Антон Карелин

8 книг
Книга описывает множество событий и персонажей, которые переплетаются в увлекательном и напряженном сюжете. Основным героем является мальчик-ученик, который проявляет выдающиеся способности и смекалку в решении сложных задач. В начале своего пути он становится свидетелем драматичных событий, когда звезда, угрожающая разрушением, заставляет его действовать. Клара, одноклассница мальчика, решает пожертвовать собой, чтобы попытаться остановить звезду, но теряет жизнь в этом благородном, но, к сожалению, неудачном усилии. После гибели Клары мальчик получает признание от своего учителя, Короля Ворона, который восхищается его действиями и дарит ему "сито смерти" как символ победы. Несмотря на это, у мальчика возникают сомнения и внутренние конфликты, особенно когда он сталкивается с предложением о помощи от Короля Ворона — использовать руну времени, чтобы спасти Клару. Мальчик отказывается, считая это неправильно, и решает взять дело в свои руки. С течением времени мальчик вновь сталкивает...
Книга, в которой разворачиваются события, представляет собой детективный роман с элементами научной фантастики, наполненный интригами, предательствами и метафизическими размышлениями о судьбе и предназначении. Главные герои — детектив Фокс и советник, которые занимаются расследованием загадочных событий на планете, где царят экономические интриги и власть. Сюжет начинается с обсуждения гибели Джайрис, произошедшей в результате действий крон-принца, который замышляет план, связанный с дискредитацией планеты как туристического направления. Детектив озвучивает свои теории о том, что крон-принц намерен навредить имиджу планеты, чтобы воспользоваться ситуацией в своих интересах. Совместно с советником, Фокс начинает расследование, пытаясь раскрыть причины саботажа звездных врат, который может привести к катастрофическим последствиям. Фокс, известный своим необычным методом работы — созданием преступлений для их последующего расследования — проявляет уникальные аналитические способности, к...
Книга, о которой идет речь, описывает эпопею вокруг загадочной планеты судьбы, известной как Мир Ноль. Эта планета, пропавшая на тысячу лет, внезапно появляется вновь, что вызывает бурное обсуждение и интерес среди обитателей галактики. Ведущий Теодорро Хайп ведет беседы с экспертами, чтобы разгадать тайны, связанные с возвращением этой планеты, и исследует возможные причины этого феномена, а также его последствия для всего космоса. Доктор Лум, оптимист и специалист по Миру Ноль, подчеркивает важность так называемого «космического Зова». Этот Зов — нечто, что может заставить разумное существо почувствовать необходимость участвовать в отборочных турах на данную планету. Тем не менее, участие в Играх может приводить к опасным испытаниям, и не все из них безвредны. Каждому, кто решит следовать за Зовом, необходимо тщательно рассмотреть риски, связанные с попыткой завоевания внеземной власти. С характерной волнующей атмосферой для всей галактики, каждый желающий стать участником должен о...
Книга рассказывает о приключениях группы космических путешественников, состоящей из Одиссея, Аны, Фокса и Фазиля, которые находит себя на планете IKEA-42. Их цель — подготовить свой космический корабль "Мусорог" к дальнейшим путешествиям, закупив необходимые предметы для обеспечения комфорта в долгих космических рейсах. На планете IKEA-42 герои заходят в магазин, где начинается процесс выбора мебели и других предметов интерьера. В первом эпизоде их взаимодействия фокусируется на выборе дивана, что приводит к спору между Одиссеем и Аной. В конце концов, они приходят к соглашению и решают приобрести диван-трансформер с рефлективной функцией и другие трансформируемые столы и кресла. Этот эпизод подчеркивает важность комфорта для экипажа, особенно для Аны, которая проявляет заботу о своем окружении. В процессе покупок к группе присоединяется бухгалтер Фазиль, который помогает искать и советовать подходящие товары. Команда наслаждается своим временем на планете, создавая дружескую атмосфе...
Книга повествует о захватывающих событиях, которые происходят на космическом корабле под названием "Мусорог". Экипаж этого корабля, состоящий из разнообразных персонажей, сталкивается с серьёзной угрозой в виде пиратов, что приводит к серии напряжённых и драматических событий. Главным героем и капитаном "Мусорога" является Одиссей, который всеми силами пытается защитить свой корабль и его экипаж. Вместе с ним работает Фазиль — бухгалтер корабля, который удивляет всех своим умением проводить финансовые операции. На "Мусороге" не просто торгуют обычным сырьём, но также производят эксклюзивные сделки с предметами искусства. Однако их процветающая коммерческая деятельность привлекает внимание космических пиратов, которые начинают угрожать безопасности корабля. Когда пираты атакуют, Одиссей делает выбор не вступать в кровопролитное сражение, а искать альтернативные пути для разрешения конфликта. Спасение кажется возможным через оплату защиты, хотя он и понимает, что это может стать опасны...
Книга разворачивается в футуристическом мире, где сосуществуют различные рас и этногруппы, и в центре сюжета оказывается социально-политическая организация под названием "Этно-фронт". Эта организация стремится защищать права ущемленных рас и поддерживать различные этнические сообщества на множестве миров. Однако "Этно-фронт" вызывает противоречивые мнения среди населения, что делает его скандальным и спорным элементом общества. В процессе расследования детектив получает ответ от "Этно-фронта" на свой запрос о предполагаемых криминальных действиях, которые организация категорически отрицает, подчеркивая свою значимость и репутацию. По мере развития сюжета, внимание переключается на систему Гендара, ставшую известной как офшорный мир для теневых сделок. Эта система привлекает огромное количество товарных и финансовых потоков благодаря шести пространственным вратам. Важным элементом системы являются гендосы — полуразумные симбионты, которые помогают продлить жизнь и улучшить иммунитет лю...
Книга разворачивается в мрачном и полном беспокойства мире, где остался всего лишь один материк, находящийся на грани исчезновения. Этот процесс предопределён и неизбежен, так как на горизонте приближается алый Океан, поглощая все на своём пути. В центре событий находится главный герой — Верген, который представляет собой создателя ущербного мира, возможно, в метафорическом смысле — он и сам является продуктом своей же игры и одновременно её наблюдателем. Каждый месяц жители этого мира собираются у берега, чтобы встретить свою судьбу и истину о неизбежной гибели. Понимание скорого конца приносит им как страдание, так и странное единение с природой и судьбой — многие воспринимают Верген как Грозового Бога, который способен влиять на климат и отодвинуть время конца. Он становится символом их надежды и мучительной борьбы за выживание, хотя на самом деле не имеет реальной власти изменить ситуацию. Его присутствие становятся неким проклятием, вместе с физическим разложением материка, он та...
Книга "Дар Хельбранда" представляет собой увлекательную историю о борьбе, выборе и самопознании в мире, напоминающем видеоигру. Главный герой, проходя испытание девятого ранга, сталкивается с Азурандаром — мощным существом, олицетворяющим Власть. Это встреча становится ключевым моментом в его пути, так как, отказываясь подчиниться Азурандару и вступить с ним в бой, он тем не менее проходит испытание и становится Археоном. Это открывает для него доступ к благословениям Первозданной Тьмы и Первозданного Света. После получения этих благословений герой понимает, что обретение их связано с его преданностью своим убеждениям и свободой выбора. Он решает воспользоваться своей новой силой, чтобы продолжить своё восхождение по загадочной Башне, олицетворяющей стремление к власти и божественности, оставляя в тайне свой потенциал от других игроков, среди которых есть и эмиссары Азурандара. В одной из глав книга вводит Ключника — загадочное существо, которое помогает герою понять истинную природу...