
Аннотация
Книга описывает сложный и захватывающий мир, в котором переплетаются реальные и виртуальные реальности, а также судьбы людей, находящихся в затруднительных ситуациях. Главный герой, Олег, оказывается в центре этих событий, вовлеченным как в отношения с людьми, так и в игры виртуального мира.
Сюжет начинается с того, что Олег встречается с Тамарой, хозяйкой квартиры, где он временно живет. Их беседа сопоставляется с личной историей Тамары, которая делится с ним сложностями своего положения: она беременела во время учебы в университете, ее муж был призван в армию, а сама она осталась одна с будущим ребенком. Они живут в портовом районе, и Олег начинает осознавать, насколько трудна жизнь Тамары и ее семьи.
В этом контексте появляется Бард, бывший однокурсник Олега, который предлагает ему съездить в офис организации "Мир на ладони". По пути в офис Бард шутит и ведет разговор, но Олег начинает ощущать, что их поездка имеет скрытые цели. В офисе, они проходят через ряд мер безопасности, и Бард готовит Олега к виртуальному эксперименту, связанному с игрой "Андерланд", целью которой является создание полнофункционального виртуального мира и поиск копии Жанны — женщины, которую хочет спасти Виктор Робертович Бернс, сын генерального директора.
Когда Олег входит в виртуальную реальность и выбирает свою локацию, его паника и суматоха приводят к тому, что он делает ошибки. Несмотря на это, он начинает свое путешествие в игре, полное интерактивных приключений и неожиданных поворотов.
Рассказывается о короле, который ведет борьбу с генералом армии королевы. Олег, как новоиспеченный персонаж игры, оказывается перед воротами замка и сталкивается с преградой: стражником, который не пускает его внутрь. Олегу необходимо не только преодолеть физические барьеры, но и понять структуру мира, в который он попал.
Параллельно с приключениями Олега, повествование переключается на Марину, медицинскую работницу, которая сталкивается с шантажом со стороны Алексея, обладающего важной информацией о пациентке Жанне Нарышкиной и технологии матрицы личности. Марина решает вступить в конфликт с влиятельными корпорациями, которые контролируют ее жизнь и работу. Её внутренние переживания создают атмосферу напряжения, когда она сталкивается с требованиями Алексея и начинает осознавать масштабы происходящего.
Вернувшись к Олегу, его путь с цвергом Аларихом приводит их к новым открытиям. По пути они обсуждают различия между мирами, в которых они живут, войну между Королем Ольх и Королевой Холода, а также свои собственные тревоги. Их остановка в трактире становится важным моментом, когда они сталкиваются с загадочным незнакомцем по имени Джек. Это создает дополнительные штрихи к напряженной атмосфере, где доверие к новому персонажу вызывает возражения у Алариха.
В целом, книга комбинирует элементы фэнтези и научной фантастики, стараясь пролить свет на человеческие отношения, борьбу за выживание в непростых условиях, а также на влияние технологий на личную жизнь. Олег, путешествуя между реальным и виртуальным мирами, сталкивается с множеством вызовов и неясностей, которые формируют его как персонажа и открывают перед читателем сложные вопросы о природе человечества, мести, влиянии систем и информированности.