
Аннотация
Книга, по всей видимости, представляет собой сложное переплетение сюжетных линий, в которых сочетаются элементы мистики, детектива и научной фантастики. Центральными персонажами этой истории являются Егор и Вера, а также инспектор Эсс и его напарник, агент Миронов.
Сюжет начинается с Егору, который сталкивается с загадочной девушкой по имени Вера. Она не только привлекает его внимание, но и обладает мощными способностями, которые становятся ключом к его дальнейшим приключениям. Вера приглашает Егора на встречу, где они отправляются в таинственное межпиксельное пространство, местечко, которое кажется вдали от привычного мира. В этом уникальном пространстве Егору открывается обитель магов, где он встречает двух магов, один из которых известен как Линчеватель. В это время Егор начинает осознавать, что обладает уникальной способностью управлять другими людьми. Эта способность вызывает у него как волнение, так и страх.
Линчеватель предлагает Егору присоединиться к его соратникам, что ставит Егора перед сложным выбором. Вера, будучи опытной в этих делах, поддерживает Егора и обещает остаться с ним на этом пути. Однако, когда Егор принимает решение следовать за Линчевателем, он внезапно исчезает в тумане, как будто теряя свою сущность. Однако на удивление он возвращается к жизни и оказывается снова за столом с Верой и магами, что создает ощущение замкнутого круга и открывает новые горизонты для исследования его магических способностей.
Параллельно с историей Егора и Веры разворачивается другая сюжетная линия, в которой инспектор Эсс и его коллега Миронов получают срочный вызов для расследования наводки на террористов. Их путь ведет их в грязные трущобы, где находится заброшенный склад, наполненный смертоносным арсеналом и странной литературой. В ходе расследования они встречают подозреваемого террориста, который намекает на потенциальное восстание машин и опасность, исходящую от искусственного интеллекта. Это расследование становится еще более запутанным с убийствами программистов, работавших над проектами в данной области.
В это время, в городе происходит масштабный хаос: молодежные группы грабят магазины и поджигают автомобили. Полиция и спецназ пытаются восстановить порядок, но, несмотря на их усилия, ситуация только ухудшается. В городе возникает послание от Кассандры о предстоящей атаке хаоса, и полицейские активно пытаются обнаружить информацию от загадочной Слониски, обитательницы дома, который теперь принадлежит мистическому Крамму.
Стелла, находясь в полицейском участке, становится свидетелем этих беспорядков. Внезапное отключение света и связь только усиливает напряжение, и все внимание переключается на поездку Миронова и Эсса к Слониски, известной своей загадочностью и связями с миром магии. Элизабет, как её зовут, намекает, что магия может изменить сознание и перешагнуть границы жизни и смерти. Это открытие добавляет еще больше мистики в уже непростую и запутанную ситуацию.
В результате, книга погружает читателя в мир, где линию между наукой и магией трудно провести, где технологии сталкиваются с мистическими силами, а судьбы людей переплетаются в едином потоке событий. История носит захватывающий характер и вызывает интерес к тому, как понять и осознать свою силу, стать частью более широкой игры, в которой ставки высоки, а последствия необратимы.