Размер шрифта
-
+

Даяна I. Дорогой Хаоса. Том 3 - стр. 14

Два «Алмаза» в общий расчёт можно не брать, они будут вложены в мечи. А вот остальные требовалось распределить грамотно. И начнём мы, пожалуй, с характеристики «Интеллект», так как того количества, которым я располагал на данным момент уже не хватало.

Три «камня» я вложил в эту характеристику, поскольку отлично помню, что, просматривая описание одного из умений, видел: для активации требуется десять тысяч единиц. А сейчас уровень маны у меня чуть больше восьми тысяч, что совсем никуда не годится.

Сделано.

Теперь мой бар маны вмещал в себя почти одиннадцать с половиной тысяч единиц. Жить можно.

Два «Алмаза» пошло в «Выносливость», что в сумме с уже имевшимися дало мне пятьдесят три тысячи очков «хитпоинтов», значительно утолщив мою тушку. Как правило, моему и подобным классам всегда катастрофически не хватает здоровья и брони, которые стараются компенсировать повышением ловкости и интеллекта. Только вот запаса маны у меня уже столько, что даже хороший маг обзавидуется. Это не менее важный для меня показатель, чем «Ловкость», или «Сила».

Кстати, о «Силе». Туда мы тоже мы смело влепим два «Алмаза», что даст показатель, равняющийся ста пятнадцати единицам. Это показатель характерен «асассинам», примерно пятидесятых-шестидесятых уровней, но никак не тридцать вторым. Ну а кто сказал, что у меня не должно быть сюрпризов?

И последний «Алмаз», который я мог потратить на собственное усиление, я вложил в «Меткость». Её тоже катастрофически не хватало, а недостаточно прокачанная «Меткость», как правило, подведёт тебя в самый неподходящий момент.

Не знаю, самовнушение ли это, но чувствовать я себя стал гораздо увереннее и вроде как пободрее.

Очки свободных характеристик я отныне решил больше не коллекционировать, а распределять сразу. Сейчас уровни у меня скачут туда-сюда, как на американских горках, поэтому, чтобы не любоваться потом на заблокированную цифру – пусть лучше приносят пользу.

Вложив все шесть очков в «Живучесть», я полюбовался на статы:


Имя: Мегавайт.

Уровень: 32 (до следующего уровня – 368 000 ЕХ)

НP: 53800/53800.

MP: 11315/11315.

Раса: Дроу.

Класс: Мастер Мглы.

Специальность: Рунный оружейник.

Профессии: -


Параметры:

Сила – 101(14) +14 % (115).

Ловкость – 93(4) +4% (97).

Живучесть – 41 (1) +2% (42).

Выносливость – 40(2) +4% (42).

Интеллект – 92(11) +13% (103).

Харизма – 3 (3) +2%.

Удача – 18 (18) +2%.

Скрытность – 7 (7) +2%

Слияние – 66%.

Слава – 114 (2) +2% (116).

Воля – 7 (7) +2%.

Стойкость – 9 (9) +2%.

Меткость – 19 (19) +2%.

Предчувствие – 7 (7) +2%.

Лидерство – 2 (2) +2%.


Нераспределённых очков характеристик: 0.

Заблокированных очков характеристик: 10.

Очков категории «Алмаз»: 0.


Резист к магии:

Магия Хаоса – 10%.

Магия Земли – 0%.

Магия Воды – 0%.

Магия Воздуха – 0%.

Магия Огня – 0%.

Магия Рун – 0%.

Магия Разума – 0%\

Магия Крови – 0%.

Магия Проклятий – 0%.

Магия Очарования – 100%.


Активные навыки:

Разведение огня – 1.

Владение кинжалами – ученик 53/60 (урон кинжалами +1% навсегда) +2% за бой с Ревенантом.

Владение парными мечами – ученик 31/60


Пассивные навыки:

Сопротивление холоду – 5.

Акупунктура – 15.

Шанс самостоятельного изучения навыка – 0,5%.


Умения:


Классовые умения:

«Прокол Мглы» – 2 ступень (23/300).

«Ускорение» – 2 ступень (8/ 300).

«Духовный удар» – 1 ступень (4/100).

«Ледяной знак Хаоса» – 2 ступень (7/500).

Страница 14