99 уровень - стр. 20
Соло собрал выпавшие из мобов трофеи в виде медных монет и пары перчаток, которые даже не стал надевать, и осмотрелся. Странно, но тропа, по которой он пришел к этому месту, привела в никуда. Глаз не цеплялся ни за один камень или насыпь – здесь подъема не было.
– Как это понимать? – Соло рассматривал уходивший ввысь склон и не замечал каких-либо зацепок.
Ему ничего не оставалось делать, как привязать точку возрождения к этому месту и двинуться вдоль нависающей кручи. Но, не пройдя и пятидесяти метров, наверху заметил что-то вроде тропы, точнее, ее части.
Вы получили к умению Глазастый искатель 5% удачи к поиску.
– Ух ты! – обрадовался путешественник. – Выходит, нужное место нашел!
Но чтобы добраться до начала тропы, пришлось попотеть, играя в скалолаза. При этом он пару раз чуть не сорвался вниз. Высота, конечно, небольшая, метров семь, но убиться бы хватило.
Вы получаете 5% к Ловкости.
– Хоть не зря я корячился, – Соло уселся на камень у тропы, утирая пот, и глянул вниз.
Красота лесов завораживала. Солнце радовало, насыщая зелень теплом. Ветер шумел, раскачивая макушки деревьев. Птички соревновались в пении.
– Эх, хорошо-то как! – потянулся Соло, хрустнув спиной. – А теперь продолжим путь!
Тропа поднималась все выше, петляя между камней, но было видно, что она не настолько популярная. Где-то приходилось выбирать более удобный путь, иначе не преодолеть препятствие. Все камни оказались подвижными, качаясь при нагрузке на них. Это было, мягко сказать, не очень приятно.
При очередной задержке и поиске прохода Соло заметил похожее на тропу ответвление влево.
Тут же промелькнула надпись:
Вы получили к умению Глазастый искатель 10% удачи к поиску.
– Опана! Что это я нашел? – обрадовался Соло и свернул с тропы.
Осторожно пробираясь, поглядывал вперед, дабы не напороться на сюрприз. А сюрпризом оказался малозаметный вход в пещеру в глубине кулуáра11.
– Ага… пещерка… – азарт, подгоняемый адреналином, боролся со здравым смыслом.
Не тот еще был уровень у Соло, чтобы сломя голову лезть в мало кому известный проход. В принципе, достаточно закрепить точку возрождения на входе и, если напорешься на что-то довольно серьезное, то по возвращении на виртуальный божий свет можно отказаться от повторной попытки. Но Соло еще не знал, что такое умереть в игре, и это его немного останавливало. Он помнил боль от ранений и повреждений его тела, и та была достаточно чувствительной, как, собственно, в реальной жизни. А что тогда игрок испытывает в момент смерти? Присущий всем обычный человеческий страх перед неизвестностью пытался взять верх, хотя…
Соло нажал клавишу в виртуальном меню, и точка привязки изменилась. После чего он полез в свой багаж.
«Какой же я предусмотрительный!» – похвалил себя молодой паладинум и достал из инвентаря факел с огнивом.
Пламя заплясало рваными тенями по неровностям глотки пещеры, и исследование началось. Во время движения от ног спелеолога поднимались облачка пыли. Видимо, давно здесь никого не было. С одной стороны, это ужасно радовало, с другой – чудовищно настораживало.
«Если сюда давно не ступала нога человека или другой разумной расы, то это дает шанс найти что-то очень привлекательное в качестве добычи, – по пути рассуждал Соло. – Но есть один нюанс… Здесь могут быть очень, нет, о-о-очень серьезные противники! А с моим 7-м уровнем… Так, стоп! Хватит накручивать и себя запугивать!»