Идущий в тени - стр. 2
– Выберите расу…
В списке была целая куча рас, начиная от привычных нам эльфов и людей и заканчивая хогоблинами и фэйри. Особенно порадовали хогоблины -низенькие, скрюченные и абсолютно пушистые. Я минут пять угорал над их изображением, думаю, девчонкам бы понравилось, если бы с ними не случился сердечный приступ от умиления в первые мгновения.
Это всё, конечно, хорошо, но я предпочитаю быть человеком. Раз уж мне придётся, здесь жить, то предпочту жить в аналоге своего тела. Да и если брать игровую составляющую… Человек – единственная раса, которая может быть в какой-то степени универсалом. Это единственная раса, с которой можно выбрать класс развития после входа в игру, пусть и без последующих бонусов. Остальные будут иметь преимущество над расой людей в каком-то определённом плане, например, лучше эльфа найти лучников невозможно, хотя бы по той причине, что на каждом уровне у них бонус "+1" к ловкости, и идет ускоренная прокачка стези луков. Среди дроу распространена стезя скрыта, хотя они и неплохие лучники. Гномы -одни из лучших танков, а те самые милашки хогоблины -петоводы, сродни друидам.
– Выбрана раса «человек», подстройте аватар.
Тут проще: оставил свое изображение, разве что сделал чуть более подтянутым и изменил причёску. Нечего ходить лохундрой, тем более, это надолго. Большинство мужиков хоть и пофигисты в отношении внешнего вида, но и нам, порой, хочется выглядеть презентабельно. Да и к делу стоит подходить обстоятельно, просчитывая долгосрочные вещи наперед.
–Аватар закреплен, приятной игры.
Вокруг белая муть портала, и вот я уже стою на полянке, окружённой огромными, раскидистыми дубами, а в даль уходит тропинка.
Должен признать, я застыл. Ощущения неописуемые. Если коротко – сказка. Небо настолько глубокой синевы, что начинает кружиться голова, воздух наполнен медовым ароматом цветущих цветов. Вокруг щебечут пташки, создавая своими голосами песнь восхваления природы. На полянке, чуть изменив из-за моего появления траектории своего полёта, от цветка к цветку порхают бабочки и пчелы. Всё было на столько реальным, что вопроса веры даже не стояло. Сорвав с земли травинку, вдохнул привычный с детства аромат свежей травы, на пальцах же показались капли сока.
Из этого состояния восхищения меня вывел толчок в спину и бурчание, мол встали тут всякие. Мимо меня проскочил парень в одних подштанниках и скорым ходом унёсся по тропинке. Видимо, и мне пора. Эту мысль подтвердило сообщение, выскочившее на периферии зрения:
«Представиться старосте поселка Малая дубрава: награда – опыт 10 единиц. Принять: да/нет»
Естественно, жмякаем "да". Но перед тем, как прийти к старосте, надо разобраться немного с управлением. Что мы имеем в углу: блёклая карта, подстроим прозрачность, видно на ней пока мало, но мы погуляем и всё просветим. Амуниция -обычные холщовые штаны и кафтан, ноги босы, бонусов, естественно, никаких. Через плечо сумка, в ней лежит краюшка хлеба и чашка, ну уже что-то. Дальше идут характеристики:
Уровень – 1
Жизнь 100/100
Энергия 100/100
Сила – 5
Ловкость – 5
Интеллект – 5
Мудрость – 5
Телосложение – 5
Свободные очки характеристик: 10
Сила – сила удара и переносимый вес, количество энергии, скорость восстановления энергии.
Ловкость – скорость передвижения, шанс нанести критический удар, шанс уклониться.