Размер шрифта
-
+

Исекайнутый - стр. 53

– Ну и ладно. И так что? Раз демонёнка мы убивать не будем, то что ты предлагаешь делать?

– Ну, тут без ста грамм не разобраться. А на эти сто грамм надо ещё заработать. Мы же не демонята с кучей золота за пазухой. Пока мы только языками чешем, а не мир спасаем. Предлагаю пойти и набить морду некроманту!

– А пошли! – бодро произнесла богиня. – Я тоже хочу размяться!

– Вы хоть молот купите… – подсказал дельную мысль Эрик. – А то убивать скелетов кинжалом не очень удобно.

– Вот ты и купи. Подготовка снаряжения для предстоящей миссии на тебе! А я пока пойду платьишки посмотрю. Может, среди этого деревенских нарядов найдётся что-нибудь приличное для приёма у барона.

– Согласен, – кивнул я. – Ну а мне надо пообщаться с местными. Узнать обстановку в соседней деревне и на их неспокойном кладбище.

– Дай денег! – тут же взялась клянчить золото Аврелия.

– Нету, – развёл я руками. Видимо, в её картине мира призванный герой не может отказывать собственной богине. – Но если с некромантом не облажаешься – появятся.

***

И всё-таки повезло, что староста подошёл именно ко мне с этим заданием. Теперь не придётся ломать голову над выбором одного из трёх серебряных жетонов: сомнения отпали сами собой.

Расширение Системы, конечно, вещь полезная, но точно не первостепенная. Да и в ближайшем бою вряд ли принесёт мне ощутимую пользу. Разве что вдруг выяснится, что некромант смертельно боится осиных кольев, вогнанных ему чётенько в пятку. Но шанс на такое откровение слишком мал, чтобы тратить на это единственное очко прокачки. Он ещё и оказаться выше меня на несколько уровней может, а в таком случае я максимум увижу его отношение ко мне. Но, тут к Системе не ходи, оно будет совсем не радужным.

С инвентарём и вовсе всё оказалось до смешного просто. Вопрос решился сам собой, как только у меня появился ходячий склад в лице Эрика. Раз уж судьба распорядилась так удачно, пусть пока таскает всю нашу добычу.

Остаётся лишь один вариант – скрытая способность. И я очень надеюсь, что она окажется боевой.

Добравшись до своего номера, я запер дверь и подошёл к зеркалу. Как и в прошлый раз, я увидел в нём три серебряных жетона, переливающихся тусклым светом. Два из них даже не удостоились моего внимания: выбор был очевиден.

Протянув руку, я без лишних размышлений схватил жетон со скрытой способностью, и в тот же миг он вспыхнул, озаряя комнату мрачным светом. В глазах тут же мелькнуло системное уведомление.

[Вы получили дар Бога Смерти. Открыта способность: Зов Смерти.]

Я нахмурился.

– Э-э-э… Чего?

Бог Смерти? Я, конечно, не привереда, но это уже звучит как сюжетный квест, который может закончиться либо очень круто, либо очень больно. Скорее всего, больно. Это же Бог Смерти в конце концов.

Едва я успел переварить эту новость, перед глазами высветилось новое сообщение.

[Зов Смерти: вы способны призвать дух убитого вами противника. Призванный дух сохраняет 20% силы и 20% живучести оригинала. Способность может быть улучшена. Будет увеличиваться как сила, так и количество призываемых духов.]

Я перечитал это дважды. А потом ещё раз.

– Подождите-ка… Это что, некромантия на минималках?! – удивился вслух я.

Серьёзно? Значит, теперь я могу поднимать тушки врагов в виде боевых питомцев? Ладно, псевдобоевых, учитывая жалкие двадцать процентов от их прежней мощи, но если грамотно прокачать…

Страница 53