Андрей Подшибякин

2 книги
Книга представляет собой обширный обзор создания культовых компьютерных игр и их разработчиков, которые существенно повлияли на развитие игровой индустрии. Она делится на четыре ключевые части, каждая из которых посвящена отдельной игре или разработчику, и в каждой из них раскрываются глубокие и уникальные истории успеха, творчества и испытаний на пути к признанию. Первая часть книги посвящена созданию легендарной игры DOOM, судьбоносного проекта, который стал знаковым в мире видеоигр. В ней рассказывается о том, как двое молодых людей, объединенные страстью к видеоиграм, смогли превратить свою мечту в реальность и создать игру, завоевавшую сердца миллионов игроков по всему миру. Их путь к успеху не был легким, и в книге представлено множество деталей о процессе разработки, инновациях, а также атмосфере, которая способствовала появлению игры, ставшей иконой. Вторая часть книги исследует творчество выдающегося разработчика игр Хидео Кодзимы, создателя таких знаковых серий, как Metal G...
Книга "Игрожур" представляет собой интересное сочетание автобиографических элементов автора и вымышленных событий, происходящих в мире видеоигр и журналистики начала нулевых годов. Narrativ позволяет читателю глубже понять, как человек, увлеченный видеоиграми, пытается найти свое место в бурной действительности того времени. Сюжет начинается с предисловия, в котором автор делится своей историей и описывает, как его журналистская деятельность привела к созданию этой книги. Изначально работа над текстом не имела четкого направления, однако обнаруженное вдохновение заставило автора вернуться к писательскому процессу, что отражает тернистый путь творчества. В процессе написания книга претерпела изменения, учитывая идею о том, что главные персонажи — это не просто вымышленные личности, а гиперболизированные образы существовавших людей в российской игровой журналистике. Главный персонаж романа — юный школьник Юрий Гной, который стремится написать статью о популярной видеоигре Diablo II для...