Три эпохи завоеваний 3 - стр. 7
Через пятнадцать минут ходьбы в сторону от дороги, мне наконец-то удалось найти незанятой спот для фарма монстров. Рядом не было ни одного другого игрока. Я убедился в этом, тщательно осмотрев округу.
Монстров здесь тоже было немного. В пределах ста пятидесяти метров от меня паслись всего две капибары. Они были травоядными и нападали, только в ответ на агрессивные действия игроков. Так что не было смысла опасаться за случайный агр.
Воспользовавшись навыком Призыв, который становился доступен после получения первого питомца, я вызвал титановую черепаху. Появившись рядом со мной, питомец неожиданно встал на две лапы, и провернулся вокруг своей оси. Этим жестом он приветствовал своего хозяина.
Открыв меню с его характеристиками, я увидел там следующие показатели:
«Титановая черепаха»
Имя: –
Ранг: Священный
Уровень: 1
Здоровье: 50
Мана: 50
Атака: 20
Магическая защита: 15
Физическая защита: 15
Умения: Титановый панцирь; Насмешка
Согласно гайду о питомцах, боевые помощники священного ранга, типажа Танк получали за каждый уровень плюс пятнадцать очков к здоровью, и плюс пять очков к мане. А также плюс одно очко к атаке и защите. Так что, теоритически, мой питомец к пятидесятому уровню сможет достичь вполне себе неплохих показателей.
Что же касалось остальных типов питомцев, у них очки распределялись следующим образом: Саппорты – пять очков в жизнь и пятнадцать в ману; Дамагеры – по десять очков и туда и сюда. Атака и защита у всех поднималась одинаково. Так что, фактически, разница между ними была лишь в уровнях здоровья с маной и навыках.
У питомцев обычного ранга повышение характеристик происходило всего лишь раз в четыре уровня. Вот почему они считались мусорными. У Питомцев синего, духовного ранга каждые два уровня. В отличие от обычных, духовные петы могли иметь один навык.
Священные соответственно имели два навыка. Питомцы ранга Реликвия получали в два раза больше очков, чем священные помощники и также имели два навыка. А самые крутые петы – ранга Артефакт, усиливались в три раза быстрее, чем священные, и имели уже три навыка.
Открыв описание умений Титановой черепахи, я получил полную картину по своему питомцу. Было очевидно, какую роль в сражении он станет играть.
Титановый панцирь – усиливает защиту питомца на 50%%. Время действия: 60 секунд. Стоимость: 20%% мп. Время восстановления: 120 секунд.
Насмешка – увеличивает агрессию цели на 500%%. Стоимость: 10%% мп. Время восстановления: 60 секунд.
Питомца можно было лечить за счет заклинаний. Плюс он мог восстанавливать ману и жизнь так же, как обычный персонаж – посредством медитации. Когда я ее активировал, питомец скопировал мои действия. Он снова встал на задние лапы, сделал кувырок назад и приземлился уже в позу Лотоса.
Это действие заставило меня невольно улыбнуться.
– Теперь я знаю, как тебя назову. Будешь Ниндзя черепах!
Подтвердив свое действие в окне управления питомцем, я вывел его скилы к себе на рабочую панель. Теперь мы с ним были готовы к сражению!
Осмотревшись, я заметил, что две капибары подошли друг к другу еще ближе. Сейчас они обе были в радиусе поражения моих дальнобойных магических навыков. Поднявшись на ноги, я тут же сменил ветку развития на соответствующую и бафнул себя Благословением святого.
После мной последовательно были применены два навыка: Семя огня и Тень мертвеца. Они наносили урон, растянутый во времени. То есть являлись так называемыми ДОТ-ами.