Наследник самозванца - стр. 30
Времени с тех пор прошло много, границы новых государств устоялись. Практически на всей территории бывшей империи воцарилось относительное спокойствие и шаткое равновесие. Но в Приграничье было по-прежнему опасно. В любой момент замок мог подвергнуться нападению разбойников, степняков, а то и наемников герцога. Впрочем, такова была участь всех замков Приграничья, всех замков долины, именуемой Сумрачной.
7. Глава 6 УДАР МОЛНИИ
Следующий день начался так же, как и предыдущий, за исключением того, что к колдуну я пристал не за знаниями, а за умениями. Магическими умениями, конечно.
Остановите на улице первого попавшегося школьника и спросите, как создавать заклинания. Вам сразу же посоветуют медитировать, чтобы накопить маны, затем пробормотать фразу на давно забытом языке, совершить невероятно бессмысленные телодвижения и крикнуть «Удар лунного кулака». Запомнили? А теперь запретите школьнику смотреть аниме и отправьте его в библиотеку, потому что все, что он вам насоветовал, — бред.
Магия — это не что-то необъяснимое, это всего лишь надстройка над наукой, а заклинание — это всего лишь технологическая карта процесса. Не важно какого: физического, химического, биологического или иного. Важно, что маг в точности воспроизводит этот процесс, воздействуя и управляя им при помощи своих внутренних сил. И от того, насколько их много, зависит, насколько сильного эффекта можно добиться.
Именно из-за того, что магия требует фундаментальных знаний, маги и разделены на классы. Ведь очень сложно, а главное, долго овладеть всеми науками. Легче всего стихийным магам, так как законы физики в области температуры и давления наиболее очевидны. Магов, оперирующих электричеством, поменьше. А вот лекарям приходится вообще туго. Конечно, подстегнуть регенерацию или причинить вред может любой недоучка, но вот заклинания более сложного лечения требуют знаний анатомии, биохимии и всей остальной лабуды, которой пичкают студентов медуниверситета.
Прибавьте к этому то, что условия, в которых творятся заклинания, каждый раз разные, и вы поймете, почему для создания качественного волшебства нельзя обойтись стандартным алгоритмом. Умелый маг точечно воздействует на окружающую среду, вливая лишь необходимый и достаточный минимум магической энергии. Оттого умелый маг гораздо опаснее сильного.
Так что до великого мага мне еще далековато, хотя некоторая фора в виде школьного курса физики и математики у меня есть. Университетской-то курс я благополучно забыл.
С колдовством дело обстоит гораздо проще и сложнее одновременно. Колдун ничего не знает о процессе, он лишь воспроизводит по памяти его описание. И вот тут в ход идет бормотание, пассы руками, дрыганье ногами, а иногда даже ингредиенты. Заклинания колдунов более простые и универсальные, так как колдуны не подстраивают их под текущие условия.
Вроде бы и не сложно, но требуется филигранная точность повторения заклинания. Любое отклонение может привести к непредсказуемым результатам. Согласитесь, обидно, если вместо чирья на заднице вашего соперника в сердечных делах вы испортите личико возлюбленной, случайно оказавшейся рядом.
Отдельно от магов и колдунов существуют шаманы. Эти вообще не запоминают никаких заклинаний, работая на голых чувствах и интуиции. Впрочем, запоминать им ничего не нужно, так как всю работу за шамана выполняют призываемые им духи. Но за это нужно расплачиваться жертвами.