
Аннотация
Книга рассказывает о приключениях главной героини по имени Хэта, которая неожиданно оказывается в загадочном и незнакомом мире после того, как потеряла сознание в парке аттракционов. Этот необычный переход в другое измерение или реальность приводит её в ситуацию, полную загадок и непонимания, где она сталкивается с языковым барьером и множеством странных существ.
Сначала Хэта пробуждается в запертой комнате, которую она ошибочно воспринимает за тюрьму. Ванная комната наполняется водой без видимого источника, что только усугубляет её замешательство. Она решает искать выход, но, вставая на кровать, неожиданно исчезает в стене. Это странное и парадоксальное событие задаёт тон её будущим приключениям, полным сюрреализма и непредсказуемости.
Когда Хэта находит свой путь из этой комнаты, она встречает загадочного незнакомца по имени Уатмих, который помогает ей, предоставляя приют и суша её мокрую одежду. Уатмих оказывается добродушным существом, напоминающим снежного человека, и после ночи, проведённой с ним, Хэта узнаёт своё имя и начинает пытаться понять обстановку вокруг. Это взаимодействие с Уатмихом становится началом её пути по новому миру.
На следующее утро Хэту приводят к женщине с короткой стрижкой и волшебной палочкой, которая принимает участие в заседании с представителями разных рас. Здесь начинается более глубокое погружение Хэты в происходящее: её подвергают исследованиям, включая измерение слюны и отрезание волос. Эти процедуры подчеркивают странность её положения и делают Хэту объектом изучения в этом новом мире. Однако, вскоре она становится жертвой похищения и оказывается в плену у загадочных существ, которые transport её на странном транспорте. В ходе аварии ей удаётся сбежать и найти укрытие на берегу реки, но похититель получает серьёзную травму — это создает ситуации для дальнейших событий.
В дальнейшем Хэта вступает в диалог с двумя персонажами, Гхетой и Даймааном. Обсуждая их мир, они приводят к пониманию уникальной структуры общества, где магия и технологии переплетаются. Она узнаёт о существовании двух различных Regionen: Сфаты и Аофабо. Эти два места находятся в состоянии напряжённости из-за экономического неравенства, и это создаёт дополнительный контекст и проблемы, с которыми Хэта сталкивается.
Ситуация усугубляется, когда Гхета оказывается в опасности из-за угроз и проклятий со стороны Сфаты. Даймаан спасает её и предлагает экскурсию по городу, где она начинает понимать обычаи и культуру странных существ. Исследуя магазины и удивляясь экзотическим товарам, Хэта начинает обрести новое понимание своего положения в данном мире. Она вовлекается в быт местных жителей и осознаёт, что в этом месте технологии и магия сосуществуют, создавая уникальный баланс.
Хэта, проходя через множество трудностей и неожиданностей, постепенно assimilируется и становится участником нового мира, испытывая все его сложности и красоты. Её приключение — это не только физическое путешествие, но и поиск себя и нового места в неизведанном пространстве, что делает данную историю захватывающей и многослойной.