Три эпохи завоеваний 4 - стр. 12
Насколько я знал, их было несколько. Всего образ увеличивал четыре характеристики персонажа-друида: Жизнь, Физическую защиту, Физическую атаку и Скорость передвижения. Каждая из веток в различных пропорциях.
Превращение в оленя добавляло друиду больше скорости. Медведь повышал защиту и жизнь, а лев атаку. Выбрать можно было только одну ветку. Поэтому подходили к этому моменту своего развития друиды очень основательно, учитывая все аспекты игровой действительности.
Чтобы побыстрее закончить матч, и не дать противнику использовать все свои козыри, я с самого начала наложил на него два проклятия, которые имели растянутый во времени урон. В ответ друид выстрелил в меня собственной магией.
Его первая атака нанесла урон в сто восемьдесят единиц, а вторая в сто пятьдесят. Увидев, что на нем висят ДОТ-ы, друид не растерялся. Его тело резко охватило зеленоватое сияние. Оно и развеяло мои проклятия.
Скорее всего, этот персонаж владел каким-то навыком, наподобие моего сияния света. Убедившись, что даже на среднеуровневой арене навыки, которые за пять-десять секунд могут отнять до тридцати процентов жизни, не являются панацей, я решил вернуться к стратегии кайта.
В моего противника тут же полетело искупление кровью. Оно смогло застанить его на три секунды. Они позволили мне выпустить в него стрелу смерти и одну обычную атаку. Когда я готовился атаковать еще раз, друид смог оправиться от состояния шока.
Это случилось на полсекунды раньше, чем было заявлено в механике моего навыка. А, следовательно, он обладал какой-то пассивкой или благословением, способным сокращать время дебафов типа Стан, которые не давали противнику атаковать в ответ.
Использовав это окно, друид умудрился запустить исцеляющий навык. Он восстановил ему сорок процентов бара жизни. Сразу после мой противник ударил посохом в землю, совершенно проигнорировав выпущенную в него магическую обычную атаку.
Спустя мгновение земля под моими ногами задрожала, и оттуда показались древесные корни. Они опутали нижнюю половину моего тела. Когда это произошло, друид активировал трансформацию и бросился прямо ко мне.
Этот навык имел эффект рывка, так что остановить его возможности не представлялось. Ветка развития, которую друид использовал в образе зверя, являлась львиной. Она повышала его атаку.
Опутывание действовало пять секунд. Одну из которых противник потратил на активацию образа, а вторую на преодоление разделяющей нас дистанции. Добравшись до меня, он использовал три обычных атаки. Благодаря тому, что верхняя половина тела могла двигаться, я использовал для защиты щит, существенно повысив свои возможности обороны.
Но даже через этот предмет экипировки, лев пробивал меня каждым ударом, нанося по сто пятьдесят единиц физического урона. К окончанию действия стана мой бар жизни опустился на пятьдесят процентов. У противника же оставалось более семидесяти.
Удивленный тем, что я выжил после его атаки, друид раскрыл рот и громко рыкнул. Этот навык наложил на меня негативный эффект Оглушение. Он действовал две секунды. Вот только теперь я не мог блокировать его удары щитом. Так что на этот раз его удары наносили мне уже по сто восемьдесят пять единиц урона.
Третьего стана от моего противника не последовало. Видя, что мой бар жизни упал почти до красной отметки, он решил просто действовать напролом. Обрадовавшись этому факту, я тут же активировал слеш.