Детская фантастика - стр. 51
Книга "Artemis Fowl" рассказывает о двенадцатилетнем гениальном юноше по имени Артемис Фаул, который живет в Ирландии и происходит из древнего рода, пользующегося не самой лучшей репутацией. Артемис унаследовал от своего отца талант и интеллект, но после исчезновения его отца, он берет на себя ответственность за семейное состояние и решает восстановить утраченное богатство.
Однако для этого ему нужны деньги, и он разрабатывает дерзкий план по похищению волшебного сокровища у фей, обитающих под землей. Артемис узнает о существовании фей из легенд и рассказов, и, используя свои гениальный ум и ресурсы, начинает исследовать их мир. С помощью своего верного охранника, гигантского и далеко не глупого труподоя, по имени Батлер, Артемис устраивает сложный план захвата феи по имени Холли Кормак. Холли - кадет ЛЕП (Полиции Эльфов), которая неожиданно для себя становится заложником в махинациях Артемиса.
Встреча с феей меняет жизнь Артемиса, он начинает понимать, что его планы могут привести к...
Книга описывает события, связанные с главными героями - Артемисом Фаулом и Элфи. Пролог открывает журнал Артемиса, в котором он признается в своих преступных деяниях, но теперь его отец находится в плену у русской мафии, что заставляет его задуматься о своем будущем. Он решает выполнить свой последний коварный план, но обещает сохранить его в тайне.
Элфи, с другой стороны, оказывается в центре событий на Нижних Уровнях, где происходит операция по очистке от гоблинов. После того, как город оказывается изолированным из-за проблем с электропитанием, Элфи и ее напарник сталкиваются с трудностями в задании, которые требуют от них смекалки и решительности.
Артемис, в свою очередь, попадает в опасную ситуацию после нападения в ресторане, где его телохранитель погибает. Он решает сохранить его с помощью криогенной заморозки и обращается за помощью к детективу, чтобы предотвратить доступ полиции к телу. Сплоченность главных героев проявляется в их решимости и преданности друг другу.
Наконец,...
Книга повествует о жизни группы подростков, в том числе о Джонни Максвелле, Ноу Йоу, Бигмаке и Холодце. Герои проводят время вместе, обсуждая различные темы, такие как путешествия во времени, свои недостатки и достоинства. Джонни выделяется своей склонностью к переживаниям, и его друзья поддерживают его и проводят время вместе.
Друзья начинают беседовать о путешествиях во времени, что вызывает философские размышления о возможных последствиях изменения прошлого на будущее. Обсуждения становятся поводом для дискуссий о научной фантастике и ее влиянии на жизнь и мир в целом. Несмотря на различия в характерах и интересах, герои находят общий язык и поддерживают друг друга.
В параллельном сюжете видим утро сэра Джона, богатого человека, который внезапно решает отправиться в город Сплинбери, чтобы провести инспекцию своего бургер-бара. Его секретарь пытается его отговорить, но безуспешно. В это же время мальчик Джонни оказывается в ситуации с избитой миссис Тахион и берет на себя ответстве...
Книга рассказывает о мальчике по имени Джонни, который использует компьютерные игры как способ уйти от проблем в своей семье и от реальности. Для него компьютер становится местом, где он может утопиться в своих мыслях, найти отвлечение и радость. Но в процессе игры он сталкивается с нравственным дилеммами, которые заставляют его задуматься о том, как важно отличать виртуальный мир от реального.
В одной из игр Джонни встречает настоящего противника, который играет за другим компьютером. В один момент игра превращается из виртуальной в реальную, и Джонни понимает, что важно применять свои навыки и знания не только в играх, но и в жизни. Сцена заканчивается выигрышем Джонни, но в ней заложена глубокая мысль о том, что игры могут влиять на способ мышления и поведение человека.
Позже Джонни оказывается в космической игре, где он сталкивается с выбором между военной конфронтацией и милосердием. Эта ситуация заставляет его задуматься о последствиях своих действий и ответственности за них. О...
Книга рассказывает о мальчике по имени Джонни и его друге Холодце, которые отправляются на кладбище и обсуждают поведение покойников. Джонни задает вопрос о том, почему покойники кажутся злыми, хотя в жизни они были милыми, но Холодец объясняет, что люди не всегда понимают мир покойников так, как он есть.
Ходя по кладбищу, Холодец рассказывает Джонни о планах продать кладбище под застройку. Джонни решает вернуться к могиле одного из покойников, чтобы спросить его о значении надписи на склепе. Здесь он встречает Олдермена Томаса Боулера, с которым вступает в диалог о жизни и смерти. Благодаря этой встрече Джонни понимает, что покойники могут быть умными и интересными собеседниками.
Параллельно с этим, главный герой видит анонс о мероприятии "Объединение, слияние, партнерство", и хотя это кажется неинтересным, он рассказывает своим друзьям о своих встречах с мертвецами. Вместе они обсуждают легенды и решают отправиться на кладбище после уроков.
Друзья проводят время у Джошуа Н’Клемен...