Тенебрис - стр. 11
Он помолчал, что-то прикинул в уме.
– У тебя сколько попыток осталось? Типа жизней.
– Две.
– У меня одна. Что будет, если и ее профукаю?
– Не знаю. Может, проснешься и помашешь ручкой симпатичной медсестричке. А может…
– Что?! Не пугай меня!
– Да не знаю я!! Пока нам надо выбраться отсюда. Это как минимум. Логически.
– Согласен. Игра не может проходить в одной локации…А если снаружи космос? Или километр воды?
– Значит, здравствуй, медсестричка! И увольнение за профнепригодность. Как минимум.
– Черт! – он досадливо хлопнул ладонью по пульту. И тот вдруг ожил! Засияли индикаторы, включились мониторы, побежали строчки текста и непонятных цифр. На больших экранах по периметру стен появилось панорамное изображение пейзажа – леса под зеленовато-синим небом. Рубку залил свет яркого солнечного дня, словно убрали заслонки с иллюминаторов.
– Ух, ты! – Лысый вернул на место отвисшую челюсть. Секунд через десять.
– Осталось дверь найти. Наружу. Что-то мне подсказывает, что там не километр воды. Надеюсь, не ошибаюсь!
Глава 4
Нашли мы выход наружу, нашли. Дверь. Точнее, люк в полу, который открылся также неожиданно, как и заработала консоль. Мы протиснулись через металлические фермы, густую паутину стальных труб, спускались по лестницам, пролезали под тускло поблескивающими черными панелями солнечных батарей(?), и только спрыгнули на поросшую колючей травой землю, как конструкция снова пришла в движение. Тюрьма наша летающая оказалась сфероидом из переплетения колец, которые вращались независимо друг от друга в разных направлениях и вдоль разных осей. Некоторые кольца не вращались и зияли огромными дырами с рваными краями.
Космическая станция с системой искусственной гравитации? Потерпевшая крушение. Возможно…
Когда мы отошли метров на десять от сфероида – точнее, отбежали в панике! – перед глазами снова замерцали строчки.
Проект «Тенебрис».
Имя – Кайя.
Пол – женский.
Антропоидный тип – метаморф.
Класс – тризна.
Уровень – 1.
Индекс трансформаций – 0,1%
Выносливость- 0,2%.
Сила – 0,1%.
Интеллект – 1%.
Магия – 0,1%.
Здоровье – 20%.
Слотов жизни – 5; заполненных – 5
Поздравляем с прохождением тестового уровня. Активируйте информационный блок для проверки заданий.
Серега-Прайд почесал макушку.
– «Проект «Тенебрис» – эт чё?
Я пожала плечами.
– «Тенебрис» в переводе с латинского означает «Тьма». Это все, что могу сказать.
– Тьма, – качнул головой эльф. – Если это про тьму в башке, то почему нет? Соответствует! А что с заданием? Проверила?.. Глазами поведи влево-право, откроется меню.
Задание. Найдите администратора. Следуйте инструкциям.
– Админа какого-то велят найти.
– Мне тоже. Пошли тогда? Разбираться с байдой по имени «Тьма».
– Пошли. А куда?
– На карту глянь, библиотекарша дремучая! В правом верхнем углу видишь вон направление «север-юг» со стрелками, точка светится? Думаю, нам туда.
– Без разницы, – проворчала я, слегка уязвленная эпитетом «дремучая». – Туда так туда.
Строчки с заданием продолжали мерцать в воздухе, отвлекая и мешая. Как бы отключить? Как-то же раньше отключались? Правда, не помню, как?
– Глазами зыркни вверх-вниз, – посоветовал Прайд.
О! Точно! Всё погасло. Отлично.
Но прежде, чем мы выдвинулись, эльф заскочил в ближайший кустарник, откуда донесся вопль радости и облегчения: «А-а-а! #$%». Найти бы пучок крапивы и хлопать его по губам, когда из них вылетает нечто «вкусненькое»!