Размер шрифта
-
+

Дисгардиум. Угроза А-класса - стр. 63

Точность и урон ударов, наносимых без оружия, повышены на 110%%.

 

Улучшен прием «Кулак-молот»: +1.

Наносит 1150%% от обычного урона. Игнорирует 20%% брони.

 

Доступны 4 очка обучения. Нанесите визит к мастеру безоружного боя, чтобы изучить новые приемы!

 

К вечеру меня пыталась достать чуть ли не половина мобов этой части леса. Здесь были и огромные пауки, и черные крысы, и зловонные трупы, и другие умертвия, и даже один рарный проклятый медведь с ребрами наружу. Вся эта братия, активно мешая друг другу, навалилась на меня: кусала, грызла, царапала, пыталась разорвать на части, погружала в кислотный туман, окутывала паутиной и плевалась ядом. И если сразу после активации проклятия нежити боль чувствоваться перестала, то с увеличением урона она стала нарастать. Размышлять о причинах времени не было, но позже я решил, что это какой-то скрытый негативный эффект навыка.

Вот только усталость накапливалась. Пару раз я просто садился на землю, заваленный кучей монстров, и отдыхал. Дожидался, пока восстановится индикатор бодрости, а потом вставал и продолжал методично выкашивать их ряды. Бой без оружия повысился до 30-го уровня, прокачав точность ударов настолько, что каждая атака по мобам, превосходящим меня уровнями, стала достигать цели.

Мана немного восстановилась, и я тут же жахнул Молотом, дробя вражеский череп. Раздался хруст.

 

Вы нанесли критический урон Зловонному трупу: 84!

Зловонный труп мертв.

 

Очки опыта: +64.

Очки опыта на текущем уровне (2): 817 / 900.

 

Мертвяк 13-го уровня рухнул бесформенной кучей, и мне пришлось отойти на несколько шагов. Тела убитых мобов не исчезали, а валялись вокруг, пока я не соберу с них лут. Опыт лился рекой, и меня тормозило только постоянное отсутствие маны. В бою она регенерирует очень медленно, и я не мог использовать Молот так часто, как мне бы хотелось. А обычные удары отнимали у мобов всего по две-три единицы жизни.

С собранной кучей мобов разбирался почти до полуночи. В горячке боя не чувствовал ни голода, ни жажды, но удары наносил все реже. Шкала бодрости не вылезала из красной зоны, и приходилось делать частые перерывы. Странно, конечно, что мое проклятое тело «уставало», но я не стал заморачиваться и просто принял это как данность.

 

Новый уровень! Текущий уровень: 3.

Доступно 5 свободных очков характеристик!

 

Третий уровень апнулся буднично, между очередным зловонным трупом и проклятым медведем-рарником. Я переживал, что очки жизни восстановятся и проклятие нежити слетит, но этого почему-то не произошло. Зато полностью восполнилась мана. Я вкинул пять очков в интеллект, почти удвоив объем маны, и стал использовать Молот чаще.

Когда мобов осталось штук пять, я получил достижение:

 

Внимание! Достижение улучшено до «Я в огне снова и снова!»

Одержите победу над 60-ю противниками, пятикратно превосходящими вас по уровню.

Вот почему такие, как вы, — угроза миру! Боимся даже представить, что будет дальше! Дружеский совет: держите информацию о вашем персонаже в тайне, воспользовавшись настройками приватности профиля.

Награда:+50%% очков жизни.

 

Откладывать настройки приватности я не стал, полностью скрыв всю информацию. Теперь остальным были доступны только сведения об имени и текущем уровне. Индикаторы жизни и маны отображали другим только процентную шкалу.

Страница 63