Размер шрифта
-
+

Магия бессмертия. Неизданное 10. Главное, что в нас есть - стр. 14

Хотя, казалось бы, все очевидно – пойдешь одним путем, придешь в одно место, пойдешь другим – придешь в другое место. Это нам понятно – проблема во внутренних линиях судьбы, которые нам надо научиться переключать. То есть нам нужно сделать так – после того как при гадании на какую-то ситуацию выпал один расклад, выкинуть руны ещё раз так чтобы расклад был лучше. Это в игровом варианте – а в жизни нам надо научиться переставать оглядываться. Если мы что-то решили, другие варианты перестают существовать и наше решение становится единственно правильным. Надо научиться ощущать в себе полосу тумана, заключающую в себе Силу выбора и научиться выходить из неё полностью – когда мы сделали выбор, мы не сомневаемся в его правильности. Относительно к тому моменту, когда мы его сделали – понятно, что потом можно сделать следующий выбор.

Овладение Силой Судьбы прежде всего позволит нам выйти из кольца Кармы, заставляющей нас двигаться по все сужающемуся Кругу. Это произойдет почти само собой – абсурдность некоторых кармических решений – например, вредных привычек, станет очевидной даже на уровне тела.

При этом произойдет соединение с линиями своей Судьбы, возвращающей нас к большому «Я». Это вариант, который всем представляется идеальным – в том числе представлялся и мне. Но есть ещё один вариант – Новые Земли. Большое «Я» и Сердцевина мира это лишь часть Вселенной – а отсюда начинается бесконечное множество периферических миров. Которые мы можем оживить, исследовать и пойти дальше. Сердцевина – это целое, а целое может проявиться в бесконечных нюансах особого. Чтобы их разглядеть надо двигаться не к центру, а от центра – стать своим посланником в новых Землях. Но для этого надо вернуть себе Силу Выбора, вернуть себе Силу Судьбы, позволяющую двигаться в любом направлении.

Может возникнуть вопрос – чем Сила Судьбы отличается от Силы Волшебства, о которой мы говорили раньше. Разница в том, что Волшебство устремлено в будущее – там мы формируем какой-то Узор, который потом стараемся спроецировать в реальность. А Сила Судьбы всегда действует из точки Настоящего – из самого момента принятия Выбора. Который может и не иметь отношения к конечной цели. Но конечную цель тоже стоит иметь ввиду – вернее её стоит иметь ввиду обязательно – при принятии любого решения. И в идеальном случае это позволит нам найти «третий вариант» – который мы раньше не видели.

Простой пример – цель – стремление к расширению «жизненного пространства». Задача – выбросить елку. Варианты – запаковать её или в пленку, или в мешок, перед этим ей придется обрубить ветви – та ещё маята. А сделать это нужно для того, чтобы не беспокоить соседей упавшими с елки иголками – такие здесь соседи. И третий вариант – вынести как есть, а потом подмести – в разы меньше времени. И ощущение правильности найденного варианта.

Понятно, что овладение Силой Судьбы большая задача, к её решению мы будем возвращаться. А пока игровой прием, позволяющий нам убедиться в существовании этой Силы. Эта игра – в оптимальном случае игра на деньги или на что-то ценное – чтобы задействовать Силы Тела. Подойдет монетка, кубик, колода карт и так далее, чем меньше вариантов, тем больше возможность выиграть. Меняется задача – мы должны не угадать сторону монетки, а выкинуть монетку нужной стороной. То есть мы отдаем приказ – если монетка выпадывает так как мы сказали, выигрыш наш. Если нет – выигрыш партнера. Неважно кто выиграет – главное, чтобы кто-то начал выигрывать – это уже подтверждение существование Силы Судьбы и возможности управлять этой Силой. А если вы ощутите послушность монетки или кубика – это уже очень большой шаг.

Страница 14