Размер шрифта
-
+

Квази Эпсилон. Хищник - стр. 30

Я тоже решил попробовать себя в соло. Ловкач-интовик Яутжа плохо справлялся с болотными змеями. В одиночку возникали сложности даже с одноуровневыми монстрами, и это удручало. Если Дима и Герда так хорошо работают в одиночном бою, то это значило, что я делаю что-то не так. Мысли о том, что я, возможно, запорол «перса», только мешали концентрации. Не может быть, или все-таки это возможно? Сейчас, как и раньше, я действовал по наитию, и это всегда срабатывало. Так что теперь что-то явно не так.

Теория Восьмого подтвердилась на практике. Я знал, как сделать из любого игрока имбалансного читера, вот только зная этот секрет, не мог провернуть его с самим собой. Мой способ прокачки – это фокус: магия снаружи, но шарлатанство внутри. Ведь чтобы получить способности, надо верить в них, а я не верил.

По всему выходило, что без группы с местными монстрами мне сражаться не вариант. Теплокровные звери хорошо бронированы, а холоднокровных я не видел при помощи своего тепловизионного зрения. Выбирать в качестве жертвы низкоуровневых – это значило сократить скорость прокачки. Вот и выходило, что куда ни кинь – всюду клин.

Так прошел день. И, надо сказать, вышел он весьма и весьма продуктивным, хоть мы и отставали по графику прокачки. Герда взяла пятьдесят третий уровень Бишкек сорок девятый, а я сорок седьмой. И то, что я «плелся в хвосте группы», не добавляло мне оптимизма.

В конце дня с ним связалась София. Менеджер по особым проектам хотела встретиться и обсудить стратегии дальнейшего развития каждого из игроков. По возвращении в город нашу группу уже ждала друидка с неоновыми волосами и, что удивительно, в одиночестве. Никакой свиты или охраны, никаких новых чиновников – только она одна.

– А вы сбавили темп, – подметила девушка, кивком указав повыше наших голов. Явно она имела в виду уровни, и эти слова заставили всех троих напрячься. – У меня к вам есть разговор, но давайте найдем более располагающую обстановку.

Располагающей обстановкой оказалась маленькая забегаловка, коих было без счета на местных улицах. Такие места пользовались спросом у игроков. За счет быстрого перекуса можно было восполнить внутренние резервы игрового персонажа, поднять энергию или просто «накидаться» дешевым пойлом. Квасить в виртуале гораздо дешевле, нежели в реальности. За бутылку водки в реальности можно приобрести ящик ее аналога тут. И никаких последствий вроде похмелья! Правда, с выходом из вирта пропадал всякий эффект, но это просто мелочи.

– Аналитический центр прислал мне раскладки. Вы смогли удивить всех, но не скоростью прокачки, а открывшимися способностями.

Девушка начала долгий и информативный разбор наших скил билдов. Спектроморфы задумывались как бойцы дальнего боя, «заточенные» на охоту за саппортами и снайперами противника. Псионика на базовом уровне позволила использовать ПСИ-прицелы, «игнорирование брони» частично снимало броню и без того тонких саппортов, а «Ослепление» и «Клинок тьмы», позволяли вовремя покинуть снайперскую лежку, при возникновении опасности. В случае же с Гердой эти способности хоть и имели такое же описание, как в стандартном билде, но крайне отличались по своей сути и применению.

«Ослепление» Герды работало не точечно, а ослепляло всех в радиусе десяти метров. «Клинок тьмы» позволял проходить не только сквозь прозрачные объекты, но и игнорировать материальные преграды. Но вишенкой на торте был навык «Игнорирования брони». В ПвП броня противника «срезалась» не в процентном соотношении, а полностью только при бое на ближних дистанциях. Аналитики уже провели эксперимент и выяснили, что данный навык работает у разных игроков по-разному, но еще ни один спектроморф не становился милишником.

Страница 30