Разработка Android-приложений с Augmented Reality - стр. 13
Using BeyondarLocationManager – показывает набор изображений на карте с кнопкой обновления местоположения.
Для работы BeyondAR фреймворка в файле манифеста приложения декларируются необходимые разрешения и наличие сенсоров устройства.
android: layout_width=«match_parent» android: layout_height=«match_parent» android: id="@+id/parentFrameLayout»> android: id="@+id/beyondarFragment» android:name="com.beyondar.android.fragment.BeyondarFragmentSupport» android: layout_width=«match_parent» android: layout_height=«match_parent» /> Далее создается объект World – контейнер объектов дополненной реальности, который затем добавляется во фрагмент BeyondarFragmentSupport. Метод mBeyondarFragment.showFPS (true) показывает количество кадров в секунду в левом верхнем углу экрана. Вся магия по созданию объектов дополненной реальности осуществляется в классе CustomWorldHelper. Здесь создается новый контейнер World, устанавливается его местоположение в реальном мире, а также на основе изображений создаются объекты GeoObject, которые добавляются в контейнер World. public static World sharedWorld; sharedWorld = new World (context); sharedWorld.setGeoPosition (41.90533734214473d, 2.565848038959814d); GeoObject go4 = new GeoObject (4l); go4.setGeoPosition (41.90518862002349d, 2.565662767707665d); go4.setImageUri("assets://creature_7.png»);