Дракон для Зимы - стр. 5
После этого она убрала грязную посуду в посудомойку и, довольно насвистывая, отправилась в молочного цвета гостиную с телевизором почти во всю стену, широким мягким диваном и еë любимым креслом в углу. Она тут же уселась в него, открыла игру и вставила чип в шлем. Сердце у неë забилось быстрее от предвкушения. Она устроилась поудобнее, надела шлем и включила его.
Перед глазами привычно вспыхнули разноцветные искры. Зима зависла в вакуумной пустоте. Неожиданно перед ней выросла фиолетовая с синим планета.
– Лубрикания. 348 год, – озвучил приятный женский голос сверху.
Зима прикинула, что после основных событий игры прошло три года.
– После свержения Дракона тьмы и восшествия на престол принцессы на этой планете начался мир и покой. С приходом зимы совет принцессы вынес на рассмотрение один из самых важных вопросов – кто станет новым королём? Принцесса пообещала дать свой ответ в канун Нового года.
Зима нахмурилась. Она ничего не имела против романтики, но надеялась на стандартный экшен, а не на сентиментальную чепуху. Всё заполнил яркий свет. Зима открыла глаза в шикарной спальне с позолоченной лепниной, кроватью втрое больше еë собственной и старинной мебелью.
Она тут же подорвалась на ноги и подбежала к зеркалу. Разработчики обещали добавить возможность сохранять реальную внешность в игре. Зима увидела там своё лицо и счастливо заулыбалась. Действительно так стало намного лучше. Руки и ноги тоже работали отлично, а камера так чётко следовала за зрением, что всё выглядело крайне реальным. В дверь постучали.
– Войдите, – тут же сказала Зима своим голосом.
Внутрь вошла миниатюрная шатенка с огромными глазами. Зима тут же узнала свою любимую служанку Голубку, что была при принцессе все игры.
– Ваше величество, вы сегодня рано встали. Желаете позавтракать? – робко спросила она.
Зима уже набила желудок настоящей едой, поэтому смотреть на фальшивую ей не захотелось даже ради того, чтобы проверить улучшился ли вкус в игре.
– Нет, спасибо. Я хочу немедленно приступить к работе, – ответила Зима.
– Да, конечно. Я помогу вам переодеться. – Голубка поклонилась и побежала к шкафу.
Она вытащила из него бежевое с вышивкой платье в пол. Зима позволила ей одеть себя, сделать лёгкий макияж и причёску. Собственный вид в зеркале ей очень понравился. Жаль, в современном мире такая мода не имела применения.
– Совет уже собрался? – сухо спросила она.
– Нет, но думаю они скоро подойдут, – ответила Голубка.
Зима кивнула и вышла в до боли знакомые ей коридоры. При каждом новом возвращении в эту игру на неë нападал дикий восторг. Этот случай не стал исключением. С ней поздоровались стражники у дверей. Зима кивнула им и поплыла дальше, мимо картин, комнат и статуй к залу совещаний.
Она остановилась перед ними и провела рукой по резному деревянному дракону, что символизировал герб королевской семьи. По сюжету, когда власть захватил Дракон тьмы, а на юную принцессу начал охоту весь мир, она смогла связаться с четырьмя стихийными Драконами и уговорила их помочь ей. С тех пор они пережили множество приключений и стали близкими друзьями. Собственно, именно они и были еë советом и последней нерешённой интригой. Фанаты разделились на четыре лагеря, пытаясь решить с кем принцесса останется в итоге. Видимо, именно поэтому разработчики и решили создать игру, где каждая девушка может пройти любую понравившуюся ей линию до конца.