Владимир Кощеев

5 книг
Книга, о которой идет речь, описывает приключения главного героя Макса, который оказывается в волшебном и опасном мире виртуальной реальности Неверком. В этом мире он получает обучение магии и боевым искусствам от своей наставницы Азуры, которая помогает ему освоить заклинания и стратегии для успешной борьбы с врагами. С самого начала Макс сталкивается с вызовами: он узнает о своей истинной природе — как оживший мертвец, что приводит его к осознанию, что в этом мире никому не гарантирована победа, даже богам. Азура учит его быть осторожным в использовании новых навыков, чтобы избежать необратимых последствий. После начального обучения Макс приступает к выполнению различных квестов, которые включают в себя выполнение заданий от NPC, таких как некромант Йоган. Он учится различным профессиям, например, становится поваром и готовит различные блюда, такие как кроличья похлебка, что помогает ему зарабатывать опыт и развивать свои навыки. В процессе своих приключений Макс сражается с разны...
Книга рассказывает о приключениях двух главных героев в фэнтезийном мире, где магия, некромантия и политика переплетаются с элементами виртуальной реальности и жестокими сражениями. На первый план выходит история гладиатора Азурила и градоправителя Макса, каждый из которых сталкивается с вызовами, требующими не только силы, но и мудрости для их преодоления. **Сюжетная линия Азурила** Азурил — гладиатор, который после очередного сражения пробуждается в медицинской комнате, под софитами корпоративного медицинского обслуживания. Его физическое состояние стремительно ухудшается из-за вируса, запущенного его противником по имени Яр, оставившего после своей смерти двух детей. Азурил встречается с Бернардом, менеджером корпорации Nevercome, Inc., который предлагает ему сделку: участие в опасных боях в виртуальной реальности в обмен на разработку антидота к виральному вирусу. Условия сделки включают защиту Азурила от оцифровки, чтобы он оставался живым. Тем самым, Азурил оказывается втянуты...
Книга описывает фэнтезийный мир видеоигры, где действуют различные фракции и игроки, каждая из которых имеет свои цели, амбиции и конфликты. В центре сюжета находится королевская пара — король Некрополя Макс и queen Алиссандра, которые направляют свои усилия на то, чтобы укрепить фракцию Смерти и завоевать уважение среди других гильдий и игроков. Сюжет начинается с церемонии, в которой король и королева награждают выдающихся игроков и подчеркивают достижения своего первого года правления. Под их руководством фракция Смерти достигла значительных высот, став лидером в мире Неверкома. В ходе мероприятия глава клана "Пантеон Смерти" удостаивается звания принцессы, а все остальные члены становятся аристократами, что символизирует рост влияния фракции. Главные персонажи уверены в будущем своей фракции, однако, они также осознают существование угроз и предательств. В последующем обсуждается ряд инцидентов, включая предательство, которое привело к гибели королевы, и мощный удар, который осла...
Книга рассказывает о судьбе двух главных героев — Дмитрия и Райса — которые сталкиваются с вызовами выживания и моральными дилеммами в чуждых мирах, полных магии и жестокости. Все начинается с Дмитрия, молодого человека, который после своей смерти встречается с дьяволом по имени Асмодей. Этот дьявол предлагает ему уникальную возможность: вернуться к жизни и участвовать в опасной игре, где участники сражаются за власть над Колыбелью — мистическим миром, в котором зарождаются новые души.струкция. Здесь имплицитно обозначена цена, которую придется заплатить за возможность вернуться: если он проиграет, его ждет окончательная смерть. Асмодей также предлагает Дмитрию возможность стать дьяволом в случае его победы, однако предостерегает о том, что даже дьяволы могут умирать, хотя и живут дольше людей. Погружаясь в опасный мир, Дмитрий сталкивается с презрением и жестокостью, когда его перемещают в другой мир, где он становится объектом насмешек и избиений со стороны одноклассников из-за сво...
Книга открывается прологом, где мы знакомимся с молодым человеком по имени Кирилл. Он находится у нотариуса, готовясь подписать завещание, когда его сознание охватывает галлюцинация. В ней предстает очаровательная девушка с звериными ушками, которая предлагает Кириллу возможность переселиться в другой мир, изменив свое тело на юное и здоровое. Это предложение звучит заманчиво, и Кирилл соглашается, оговорив, что хочет получить знания о новом мире, включая магию, а также помочь этой загадочной девушке восстановить свое доброе имя. Параллельно разворачивается сюжет о бароне Чернотопья, который выставляет своего сына-бастарда на посмешище и отправляет его на поиски этерния — магического источника, способного укрепить его родство. Барон планирует избавиться от сына, чтобы не делить с ним свою власть. Однако бастард, полный надежд, попадает в руки работорговцев и затем оказывается в культовом жертвоприношении, что представляет собой зловещее предзнаменование для всей его семьи. Несмотря на...