Тенебрис
Аннотация
Книга описывает приключения двух главных героев, Кайи и Прайда, которые оказываются в загадочном мире, напоминающем виртуальную реальность или игру, и пытаются разобраться в своем положении и найти выход. Начинается сюжет с того, что Кайя просыпается в незнакомом помещении, обладая лишь смутными воспоминаниями о своей прошлой жизни. Она находится в состоянии пленения, и её первое побуждение — попытаться сбежать. Осознав, что находится в затруднительных условиях, Кайя делает решительный шаг и с помощью простой отмычки освобождает себя от наручников. Внимая инстинктам, она начинает исследовать окружающее пространство, постепенно приходя в ужас от мысли о своей потере идентичности — её внешность изменилась, а память об过去 исчезла. Исследуя коридор, Кайя находит только пустое пространство, и в её сердце зреет паника по поводу возможного присутствия других людей. Она находит небольшую каюту, где обнаруживает комбинезон и некую информацию о предыдущей владелице, но ни это, ни намеки на её истинное имя не вносят ясность в её положение. В это время появляется другой пленник — Прайд, который также потерян в этом странном мире и не знает, как оказался в этой ситуации. Друзья начинают обсуждать свои подозрения и переживания, а их взаимодействие обрисовывает перспективу сотрудничества, что наводит их на мысль о возможности совместного побега. Со временем Кайя и Прайд осознают, что их окружение — это не реальность, а некая виртуальная игра. Несмотря на сомнительное восприятие, они испытывают физические ощущения, такие как голод и боль. Поэтому, понимая необходимость действовать, они решают изучить свои возможности в этом новом мире. Переместившись на поверхность, они обнаруживают, что находятся на космической станции, которая, вероятно, потерпела крушение. С помощью загадочного интерфейса им дается задание найти администратора, что подталкивает их к дальнейшему исследованию. Они оказываются в лесистой местности, и вскоре наталкиваются на опустевшее селение, где сталкиваются с местным жителем, проявляющим враждебность. Эта встреча становится для них первым настоящим испытанием — библиотекарь Кайя соглашается оставить Прайда и остаться в амбаре, чтобы узнать больше о местных обычаях. Но в ночи, когда Кайя ожидает покоя, её атакует хозяин дома, обвиняя её в гибели своей семьи. Прекрасно сознавая угрозу, она использует свои новые способности, чтобы выжить и избежать нападения. События становятся всё более напряжёнными после встречи с бандитами в лесу, когда герои сталкиваются с угрозой для жизни. Нападение на них приводит к неожиданному проявлению силы Кайи, которая, превращаясь в могущественное существо, защищает себя и Прайда. Эта трансформация заставляет её задуматься о своей идентичности и ответственности за произошедшие события, включая убийство бандита. Их разговор о пережитом конфликте приводит к осознанию, что Прайду, как "лайфу" (направленному на выживание), необходимо учиться на собственных ошибках, в то время как Кайя начинает осознавать важность использования своих метаморфных способностей для адаптации к жестоким условиям существования. Дальнейшее путешествие укрепляет их связку, они стараются развивать свои навыки, чтобы выжить в этом новоем мире, который напоминает игру с постоянно изменяющимися правилами. Герои решают так же отображать свою доброту, даже когда сталкиваются с трудностями, и их действия по спасению змея во время путешествия становятся символом роста Кайи как личности. В целом, книга исследует темы идентичности, дружбы, выживания и морали в условиях, когда привычные нормы означают мало. Герои сталкиваются не только с физическими угрозами, но и с внутренними конфликтами, которые вызывают надёжные темы о том, кто они на самом деле и как справляться с изменениями, произошедшими в них.