Рита Семак
1 книга
Книга, описывающая программу 3ds Max, вводит читателя в интерфейс и основные элементы программы. После запуска программы, открывается окно, содержащее различные области: строка заголовка, строка меню, главная панель инструментов и командная панель. Строка заголовка показывает информацию о файле, проекте, программе и видеодрайвере, в то время как строка меню содержит различные команды для работы с файлами, объектами, анимацией и интерфейсом программы.
Главная панель инструментов предоставляет различные инструменты для работы с объектами в программе, в то время как командная панель содержит вкладки для доступа к командам по созданию и редактированию объектов. Окно программы разделено на четыре части, где можно создавать объекты различных категорий, включая геометрию, фигуры, свет, камеры и другие.
В отрывке также описывается процесс редактирования сплайнов в программе. Сплайны могут быть преобразованы в редактируемую форму, позволяя изменять их форму на уровне вершин и сегментов. Пере...