Артем Каменистый - стр. 2

65 книг
Книга рассказывает о приключениях двух главных героев - парня по имени Олег и девушки по имени Аня, которые очень неожиданно оказываются в незнакомом месте, которое не похоже на их реальный мир. Олег и Аня сталкиваются со множеством опасностей и вызовов в попытке выжить и найти способ вернуться домой. Первые отрывки описывают, как Олег спускается в пещеру и обнаруживает другого узника, которого зовут Кабан. Вместе они пытаются сбежать из пещеры, таща с собой других узников, чтобы выбраться на свободу. Они сталкиваются с врагами, препятствующими им добраться до цели, и иногда им приходится сражаться за свою жизнь. Однако, после множества испытаний, Олегу удается спастись, хотя цена была высокой. Далее отрывки повествуют о приключениях Олега и Ани, которые оказываются в лесу после авиакатастрофы. Они ищут пищу и ресурсы, чтобы выжить, и находят обломки самолета, где находят полезные вещи. Олег убеждает Аню использовать найденные ресурсы для выживания и справляется со сложной ситуацией,...
Книга рассказывает о главном герое по имени Влад, который сталкивается с серией загадочных событий, происходящих в подземелье или подвале. В начале книги Влад следит за таинственным рестораном, где собирается странная категория людей, и он решает выяснить, что там происходит. В процессе своего следования он вспоминает трагическую потерю любимой из-за автомобильного наезда, устроенного пьяным водителем. В результате этого он решает взять правосудие в свои руки и приобретает оружие, готовясь к мести. По мере продвижения сюжета, Влад и другие персонажи оказываются в подвале с потерянной дверью и стенами, обращенными в землю. Время внутри помещения остановилось, в то время как снаружи прошло много лет. Влад и его спутники пытаются разгадать тайну данного места и понять, как им выбраться из этой странной ситуации. Далее Влад исследует заброшенные тоннели и сталкивается с различными опасностями. Он обнаруживает странные артефакты и следы прошлого, что побуждает его к дальнейшему исследован...
Книга начинается с того, что главный герой, Игорь, направляется на свидание с девушкой по имени Светка. Он совершенно не ожидал, что обычный вечер обернется цепью неожиданных и опасных событий. Его планируется приятный вечер, но в процессе он сталкивается с непредвиденными обстоятельствами, начиная с того, что его машина застревает в грязи на проселочной дороге в лесу. Игорю приходится изрядно попотеть, чтобы освободить авто и продолжить свой путь, но в конце концов он опаздывает из-за густого тумана. Пытаясь добраться до свидания, Игорь неожиданно сталкивается с нарушителем на внедорожнике. Конфликт завязывается, когда оказывается, что его действия привели к инциденту, в котором пострадала женщина из другой машины. Игорь, оказавшись в безвыходной ситуации, пытается помочь, но не может вызвать помощь из-за отсутствия связи. Вместе с водителем внедорожника он начинает искать способ доставить пострадавшую к врачу, что только добавляет напряженности в их взаимоотношения. Параллельно с э...
Книга разворачивается в постапокалиптическом мире, который подвергся разрушению из-за выбросов ядовитого пепла. Общество, как его звали, оказалась на грани вымирания — выжившие подверглись мутациям под действием этого яда: одни стали более сильными и ловкими, другие — кровожадными чудовищами. В таких условиях магия стала необходимым средством защиты от порождений пепла, и магические существа объединились в борьбе за выживание. Главные герои, Миллиндра и Трой, сталкиваются с трудностями и опасностями на борту корабля "Кархингтайл", поврежденного и истощенного ураганом. Они не могут избавиться от ощущения, что что-то недоброе происходит, когда отправляются в поиски ответов на палубе. К ним присоединяется рыжеволосый мальчик по имени Храннек, который, хотя и выглядит беззащитным, оказывается достаточно сильным и готовым бороться с пепельниками — жуткими существами, которые угрожают их жизни. На корабле Трой и Миллиндра попадают в трюм, где встречают группу пленников, к которым также отн...
Книга рассказывает о приключениях главного героя Рогова и его соратников на другой планете, где они сталкиваются с выживанием в суровых условиях, исследуют геологические особенности местности и ведут борьбу с враждебными племенами. Рогов, обладая лидирующими амбициями, самовольно назначает себя в разведывательную группу, исходя из своей уверенности в собственных навыках и важности для команды. Во время одной из разведок Рогов сталкивается с племенем ваксов — дикарей, известных своей агрессивностью и привычкой похищать женщин. Это знакомство с ваксами становится важным элементом сюжета, так как открывает перед героем новые вызовы и угрозы. Рогов наблюдает за ними издалека, получая представление о их культуре и боевых способностях, прежде чем вернуться к своим товарищам. В команде ученого Сфена обсуждаются исследовательские работы в ручье, который они изучают. Сфен предупреждает Рогова о неопределенностях в геологии и о том, что поиски желаемых металлов могут не увенчаться успехом. Нес...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Читер, который оказался в опасном и хаотичном мире, населенном зомби и другими угрозами. Сюжет пронизан напряжёнными моментами борьбы за выживание и преодоления трудностей. В начале истории Читер сталкивается с мощной атакой группы врагов, используя нестандартное оружие — гвоздь-десятку. Однако он сам получает серьезные ранения. Чтобы выжить в жестких условиях, Читер применяет специальное средство под названием "спек", которое помогает ему увеличить свои физические возможности, такие как скорость и выносливость. Несмотря на свои усилия, он вынужден бежать от противников. Его внешний вид вызывает у случайных граждан недоумение, и они ошибочно принимают его за наркомана. В этот момент Читер стремится узнать, как ему добраться до города, где он сможет безопасно продолжить свое путешествие. Далее сюжет переносится в хирургическую операционную, куда Читера привезли в тяжелом состоянии. Вокруг происходит настоящий хаос — медицинский...
Книга повествует о приключениях и моральных dilemmas главного героя, игрока по имени Дарк, который погружен в виртуальный мир игры, насыщенный сложными выборами и загадками. Сюжет начинается с того, что Дарк оказывается в логове монстра, где на столешнице находит странные знаки, написанные эртанским алфавитом. Эти знаки становятся видимыми только при определенном освещении факелами, что добавляет элемент загадки и тайны в атмосферу игрового мира. Когда Дарк начинает исследовать текст, он обнаруживает, что это послание от Данго’адара, таинственного существа, которое предупреждает о последствиях за прочтение текста. В послании говорится о возможности получить награду и старт нового задания, которое откроет доступ к особой расовой локации. Однако выполнение этого задания сопровождается серьезными рисками и трудностями. Несмотря на заманчивые предложения, Дарк решает не читать послание до конца. Он принимает осознанное решение отказаться от этого приключения, осознавая, что у него есть ...
Книга разворачивается в мрачном и опасном игровом мире, где главные персонажи — Читер и Клоун — находятся в состоянии постоянной борьбы за выживание. Сюжет начинается с того, что они сталкиваются с тяжелыми условиями, где основными вызовами являются не только ценные ресурсы, такие как еда и укрытие, но и мертвые существа — зомби (или "мертвяки"), которые представляют собой серьезную угрозу. Наша история привлекает внимание к явлению, называемому "регенерацией", которое вызывает у перерожденных персонажей бесконечно острый голод. Читер, один из главных героев, находит укрытие и тайник с оружием, подразумевая, что текущая политическая ситуация в регионе нестабильна и настает время покинуть опасное место. Им предоставляются бонусы системой, среди которых есть возможность задать один вопрос и опциональное обнуление привязки к региону. Вместо того чтобы торопиться с решениями, они решают внимательно обдумать свои действия. Ситуация накаляется, когда на их след выходит один из мертвяков, п...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Грешник, который оказывается втянут в загадочные и опасные испытания в неком альтернативном, компьютерном мире. Его история начинается с загадочной встречи с таинственным собеседником, который предлагает Грешнику сделать выбор: принять участие в испытаниях с некачественными «трусами» или усиливающим бонусом. Не полностью осознавая последствия своего выбора, Грешник принимает решение использовать бонус, что становится отправной точкой его опасного путешествия. Когда Грешник оказывается на первом ярусе испытаний, он сразу же сталкивается с неясными инструкциями и предостережениями. Ему сообщают, что испытания могут быть сложными, и что ему не будет предоставлено никаких изменений в биохимии или моральных установках. Кроме того, ему советуют не полагаться на социальные нормы, поскольку они могут стать помехой в прохождении испытания. Центральным элементом его новой реальности становятся функции браслета и трофейные препараты, кото...
Книга погружает читателя в захватывающий мир Рока, наполненный опасностями и возможностями для роста и самосовершенствования. Главный герой сталкивается с различными вызовами, которые становятся основой его путешествия к становлению сильным и умелым воином. В начале повествования герой обнаруживает новые атрибуты, связанные с Хаосом, такие как Интуиция и Разрушение. Он испытывает сопротивление при попытке развивать эти атрибуты из-за ограниченного объема накопленных очков на текущем уровне. Тем не менее, он осознает, что несмотря на трудности, атрибуты Хаоса значительно увеличивают его шансы на победу в сражениях с врагами. Это осознание является важным шагом на его пути, ведь, чтобы выжить в таком непредсказуемом и опасном мире, необходимо использовать все доступные ресурсы и навыки. Герой также узнает о новом состоянии — Восприимчивости, которое значительно увеличивает скорость его обучения и вероятность получения редких навыков. Это состояние дает ему возможность более быстро разв...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Дарк, который начинает свое путешествие в сложном и опасном игровом мире, известном как Перевернутая пирамида. Он сталкивается с множеством испытаний и вызовов, которые требуют от него максимальной концентрации и упорства. Первоначально Дарк предстает перед задачей пройти девяносто девять ярусов этой пирамиды, и его стремление преодолеть каждую преграду придает ему сил. С самого начала своего приключения Дарк начинает исследовать окружающую среду, пытаясь находить полезные предметы и собирать информацию, которая может помочь ему в дальнейшем. Он замечает странные изменения, происходящие вокруг него: отлив воды, появление звуков, пугающих его, и прочие аномалии, которые указывают на то, что мир, в который он попал, полон невидимых опасностей. На его пути встречается первый моб — лягушка, и этот опыт становится напоминанием о том, что некоторые существа могут представлять угрозу. Дарк демонстрирует настойчивость и решимость, под...
Книга рассказывает о главном герое, Рурмисе, который находится в поисках таинственных созданий, известных как "пустышки". Эти существа обитают в условиях строгих морозов и представляют собой большую опасность для всех, кто осмеливается пересечь их путь. Рурмис начинает охоту на одно из этих созданий, рассчитывая на добычу ценных трофеев, но его первая попытка оказывается неудачной. Несмотря на свои усилия, он не может убить пустышку, и эта неудача подталкивает его к дальнейшим действиям. В ходе своих приключений Рурмис сталкивается с ужасным лучником из своего прошлого. Этот враг становится не только препятствием, но и символом его личных конфликтов и непреданных обид. Осознав, что поддержка со стороны других недоступна, Рурмис принимает решение сразиться с этим монстром в одиночку. Он стремится не только к победе, но и к мести, надеясь таким образом получить желаемые трофеи и принести свою доблесть к высшим силам. По мере подготовки к очередной битве, Рурмис начинает готовиться к ср...
Книга разворачивается вокруг приключений героя, который находит легендарное сокровище — Росу ПОРЯДКА в древнем храме. Это таинственное вещество обладает уникальными свойствами, включая значительное увеличение физических сил и выносливости, а также способностью ускорять накопление жизненной энергии, известной как ци. Осознав ценность этой находки, герой принимает решение использовать Росу ПОРЯДКА для достижения своих целей, что приводит к значительному усилению его сил и внутренних ресурсов. В ходе своего путешествия персонаж исследует древние текстовые находки в храме, изучая правила и ритуалы, связанные с применением Росы. Он решает совершить жертвоприношение на алтарях всех сил Рока, однако делает исключение для Разума — по его мнению, эта сила не требует материальных жертв, так как не имеет ощутимого воплощения. Применяя свою смекалку и физические способности, персонаж получает не только мудрость, но и изменяющую жизнь силу от Росы. По мере продвижения через храм, герой сталкивает...
Книга повествует о приключениях главного героя по имени Грешник, который исследует опасные и дикие местности в загадочном пространстве Ксай. В первой части его путешествия он оказывается на ярусе 2, в локации Низины возле Золотых холмов. Это место полное скрытых угроз: клещи, змеи и различные насекомые представляют собой постоянную опасность. Грешник проявляет осторожность, выбирая безопасные маршруты и освобождая свой путь от потенциально опасных существ. В процессе поиска способов защиты он осознает, что его действия оказывают влияние на его карму и уровень в игре. Конфликтные ситуации, в которых он оказывается, приводят к тому, что однажды он случайно убивает пятнистую лесную циветту. Это событие служит ему одновременно и наградой, и наказанием, так как это ухудшает его карму. Этот момент заставляет Грешника задуматься о правилах функционирования мира, в котором он оказался, и о последствиях своих поступков. Перемещаясь по местности, Грешник решает сменить направление и отправляетс...
Книга, вероятно, представляет собой фэнтези-сказание, в котором сосредоточено внимание на внутреннем мире персонажей и их взаимодействии в рамках магической школы. В центре повествования находятся два основных персонажа: Паксус и Чак, чьи судьбы переплетены. Вначале повествования мы знакомимся с Паксусом, который переживает глубокое внутреннее кризисное состояние. Он чувствует себя неудачником, постоянно ощущает отверженность и не способен изменить свою судьбу. Его искренние и трогательные признания вызывают сочувствие у друзей, которые пытаются поддержать его в часы неопределенности. Этот момент подчеркивает важность дружбы и взаимопомощи в их сложной жизни. Персонажи решают забыть о произошедших трудностях и создавать новые положительные воспоминания. Основные события разворачиваются в магической школе, где учатся как Паксус, так и Чак. Чак, будучи свидетелем тренировок других учеников, вскоре узнает о собственных возможностях участия в этих занятиях. Его дружба с Паксусом и актуал...
Книга повествует о приключениях главного героя по имени Чак, который в процессе своих странствий и борьбы за выживание оказывается втянутым в сложные интриги и конфликты, выходящие за рамки обычного понимания. Сюжет начинается с беседы Чака и его друга Бяки, который подчеркивает, что у него есть два помощника, способных помочь Чаку в его делах. Несмотря на первоначальное недовольство Чака, он начинает понимать, что его положение в этом мире становится все более зависимым от этих помощников и их возможностей. Кроме того, Бяка делится своими недобросовестными планами, связанными с использованием фальшивых пергаментов для доступа в строго охраняемую территорию, что вызывает у Чака этические вопросы. Его разговоры с Бякой подчеркивают разные взгляды на честность и предательство, и Чак задумывается о правильности выбора своих союзников. В то время как он сталкивается с дознавателем Хитом Эр Зоппием, который приглашает его отпраздновать успех в разгроме банды Лопая, становится очевидно, чт...