Размер шрифта
-
+

Истории Нефелимов. Превосходный Игрок - стр. 2

И голос у нее тоже был мягкий и приятный.

Впрочем, она не просто выглядела так мило – характер у нее тоже был приятный и довольно игривый.

Однако, Дви’Ера все равно была Нефелимом и потому Илэн, общаясь с ней всегда чувствовала благоговение и восхищение, несмотря на то, что сама была весьма красивой девушкой.

Тоже самое чувство охватило ее сейчас, когда Дви’Ера оторвалась от дела и взглянула на нее.

– Нет. – ответила Дви’Ера. – Я тебя не вызывала. Но ты вовремя зашла.

– Вы не заняты? – спросила Илэн.

– Я всегда занята. – ответила Дви’Ера. – Занята играми. Ладно, я временно прервала стрим. Давай поговорим.

– О чем? – спросила Илэн.

– Об играх конечно. – ответила Дви’Ера. – Ты работу выполнила?

– Да. – ответила Илэн. – Вы поручаете мне новую?

– Пожалуй нет. – произнесла Дви’Ера. – Я сейчас занимаюсь новым проектом. Скоро он поступит в производство и тебе нужно будет проследить за его распространением.

– Что мне делать сейчас? – спросила Илэн.

– Тебе уже известны результаты продаж? – спросила Дви’Ера.

– Да. – ответила Илэн.

– И каковы они? – спросила Дви’Ера.

– Высокие, как всегда. – ответила Илэн. – Наши отделения по всему миру исправно работают, рассылая повсюду ваши игры.

– А более точно? – спросила Дви’Ера.

– Dark Horizon, 193 миллиона копий. – ответила Илэн.

– Ладно. – произнесла Дви’Ера. – Дальше.

– Mod of War 3, 230 миллионов копий. – ответила Илэн.

– Дальше. – произнесла Дви’Ера.

– StarTron, 430 миллионов копий. – ответила Илэн.

– Так. – задумчиво произнесла Дви’Ера. – Значит Mod of war и StarTron популярнее?

– Да. – ответила Илэн. – Причем StarTron популярнее всего, что удивительно.

– Что удивительного? – спросила Илэн.

– Ну это же практически непроходимая игра! – воскликнула Илэн.

– Да. – ответила на это Дви’Ера. – Потому она так и популярна,

– В чем связь? – удивилась Илэн.

– Люди любят побеждать. – ответила Дви’Ера. – И при этом, больше всего удовольствия приносит победа в действительно сложной игре. Лёгкая победа большего удовлетворения не приносит.

– Но ведь всему есть предел! – возразила Илэн. – Эта игра слишком сложна для того, чтобы в ней хотелось побеждать.

– А продажи показывают, что ты ошибаешься. – лениво ответила на это Дви’Ера.

И добавила:

– Значит результаты продаж такие?

– Да. – ответила Илэн.

– Ну хорошо. – произнесла Дви’Ера. – Тогда я буду создавать сложные игры. И жестокие.

– Но зачем так? – спросила Илэн.

– Они популярны. – ответила Дви’Ера. – Это главное.

– Но как это поможет людям? – спросила Илэн.

– Люди любят получать удовольствие от игр. – ответила Дви’Ера. – Я его им даю.

– Это понятно. – произнесла Илэн. – Но продолжение Dark Horizon выпустить было бы лучше, на мой взгляд.

– Это потому, что тебе нравится больше Dark Horizon ? – спросила Илэн.

– Да. – ответила Илэн. – Поскольку эта игра не такая жестокая.

– Жестокие игры популярнее. – произнесла Дви’Ера. – А для меня жестокость не имеет значения.

– Я понимаю. – ответила Илэн. – Вы ведь Нефелим.

– К чему ты клонишь? – подозрительно спросила Дви’Ера.

– К тому, что вы умнее людей. – ответила Илэн. – И должны понимать.

– Понимать что? – спросила Дви’Ера.

– Что для людей в долгосрочной перспективе жестокие игры принесут больше вреда, чем пользы. – ответила Илэн.

– Если ты переживаешь по поводу жестокости. – произнесла Дви’Ера. – То переживай в первую очередь по поводу жертвоприношений в Америке!

Страница 2