Ярость Древних - стр. 6
Меня конечно же, все это радовало, впервые в своей жизни я мог получать честное вознаграждение за свои труды, никогда раньше, я не мог таким похвастать.
Вы уверены, что желаете вступить в Карибан в режиме приключений, обдумайте это еще раз, нового персонажа можно будет создать, не ранее чем через десять суток.
- Да – Нет.
- Да!
В нос ударила жуткая вонь разлагающегося мяса, и только потом я осознал, что больше не нахожусь под звездным небом, а в темном вонючем коридоре, со стен которого, свисала отвратительная плесень.
- Бегом сопляк, у нас много работы, - раздался за спиной хриплый голос, а в спину болезненно подтолкнули кулаком, заставляя сделать несколько быстрых шагов вперед, а дальше я держал темп сам.
Позади меня ковылял уродливый, одетый в грязный фартук мужик, его лысый череп пересекало множество шрамов, как и лицо которое было искаженно яростной гримасой. Он тащил деревянный ящик, в котором с каждым его шагом гремел, метал.
Я как оказалось, также держал в руках подобный ящик. Коробка была открыта, и несмотря на тусклое освещение коридора, я смог разобрать множество лезвий, ножей, щипцов, пил, и еще множество приспособлений, предназначение которых, я даже не представлял.
- Нам сюда, - хрипло сказал он, и первый вошел в помещение, толкая толстую дверь плечом.
Я несколько замешкался, так как из комнаты расходился смрад разложение, вызывая во мне панический приступ страха, но это игра, мой основной квест, и я просто обязан его выполнить. Но сначала нужно знать, что от меня хотят, где тут мои параметры, квесты?
Шаря глазами по иконкам быстрого доступа в интерфейсе, я клацал всюду, то, что было непонятно пропускал, потом разберусь. Параметры персонажа меня заинтересовали, да и общий вид, которым одарил меня Желтый Император, заставлял задуматься о своем психическое состоянии.
Имя: Салькад.
Раса: Человек.
Уровень: 1.
Класс: скрыт.
Сила – 12.
Ловкость – 14.
Стойкость – 12.
Выносливость – 14.
Воля – 20.
Мудрость – 11.
Интеллект – 22.
Навыки:
Умения:
Достижения:
Мой внешний вид был взят из реального прототипа, общая субтильность и черты внешности, были схожи во всем, но, они были искажены и вызывали страх. Я был бледным, тощим, долговязым парнем, с длинными черными патлами, страшным лицом на котором светились безумием, впалые черные глаза, лицо пересекало несколько непонятных темных полос, или татуировок, зубы были отвратительно длинными, заостренными.
Следующей, была вкладка с заданиями, и там уже была первая запись.
Задание. «Азы некромантии».
Цель. Получить звание адепта некромантии. Пройдите первичные уроки у некроманта Дестара:
- подымите своего первого раба.
- научитесь пользоваться проклятьями.
- заслужить, свой некрономикон.
Ого, с первых мгновений игры, меня записали в маги, для Карибана подобное является весомой редкостью, особенно для приключенческого режима. Интересно, какую мне легенду сочинили.
Чуть ниже, была скромная история жизни, в которой не было ничего примечательно.
Мальчик Салькад, не помнил своих родителей, только имя, которым его называли при жизни в трущобах города Ранталь. Воровство, убийства, постоянный страх за свою жизнь, заставили его желать другой жизни, в которой он никого не будет бояться, бояться, будут только его! Столь навязчивая цель, заставила его покинуть безопасный город вольных баронств и искать другой жизни, в других не менее опасных местах, бескрайней Сандарской степи. К своим шестнадцати зимам жизни, Салькад успел много кем побывать, зарабатывая себе на хлеб. Он бродяжничал, моля добрых людей о снисхождении и подаянии. Был разбойником, который грабил тех самых добрых людей, отбирая их монеты и жизни. Был стражем караван, оруженосцем разбойного барона. В итоге, он нашел свое призвание и осознал кем хотел быть, добровольно отправившись в услужение темным магам, ковен которых, располагался в непроходимых горах. Ему удалось доказать темным магам, что он достоин обучаться у них, и стал помощником некроманта Дестара…