Размер шрифта
-
+

Огонёк в тумане - стр. 14

Кстати, о судьбе: следующим моим противником оказался Дэкс. О, это будет слишком просто, ведь он без ума от меня. Однако он смог меня удивить, с первых мгновений кинувшись на меня с яростью истинного воина, нанося чёткие, резкие удары своей тэнсоа7. Видимо решил отыграться за те выкрики со зрительских лож. Мне же пока, как и в случае с Хэммитом, пришлось уклоняться, высматривая возможность для удара. И это было делать не так просто, так как взмах тэнсоа позволяет Дэксу на расстоянии окатывать меня ледяной волной, ведь он асис8 третьего уровня. Но лишнего времени скакать по арене у меня нет: надо экономить энергию, не только из соображений собственной жизненной необходимости, но и по условиям поединка – важно победить противника как можно быстрее с использованием как можно меньшего количества магии. Да, экономия – это наше всё, ведь боевые маги живут почти вдвое меньше обычного человека! Чудовищная несправедливость! Но в этот раз экономить я не собирался и воспользовался высшей защитой, на которую способен фэнрис первого уровня – пламенный кокон. Так как теперь всё моё тело было объято огнём, лёд Дэкса был мне абсолютно нестрашен, и я, воспользовавшись его замешательством, (нечасто, можно своими глазами увидеть горящего движущегося живого человека), метнулся на полной скорости к нему. Сделав подсечку и повалив его на твёрдую пыльную землю, я мгновенно убрал огонь со своего тела и, оседлав противника, приставил оба кинжала к его горлу. Надо ли говорить, что в этот момент в душе Дэкса творилась неразбериха: он млел от близости моего тела и был в ярости от того, что так легко подставился. Я же обворожительно ему улыбнулся и, не дав ему опомниться, резко вскочив на ноги, покинул арену под восторженные крики публики.

Третьим был Грэм – арнис9 второго уровня, находящийся на последнем году обучения. С арнисами лишь одна проблема – выстоять против их многочисленных метательных звёздочек, которые они не в состоянии долго поддерживать в воздухе. Именно от продолжительности и количества, поднятых в воздух предметов и зависит уровень арниса. Если бы это был реальный бой, я бы сразу, не задумываясь, метнул бы один из кинжалов в противника и тем самым сэкономил бы массу времени и энергии, но у нас же демонстрационный… Эх! Так что пришлось крутиться, как сумасшедшему и отбивать многочисленные атаки смертоносных звёзд в количестве двадцати штук, выкинув при этом абсолютно все мысли из головы кроме одной: «Контролировать скорость на человеческом уровне!» Когда сила Грэма иссякла, я был очень и очень зол, так как понимал, что если сегодня не подзаряжусь энергией, то мне будет очень плохо. Поэтому наш бой на кинжалах закончился быстро, толком не успев начаться, так как я пару раз задел противника огнём своих кинжалов, а Грэм не смог справиться с болевым шоком от ожогов.

Хорошо, что на арене всегда дежурят маги-целители, иначе площадь каждого ожога начала бы стремительно увеличиваться, пока не поглотила бы его полностью – это очень мучительная смерть. По сути, нам не обязательно смертельно ранить своих противников, достаточно хотя бы задеть, и магия всё сделает за нас. А вот арнисам необходимо уничтожить противника, пока их сила не иссякла, а потом они довольно лёгкая добыча. Но в реальном бою, когда арнисов прикрывают другие маги и пехота, от них гораздо больше толка, чем в бое один на один. Сегодня арнис не смог бы меня по-настоящему ранить: звёздочки из мягкого материала, но если бы в меня попали несколько звёзд, места ранений окрасились бы белым, и в случае смертельного исхода раздался бы сигнал, прерывающий бой.

Страница 14