
Ярость Древних
Аннотация
Книга рассказывает о шестнадцатилетнем главном герое, который стремится к мести своим одноклассникам и учителям за недопустимые обстоятельства в школе. Герой копит деньги на капсулу виртуальной реальности, чтобы использовать ее как способ уйти от повседневных проблем и осуществить свои планы мести.
В процессе изложения событий читатель узнает о семье главного героя, где родители - репортеры, а сестра часто приходит домой из ночных клубов. Главный герой внимательно следит за поведением сестры, снимая на видеокамеру ее возвращение домой. Он также отмечает свое стремление к справедливости и недовольство со сложившейся обстановкой в школе, где успехи достигаются чаще благодаря социальному статусу, чем собственным усилиям.
После покупки капсулы и вступления в игру виртуальной реальности, главный герой оказывается в мире Карибан, где ему предстоит совершить различные задания и испытания. Он выбирает режим приключений, где ему предстоит стать адептом некромантии, поднимая своих рабов и проклиная врагов. Герой осознает, что игра в режиме приключений будет непроста из-за блокировки болевых ощущений и неожиданных вызовов, но это добавляет ему адреналина и стремления к новым достижениям.
В ходе своих приключений, главный герой встречает различных персонажей, включая рыцаря тьмы, который предлагает помощь в улучшении его персонажа. Они сражаются с монстрами, прокачивают уровень и идут в поисках новых заданий и приключений. Герой улучшает свои некромантические способности, выбирает новые навыки и улучшает свое снаряжение, готовясь к новым вызовам.
Книга описывает процесс самопознания и развития главного героя в игровом мире, где он сталкивается с препятствиями, друзьями и врагами. Он вынужден оценить свои поступки и осознать свою уникальность, принимая решения и преодолевая испытания. В итоге, главный герой растет как личность и игровой персонаж, стремясь к своей цели и готовясь к новым приключениям в виртуальной реальности.