
Выйти замуж за дурака
Аннотация
Книга рассказывает о жизни главной героини по имени Василиса, которая сталкивается с множеством странных и иногда абсурдных ситуаций, начиная с того момента, как она получает в подарок говорящую кошку по имени Руфина. Эта кошка не просто домашний питомец, а магическое существо, способное исполнять желания. Благодаря Руфине, Василиса пытается разобраться в своей жизни, включая попытки найти любовь с помощью подруги Аделаиды, которая размещает объявление о знакомствах от её имени.
Тем не менее, к сожалению, Василиса сталкивается с трудностью: её бывший муж устанавливает вирус на её персональном компьютере, который приводит к потере всех данных её диссертации. Хотя это событие становится для неё настоящей трагедией, она решает не сдаваться и продолжает работу над своей диссертацией, внося в свою жизнь позитивный настрой и концентрацию на самореализации.
Сюжет развивается в Тридевятом государстве, куда попадает Василиса под указанием кошачьей царицы Руфины. Царица уверяет, что для спасения государства ей необходимо выйти замуж за дурака, что даст ей стратегическую силу. Это противоречивое задание заставляет Василису принять непростое решение. Она начинает адаптироваться к новой жизни: знакомится с охранно-пропускной системой, обживает свой кабинет и готовится к свадьбе.
Василиса вместе с Руфиной исследует столицу – город Кутеж, где проходит ярмарка, и сталкивается с комическими и иногда пугающими ситуациями, такими как встреча с подозрительным лекарем. В то время как Руфина старательно подготавливает её к свадьбе с сыном кошачьей царицы, Василиса испытывает неоднозначные чувства из-за навязанной ей роли.
На свадьбе, наконец, Василиса выходит замуж за своего нелюбимого жениха. Церемония складывается не так, как она ожидала: жених представляет ей сомнительный подарок - петушков на палочках, а загадочная женщина-ведьма предсказывает ей ужасную судьбу. Гости боятся её предсказаний, но, несмотря на все злоключения, Василиса сохраняет спокойствие и даже находит в этом веселье.
После свадьбы начинается новая глава в жизни Василисы – первая брачная ночь с её мужем Иваном, который оказывается заядлым геймером. Их ночь проходит в атмосфере игр, где они вдвоем с Ivan проходят уровни в компьютерной игре "Крутой Сэм", что добавляет комичности и создаёт необычные ситуации, связанные с их новым совместным жизненным укладом.
Ситуация принимает угрожающий оборот, когда появляется персонаж по имени Ко Сей, требующий у Василисы возвращения долга. Он демонстрирует свою силу и агрессию, вызывая страх у всех присутствующих. Но на помощь Василисе приходят супруг, её подруга и даже кошки, готовые защитить её от этого агрессивного противника.
Во всей книге переплетается фэнтезийный элемент с комическими ситуациями и глубокими размышлениями о жизнь, любви, самоидентичности и семье. Василиса учится справляться с вызовами и абсурдными обстоятельствами, осознавая, что каждый новый день приносит новые возможности и испытания. Смешение современного и сказочного контекста делает её историю уникальной, поляризуя чтение среди различных эмоций, от смеха до беспокойства. В конечном итоге, книга посвящена поиску счастья и самореализации в условиях, которые кажутся нелепыми, но оказываются важными для роста героини.