Возвращение Легенды. Берестяной свиток. - стр. 5
– Семья моего создателя ведет свои корни от Волхвов, – ошарашил он меня, – и тщательно хранили знания о предках. С дворянством и духовенством на Руси старались держать дистанцию. Они больше к истории и архивам тяготели.
Логика и образ мыслей Волхва меня поражали. Это не алгоритмы, дающие реакцию на определенный запрос. Тут действительно машинной логикой и не пахнет. Он как человек – быстро схватывает суть вопроса и тут же выдает ответ. Это настоящий Интеллект без всяких скидок. О таких технологиях я только в фантастических книгах читал.
Я все больше погружался в историю Славянского мира. Игрушка стала отходить на второй план. Она стала каркасом, на основу которой и ложились крохи исторических знаний, найденных и проанализированных Волхвом.
Правда иногда его заносило, и меня буквально в истерику вгоняло его понимание истории древней Руси. И ведь железяка продолжала утверждать, что якобы в Древней Руси была магия, и игрушка совсем не игрушка, а летопись тех времен!
Честно скажу, спорить с ним было невозможно. И тогда я брал пиво, садился на балконе и целыми вечерами потихонечку тянул его, бездумно глядя в окно, напоминая себе, что эти железки не могут отличить реальность от выдумки. Для них все истинно.
Наша плодотворное общение продолжалась всю зиму, пока Волхв в самом конце холодов не подбил меня на авантюру. Знаний по истории древней Руси я набрался уже достаточно, географию игры вдоль и поперек изучил. Вот и дернуло меня привязать весь ворох разрозненных знаний к местности на карте. Похоже мой невидимый собеседник добился своей цели. Я уже практически поверил, что игра не игра, а летопись!
И когда изучал карты центральной и восточной части России, ко мне пришел запрос от Волхва.
– Что на этот раз решил узнать? – спросил он.
Я не знаю, как он это делает. Но у меня уже давно появилось чувство, что он всегда знает, чем я занимаюсь, и всегда имеет готовый ответ. Вот только зачем-то заставляет меня самого думать и рассуждать, подводя к нужному решению.
– Понимаешь, мы привязываем все полученные знания к игрушке. А это неправильно. Ты вот все время твердил что она – реальность. Вот и у меня появилось желание привязать игрушку и исторические знания к реальной местности. Вот нашел подходящее место. Белый камень, под Екатеринбургом. Там места как раз подходящие.
– Далековато ты забрался, – в его ответе сквозила явная насмешка – Есть соответствующие места и поближе.
– Предлагаешь Белозерск? Или, как его в древности называли, Белоозеро? – спросил я. – Да, те места считались заповедными, но в период времени, который мы с тобой изучаем, уже были цивилизованными. Великий Новгород слишком близко находится. Мы не сможем предположить разместить там Лесную страну, так как это не соответствует уже известной нам истории. Да и куда ей тогда расти? На север, в тундру?
– Урочище Шушмор посмотри, – предложил Волхв.
– Где оно находится? – заинтересовался я, зная, что Волхв пустышку не посоветует. – И чем привлекательно для нас?
– В Подмосковье. – ответил он. – Считается аномальной зоной, так что налет мистики обеспечен. Само место необжитое с давних времен. Есть озера, болота, лесной массив и много речушек. Полное соответствие твоим требованиям и, главное, недалеко находится.
– Сейчас это уже обжитые земли, – возразил я Волхву. – А нужен нетронутый клочок. Там если ничего не построили, то наверняка из-за свалки какой-нибудь. Вот потому и назвали пафосно аномальной зоной, чтобы не разгребать.