Боевое фэнтези - стр. 67
Книга рассказывает о молодой человеке по имени Андре, который, в результате несчастного случая, попадает в сложную и опасную ситуацию, связанную с зомби и необычными способностями, которые открываются в процессе развития сюжета.
Все начинается с того, что Андре и его подруга Анжел попадают в аварию. Эта трагическая ситуация приводит к тому, что Анжел неожиданно возвращается к жизни после смерти. Ошеломленный этим событием, Андре не в силах справиться со своими чувствами и сбегает из дома. Однако, возвращаясь спустя некоторое время, он обнаруживает, что его родители мертвы, а Анжел, которая снова становится мертвецом, начинает преследовать его. Неприятные события заставляют Андре забиться в канализационную трубу, чтобы переждать ночь в безопасном месте, но это не уберегает его от страха и психоэмоционального потрясения.
На утро он сталкивается с группой недоброжелательных людей, которые пугаются его появления и принимают его за угрозу. Андре пытается рассказать свою историю и найти по...
В книге рассказывается о приключениях Ивана, главного героя, который оказывается на планете, жестоко зажатой в противостоянии с роботами-дроидами и другими враждебными силами. Ситуация осложняется тем, что планета блокирована орбитальной группировкой, оставившей за собой обломки космического корабля.
Во время своих первых шагов на этой планете, Иван активирует руны и фонарь для борьбы с атаками противников. Он направляется в лабораторию, где встречает ИскИн - искусственный интеллект пятого поколения, который предоставляет информацию о судьбе планеты и роботов, созданных разными королевствами разумных насекомых. ИскИн предлагает Ивагу помощь, но его возможности ограничены, и он предоставляет Ивану доступ к базам данных корабля.
Иван отправляется на уцелевший эсминец, где он встречает техника, который совместно с ним проводит диагностику повреждений корабля. Команда Ивана занимается поиском запчастей и работает над восстановлением систем жизнеобеспечения, а младшие персонажи активно по...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Лууч, который оказывается в загадочной крепости Керионен. Его путешествие начинается с того, что он прибывает в эту крепость, окутанную холодом и сыростью, и населённую таинственными существами, известными как остроухи. В центре повествования находится встреча Лууча с хозяином крепости, Велимудром Ясным. Велимудр, обладая особой силой и знаниями, предлагает Луучу помощь в преодолении "болезни", которой тот приписывает свои глубокие чувства, вызванные влюбленностью.
Во время их беседы Лууч осознает, что Велимудр и его семья — уникальные существа, которые не боятся зимнего холодного климата, и принимают его как званого гостя. Велимудр также знакомит Лууча со своей дочерью, Балемилой, которая провожает его в покои. Главный герой чувствует, что его принимают и заботятся о нем, и это придаёт ему уверенности в том, что он сможет разобраться в своих чувствах.
В дальнейшем Лууч встречает странное видение, Синеоку, которое, как оказыва...
Книга, основанная на древнем славянском языке и документах, найденных автором в библиотеке, раскрывает магический мир Ломир, ставший ареной событий, влияющих не только на его жителей, но и на другие миры. Ломир описывается как маленькое, но таинственное пространство, населённое людьми и чудинами. Основная часть сюжета сосредоточена на событиях, произошедших в 781 году по местному летоисчислению, когда мир Ломира погружается в хаос.
Главный герой книги — Бренко, который получает задание от мудреца Велимудра. Бренко оказывается вовлечён в приключение, которое начинает с мистического моста, ведущего в другой мир. Он должен преодолеть множество опасностей, включая сражение с огненным змеем в пещере, чтобы получить меч, необходимый для его миссии. Эта часть повествования выделяется динамическими и напряжёнными моментами, где Бренко проявляет храбрость, умение и решительность, стремясь вернуться с мечом обратно в свой мир.
После своих первых испытаний Бренко пробуждается от долгого сна и о...
Книга, отрывок из которой был представлен, разворачивается в контексте захватывающего и таинственного сюжета, связанного с магией, религиозной символикой и моральными противостояниями. Основной сюжет разделён на несколько взаимосвязанных линий, которые затрагивают действия разбойников, демонов и людей.
Первая линия сюжета начинается с разбойничьего нападения на замок Патерно, расположенный в священной Римской империи. Два персонажа, разбойник по имени Рашид и колдун Давид, замышляют дерзкую кражу сокровищ, среди которых находится важная христианская реликвия. Их план включает в себя обман стражника, чтобы открыть ворота замка и проникнуть внутрь. После успешного выполнения своего плана, разбойники запирают стражников и исследуют замок в поисках богатств.
Однако в процессе они сталкиваются с неоднозначной ситуацией: Рашид разочарован тем, что не находит ожидаемое золото, в то время как Давид настроен на более духовную ценность — реликвию Метратона, которая якобы служит ключом от ворот...
Книга повествует о сложной и многослойной внутренней борьбе главного героя, Максима, который с самого своего рождения вызывает тревогу своим холодным и амбициозным поведением. Линия его жизни начинается с детства, когда он подвергается насмешкам и обидам со стороны сверстников. Это предательство детской беззащитности и одиночества закладывает семена его будущих действий и решений.
Однажды, после инцидента с одноклассником, Максим начинает слышать голос в своей голове, представляющий себя как Кавес. Этот голос становится для него неким гидом, подсказывая, как действовать в трудных ситуациях. Постепенно Максим уходит в мир своих мрачных мыслей, страдая от внутренней борьбы между добром и злом. Он чувствует необходимость в мести и все больше доверяется Кавесу, который подталкивает его к тому, чтобы стать инструментом для расправы.
В результате Максим совершает ужасный акт – убийство своего обидчика, что становится переломным моментом в его жизни. После этого события он просыпается у себ...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир фэнтези, наполненный магией, приключениями и сложными межрасовыми отношениями. Основные события поворачиваются вокруг группы героев, чьи судьбы переплетаются в ходе их путешествия к королевству Авердиар и далее.
Начинается все с ожидания в неуютной комнате таверны, где главный персонаж, маг или чародей, готовится к важной сделке по обмену древнего манускрипта с волшебными знаниями. Гость по имени Ратхар выдвигает неожиданное требование: чтобы контракт остался в тайне. Это подчеркивает важность знаний и их ценность в данном мире, где информация и магия часто переплетаются.
Далее, действие переносится в университет магии, где студенты сдают экзамены у мудрого магистра Сандара. Один из учеников, Эллагир, терпит неудачу и отправляется в Комнату Наказаний, что говорит о строгих правилах учебного заведения и указывает на важность точного выбора слов, особенно в магической практике. Это подчеркивает серьезность и ответственность, связан...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Джон Фаст, который становится аналитиком и занимается исследованием загадочного места под названием Зазеркалье. Он переполнен стрессом и немного запутан в реальности, что заставляет его воспринимать происходящее как симуляцию. Фаст ощущает, что его обучение и знания подготовили его к исследованию Зазеркалья, хотя он и осознает, что это пространство может быть опасным.
Прибыв на территорию Зазеркалья, Фаст оказывается перед вратами загадочной крепости, которая, по его наблюдениям, построена для защиты от угроз, исходящих не снаружи, а изнутри. Это подводит его к выводу о том, что крепость напоминает тюрьму, и он начинает вспоминать различные археологические находки, которые могли бы объяснить её архитектурное решение.
Зазеркалье Фаста интересует не только само место, но и его жители — зазеркальцы, о которых он почерпнул информацию из книг и трудов таких авторов, как Хорхе Луис Борхес. Эти знания вызывают у Джона любопытство по ...
Книга рассказывает историю о Сергее Рябцеве, который неожиданно оказывается в незнакомом мире, полном магии, опасностей и политических интриг. Сюжет начинается с того, что Сергей вместе с другом Борисом посещает вечеринку, на которой присутствуют знакомые и несколько неприятных персонажей, в том числе Валера Скрепа, с которым у него есть незавершенные конфликты. Обсуждение мужской военной жизни на вечеринке обостряет внутренние переживания Сергея, который испытывает давление со стороны командира и солдат.
Неожиданно на вечеринке Сергей получает disturbing известие о том, что его жена Марина была замечена с другим мужчиной. Сначала он не верит в эти слухи, но встреча с рыжим парнем открывает ему горькую правду. В порыве гнева он решает разобраться с обидчиком, что приводит его к физической конфликтной ситуации, раскрывая тему его напряженных отношений и эмоциональных переживаний.
Далее действие переходит к новому персонажу по имени Рей, который просыпается без памяти в странном мире. ...
Книга повествует о юноше по имени Артур, который находится на пороге перехода из детства во взрослую жизнь. Он испытывает внутренний конфликт, так как, хотя физически он уже стал мужчиной, эмоционально и психологически ему все еще трудно избавиться от детских воспоминаний и стереотипов. У Артура нет девушки, но он полон амбиций и мечтает стать ядерным физиком. Однако его стремления сталкиваются с трудностями, поскольку он живет в шумной обстановке — его брат постоянно играет на барабанах, что отвлекает его от учёбы и подготовки к экзаменам в университет.
Однажды, принимая душ, Артур сталкивается с кризисной ситуацией: дверцы душевой кабины застревают, вода начинает заполнять пространство, и он понимает, что может утонуть. Находясь на грани смерти, он обращается к Богу с просьбой о прощении, смиренно принимая мысль о своей неизбежной гибели. Однако он не умирает — вместо этого он оказывается в совершенно ином мире, полном незнакомых ландшафтов и людей.
В этом новом окружении Артур исп...
Книга рассказывает историю двух путешественников, Виала и Эгрегия, которые отправляются в экспедицию к развалинам древнего поселения. Они движутся по забытому и песчаному пути, пересекающему границу между знакомым миром и таинственным, заросшим растительностью местом, которое, по словам Виала, когда-то принадлежало циклопам — гигантским существам, которые создали величественные строения без использования раствора.
Прибыв к разрушенным строениям, оба исследуют их, находя впечатляющие гранитные ворота, украшенные рельефами, и осматривая хорошо сохранившиеся элементы, такие как колонны и здания из песчаника. Путешественники испытывают трудности из-за осыпающегося песка и колючих кустов, однако их жажда открытия и понимания происхождения этих древних руин подстегивает их двигаться дальше.
По мере их продвижения по этому заброшенному месту, они ощущают перемену атмосферы: вместо зноя и жары, как ожидалось, их встречает холод. После спуска с горы, Виал и Эгрегий встречают загадочную женщин...
Книга описывает приключения главного героя, Олега, и нескольких женщин, оказавшихся в напряженной и загадочной ситуации в лесу, который вскоре оказывается не просто лесом, а частью виртуальной игры.
Сюжет начинается с того, что Олег, блуждая по лесу, неожиданно натыкается на двух женщин: истерически плачущую Тетю Халю и молодую девушку Свету. В этот момент Тетя Халя молится и затрудняется успокоиться, а Света пытается ей помочь. Олег, желая вступить в разговор, испытывает только раздражение от их эмоционального состояния. Несмотря на его попытки уйти, Света останавливает его и пытается наладить взаимодействие. Однако, непростая атмосфера и непонимание заставляют Олега вновь отстраниться от женщин, он решает, что лучше действовать одному.
Вскоре их ситуация усложняется: Олег и трое женщин оказываются потерянными в лесу. Их главной целью становится поиск воды и места для ночлега. В процессе бродяжничества они находят заброшенный домик, которому Олег решает дать шанс. Несмотря на странн...
Книга рассказывает о путешествии молодого наемника по имени Зигфрид и его пажу Жану через пустынные земли Лангедока в 1322 году. Этот период истории обременен тяжелейшими переживаниями местного населения, между которыми различаются крестоносцы и катарынские проповедники, что создает атмосферу настороженности и взаимного недоверия. Жители деревень имеют основание опасаться незнакомцев, что делает путешествие Зигфрида и Жана полным неизвестностей.
Главный герой, Зигфрид, на вороном коне и с не столь надежной клячей в сопровождении, сталкивается с проблемами нехватки пищи. Голодные чувства и желание получить тепло и угощение ведут мальчика Жана к беспокойству, но сам наемник, кажется, настроен оптимистично и обещает, что деревенские жители окажут им радушный прием. Он делится с Жаном своими предположениями о том, как местные жители смогли выжить после жестоких гонений и каким образом они могут с ними взаимодействовать.
По мере приближения к деревне Зигфрид замечает признаки достатка, и ...
Книга разворачивается в уникальном цифровом мире под названием Genesis World, где время года фиксированное и искусственно созданное с помощью технологии нейронного проектора. Этот виртуальный мир изначально задумывался как безопасное пространство для игроков, однако все меняется, когда система неожиданно выходит из строя. В результате этого сбоя пользователи оказываются заблокированными в игре, не имея возможности покинуть её. На фоне паники и хаоса среди игроков, главный герой, Павел, более известный под игровым ником Герда, сохраняет спокойствие и уверенность.
Герда наблюдает за происходящим с холодной головой, полагая, что разработчики игры со временем найдут решение проблемы. Он анализирует ситуацию и верит в технические возможности, которые помогут устранить сбой. В то время как вокруг него другие игроки теряют надежду и стремятся покинуть игру необдуманными способами, он уверен, что поправка системы — лишь вопрос времени. Его оптимизм контрастирует с общей атмосферой волнений, и...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир магии и человеческих переживаний, затрагивая темы рождения, смерти и преемственности. На первом плане находится ведьма Морана, которая, предчувствовав скорую смерть, должна передать свои колдовские силы другой девочке. Смерть Мораны не является обычным процессом; она требует расплаты перед высшими силами, что придает событию особую значимость и вес.
В процессе своих размышлений она осознает, что время пришло, и ей нужно найти достойного наследника, чтобы передать ему свои силы и долги. Морана проводит гадание и обнаруживает двух путников: старика по имени Корке и девочку, с которой у нее возникает сильная связь. Девочка представляется как обладательница огромной мощи, что делает ее идеальной кандидатурой для передачи колдовских сил. В то время как старик Корке, хотя и обладая некоторыми способностями, кажется ведьме менее значимым. Морана ощущает тяжесть своего выбора и готовится к ритуалу, одновременно осознавая, что её жизнь подхо...
Книга повествует о приключениях главного героя по имени Виал, который стремится к славе и успешным деловым контрактам в своих путешествиях. Сюжет начинается с обсуждения Виала и его друга Мелаха. Они обсуждают возможные направления для путешествия: Виал хочет отправиться на северо-восток, в поисках новых возможностей, в то время как Мелах предостерегает его от рисков, связанных с безрассудными путешествиями. Мелах вспоминает свои неудачные поиски Благословенных островов, что подчеркивает опасности, с которыми могут столкнуться искатели приключений.
На фоне этого Виал активно решает дела в городе, заключая контракты и строя планы на будущее. Он общается со своим помощником Эгрегием, который делится своими трудностями. Выясняется, что у Виала нет достаточного количества мастеровых, что препятствует его бизнес-планам. Несмотря на это, он продолжает работать над своей коллегией и обсуждает меры предосторожности в условиях неопределенной политической ситуации в городе, потенциально угрожаю...