio.



Cada Eshú tiene un nombre diferente y por lo tanto una tarea o trabajo distinto, cada uno sirve para una labor en concreto, son independientes pero son compatibles.

El uso de los componentes del organigrama de la ley de Eshú es:

– La energía misma, el equilibrio de la naturaleza, el mayor y la fuente de poder absoluto son el Eshú Mayoral, Eshú Rey y Alteza Real Eshú Rey 7 Encrucijadas.

– Abrir las cerraduras y romper las puertas es Eshú 7 Encrucijadas.

– Prevenir accidentes y vigilar es Eshú 7 Cruceros.

– Victoria sobre los enemigos es Eshú Rey 7 Encrucijadas.

– Fiscalizar el plano físico a Eshú Marabo.

– Recargar energías le corresponde a Eshú Mangueira.

– El guardián de choque es Eshú Tranca Rúa.

– El que guarda tu salud y te facilita el camino hacia la atracción es Eshú Tiriri.

– El guardián par el buen funcionamiento de los Trabajos espirituales es Eshú Veludo.

– El que recibe las ofrendas en los ríos es Eshú de los Ríos.

– El que rompe los trabajos de cementerio es Eshú Calunga.

– El que hace que todo desaparezca rápido es Eshú de los vientos.

– El que consigue que avances sin miedo a los obstáculos es Eshú Quiebra Rama.

– La que consigue tu felicidad en el amor y una fuerte atracción del sexo opuesto es Pomba Gira.

– El que consigue firmeza en la tierra es Eshú 7 Cachoeiras.

– El que vigila los espíritus de los asesinos y suicidas es Eshú de las 7 Cruces.

– El que protege las esquinas de un templo de Kimbanda es Eshú Tronqueiras.

– El guardián de los caminos de los montes es Eshú das Siete Poeiras.

– Quien cambia tu suerte es Eshú Gira Mundo.



– A quien invocas para los trabajos, rituales y ceremonias es a Eshú de las Matas.

– Quien te ayuda en todo lo relacionado con la alta magia es Eshú de las 7 Piedras.

– Quien cura las enfermedades es Eshú Morcego.

– Lo puede casi todo es Eshú Dos Cementerios.

– Quien abre cualquier puerta es Eshú de las 7 Puertas.

– Para cualquier trabajo espiritual en cualquier lugar tienes a Eshú 7 Sombras.

– Al que invitas a los banquetes para que todo salga bien es Eshú Tranca Todo.



– El dueño de las finanzas y del éxito económico es Eshú Piedra Preta.

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