Дисгардиум. Угроза А-класса - стр. 62
Кулак-молот размазался в воздухе, встречая потустороннюю тварь…
Я промазал, как промахнулся и в следующие несколько раз, слишком велика была разница в уровнях.
А потом умер. Очередной удар выпрямленными костяными пальцами умертвия пронзил мне грудь. Я будто видел, как призрачный моб сжал мое сердце в кулак, нанося критический урон.
Бесконечная череда смертей, возрождений, попыток нанести удар и новых смертей затянулась. Безоружный бой и Устойчивость повысились на уровень, но это не играло никакой роли — я дох так же быстро.
Наверное, именно так и сходят с ума от пыток. Единственным отличием было то, что я мог в любой момент просто покинуть Дис, и именно это помогало терпеть боль. А когда свершилось то, ради чего все затевалось, скопившееся напряжение нашло выход. Я безумно расхохотался и продолжал ржать, как умалишенный, валяясь на земле под бессильными атаками Едкого умертвия.
Вы помечены Чумным мором и избежали смертельного урона!
На вас «Проклятие нежити»: весь получаемый урон сокращается на 100%%!
Проклятие будет активно до тех пор, пока вы полностью не восстановите очки жизни.
Улучшен навык «Метка Чумного мора»: +1. Текущий уровень: 2.
Шанс получить «Проклятие нежити»: 2%%.
Пока я сходил с ума, не в силах успокоиться, моя кожа начала покрываться зеленовато-черными пятнами, а кое-где и вовсе слезать, обнажая плоть. Боль полностью прекратилась, и атаки моба ощущались как легкие касания. Казалось, я полностью потерял чувствительность.
Все удары умертвия теряли силу, стоило им достигнуть моего тела. Осознав это, я снова чуть не расхохотался, но взял себя в руки. Время пошло. Я подобрал собственноручно приготовленное чудо кулинарии, выпавшее после первой смерти, и съел, стараясь не думать о его происхождении.
Вы съели «Запеченную крысиную требуху нежити».
Вы получили положительный эффект: +1000%% к скорости развития навыков на 1 час!
Я спокойно поднялся и обрушил на умертвие такую серию ударов, что уже ко второй минуте полностью выдохся и потерял темп. Ни один не нанес даже единицы урона, но начало было положено. У меня появился высокоуровневый боевой манекен для прокачки навыков боя, и единственное, о чем я жалел, так это о том, что не имел при себе никакого оружия: дубинку из медвежьей кости я оставил Недовесу, а меч унесла Виста. Было бы неплохо прокачать не только Безоружный бой. Впрочем, у меня впереди вагон времени в Дисе.
Улучшен навык безоружного боя: +1.
Улучшен навык безоружного боя: +1.
Улучшен навык безоружного боя: +1.
Улучшен навык безоружного боя: +1.
После 10-го уровня навыка жизнь Едкого умертвия медленно поползла вниз. Сначала каждый десятый удар стал достигать цели, снимая по единице жизни, потом успешные удары все чаще врезались в костяное тело, а обычный урон стал чередоваться с критами.
На половине опустошенного здоровья умертвия я понял, что сам себе рою яму. Если моб погибнет, я восстановлюсь достаточно быстро. Проклятие слетит, и мне придется заново сотню раз умирать болезненной смертью в надежде на прок Метки. С осознанием пришло решение. Бить умертвие я стал реже, а сам начал двигаться в глубь Мраколесья, чтобы собрать вокруг побольше враждебных мобов.
А когда собрал, мне даже целиться не нужно было — каждый удар достигал цели.
Улучшен навык безоружного боя: +1. Текущий уровень: 21.