Размер шрифта
-
+

Ярость Древних - стр. 6

Меня конечно же, все это радовало, впервые в своей жизни я мог получать честное вознаграждение за свои труды, никогда раньше, я не мог таким похвастать.  

Вы уверены, что желаете вступить в Карибан в режиме приключений, обдумайте это еще раз, нового персонажа можно будет создать, не ранее чем через десять суток.  

- Да – Нет. 

- Да! 

В нос ударила жуткая вонь разлагающегося мяса, и только потом я осознал, что больше не нахожусь под звездным небом, а в темном вонючем коридоре, со стен которого, свисала отвратительная плесень. 

- Бегом сопляк, у нас много работы, - раздался за спиной хриплый голос, а в спину болезненно подтолкнули кулаком, заставляя сделать несколько быстрых шагов вперед, а дальше я держал темп сам.  

Позади меня ковылял уродливый, одетый в грязный фартук мужик, его лысый череп пересекало множество шрамов, как и лицо которое было искаженно яростной гримасой. Он тащил деревянный ящик, в котором с каждым его шагом гремел, метал.  

Я как оказалось, также держал в руках подобный ящик. Коробка была открыта, и несмотря на тусклое освещение коридора, я смог разобрать множество лезвий, ножей, щипцов, пил, и еще множество приспособлений, предназначение которых, я даже не представлял.  

- Нам сюда, - хрипло сказал он, и первый вошел в помещение, толкая толстую дверь плечом.  

Я несколько замешкался, так как из комнаты расходился смрад разложение, вызывая во мне панический приступ страха, но это игра, мой основной квест, и я просто обязан его выполнить. Но сначала нужно знать, что от меня хотят, где тут мои параметры, квесты?  

Шаря глазами по иконкам быстрого доступа в интерфейсе, я клацал всюду, то, что было непонятно пропускал, потом разберусь. Параметры персонажа меня заинтересовали, да и общий вид, которым одарил меня Желтый Император, заставлял задуматься о своем психическое состоянии.  

Имя: Салькад.

Раса: Человек.

Уровень: 1. 

Класс: скрыт.  

Сила – 12. 

Ловкость – 14. 

Стойкость – 12. 

Выносливость – 14. 

Воля – 20. 

Мудрость – 11.

Интеллект – 22.

Навыки:

Умения:

Достижения: 

 Мой внешний вид был взят из реального прототипа, общая субтильность и черты внешности, были схожи во всем, но, они были искажены и вызывали страх. Я был бледным, тощим, долговязым парнем, с длинными черными патлами, страшным лицом на котором светились безумием, впалые черные глаза, лицо пересекало несколько непонятных темных полос, или татуировок, зубы были отвратительно длинными, заостренными.  

Следующей, была вкладка с заданиями, и там уже была первая запись. 

Задание. «Азы некромантии».  

Цель. Получить звание адепта некромантии. Пройдите первичные уроки у некроманта Дестара:

  1. подымите своего первого раба.
  2. научитесь пользоваться проклятьями. 
  3. заслужить, свой некрономикон. 

Ого, с первых мгновений игры, меня записали в маги, для Карибана подобное является весомой редкостью, особенно для приключенческого режима. Интересно, какую мне легенду сочинили.  

Чуть ниже, была скромная история жизни, в которой не было ничего примечательно.  

Мальчик Салькад, не помнил своих родителей, только имя, которым его называли при жизни в трущобах города Ранталь. Воровство, убийства, постоянный страх за свою жизнь, заставили его желать другой жизни, в которой он никого не будет бояться, бояться, будут только его! Столь навязчивая цель, заставила его покинуть безопасный город вольных баронств и искать другой жизни, в других не менее опасных местах, бескрайней Сандарской степи. К своим шестнадцати зимам жизни, Салькад успел много кем побывать, зарабатывая себе на хлеб. Он бродяжничал, моля добрых людей о снисхождении и подаянии. Был разбойником, который грабил тех самых добрых людей, отбирая их монеты и жизни. Был стражем караван, оруженосцем разбойного барона. В итоге, он нашел свое призвание и осознал кем хотел быть, добровольно отправившись в услужение темным магам, ковен которых, располагался в непроходимых горах. Ему удалось доказать темным магам, что он достоин обучаться у них, и стал помощником некроманта Дестара…  

Страница 6